DaStash
PCGH-Community-Veteran(in)
Das ist ein nicht unberechtigter Punkt. Mich stört daran das die Motivation fehlt mehr Entwicklung in Hardware zu stecken und diese sozusagen dadurch ausgebremst wird. Warum sollte man auch, wenn man einfach die Auflösung runterschrauben und durch AI Upscaling ausgleichen kann. Blöd nur, dass die Preise für HW/GPUs nicht im gleichen Maße runter gehen, so erhöht sich einfach nur die Marge, mehr nicht. Das ist der Punkt der mich an der AI Scaling Geschichte so stört.Im richtigen Verhältnis und vernünftig genutzt ist Upscaling nicht verkehrt. Sollten Heutzutage nicht mehr unter 1080p fallen müssen bei stationärer Hatdware. Aber Entwickler übertreiben es halt wie anderherum man mit nativer Berechnung nur Power zu verschwenden die dann woanders fehlt.
Oder nicht gewollt, vielleicht kommt ja noch ein Remake mit 60 fps.Bei so Retrogame aber dann nicht mal paar Handgriffe mehr zu machen ist schon arm.

Die Wertschöpfungskette will doch ausgereizt werden.

MfG
Ui, dass ist ja ungünstig. FInde das mit Multiplayer schon dreist und verzichte daher darauf. Bei Cloudgames ist es zumindestens sehr praktisch, gerade wenn man die Konsole wechselt.Sadly...
MfG


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