Sammelthread PlayStation 5

Sammelthread
https://www.gamepro.de/artikel/ps5-exclusive-from-software-dark-souls-sekiro-elden-ring,3372578.html

Glaube ich zwar nicht, aber wenn es Dark Souls 4 wird und dann auch noch exklusiv, wird die Welt des Internets brennen! ?
Hab den Artikel gestern auch gesehen.
Ich kann mir nicht vorstellen das ein Dark Souls plötzlich PlayStation exklusiv wird.
Ein Bloodborne 2 wäre irgendwie das einzige was ich mir neben Demons Souls als Exklusivtitel vorstellen könnte. Aber das wird ja scheinbar ausgeschlossen.
Bin echt gespannt was das sein wird, und ob da überhaupt was dran ist.
Hat From Software so viele Ressourcen das sie sowas neben Elden Ring auf die Beine stellen können?
 
Sony hat in letzter Zeit in Kadokawa das Mutterunternehmen von From-Software investiert und es wurde auch eine engere Partnerschaft im Bereich Gaming und Anime angekündigt, insofern wärs schon vorstellbar.

Wenns um Sony bzw. Playstation geht, kennst du dich echt aus :D
Das Sony in FS investiert hat, habe ich nirgendwo gelesen ^^

Bis auf Crunchyroll gehörte doch Sony schon fast alles im Bereich Anime.
Bin gespannt wie Sony jetzt die einzelnen Streaming Anbieter strukturieren wird und ob Playstation Plus Besitzer wirklich ein Abo bekommen werden.

Zum letzteren wäre ich nicht abgeneigt ^^
 
und ob Playstation Plus Besitzer wirklich ein Abo bekommen werden.

Zum letzteren wäre ich nicht abgeneigt ^^
Aber ist das nicht bei MS einer der Hauptkritikpunkte beim MS jetzt gewesen, dass ABO, worum sollte man das jetzt hier einführen, wenn es dich bei MS als so suboptimal angesehen wird, frage ich mich ernsthaft?!? Wäre das dann nicht ein Eingeständnis an MS und ihrer Strategie? Letzteres könnte ich ja nachvollziehen, die Strategie finde ich auch überzeugender und auch in der Fachpresse und in den Stats, siehe bessere Verkäufe als PS5 im Juni, kann man das gut sehen. Eine wirklich spannende Entwicklung in dieser Gen, Sony und MS rücken wieder näher zusammen, was gut für alle gamer ist.

MfG
 
Aber ist das nicht bei MS einer der Hauptkritikpunkte beim MS jetzt gewesen, dass ABO, worum sollte man das jetzt hier einführen, wenn es dich bei MS als so suboptimal angesehen wird, frage ich mich ernsthaft?!? Wäre das dann nicht ein Eingeständnis an MS und ihrer Strategie? Letzteres könnte ich ja nachvollziehen, die Strategie finde ich auch überzeugender und auch in der Fachpresse und in den Stats, siehe bessere Verkäufe als PS5 im Juni, kann man das gut sehen. Eine wirklich spannende Entwicklung in dieser Gen, Sony und MS rücken wieder näher zusammen, was gut für alle gamer ist.

MfG

Was soll beim MS Abo in der Kritik stehen? Man hat bei MS doch die Wahl ob einem Gold reicht oder man dazu noch Spiele haben möchte (Game Pass / Game Pass Ultimate).

Ist bei Sony doch auch so, nur das Playstation Plus einfach attraktiver im Vergleich zu Gold ist, PS Now wiederum für mich keinen Anreiz besitzt ggü. dem Game Pass (Ultimate).

Wenn Sony nun ein paar Rabatte gibt für Playstation Plus Nutzer in Zukunft bei Crunchyroll, wakanim oder co. gerne! Bauen Sie Playstation Plus aus inkl. Streaming von Film und Anime hat man als Nutzer die Wahl. Ist doch okay :)
 
Ohne Frage, dass MS ABO ist super aber man hat ja öfter hier im Forum gelesen, dass es eh nur trash und zweitklassige Spiele bereit hält, Masse statt Klasse, so nach dem Motto und, dass das eben bei ABO so wäre und sich nicht mit mit guten SP ips verträgt, weshalb ich dann zum oben stehenden Gedankengang kam.

MfG
 
Ohne Frage, dass MS ABO ist super aber man hat ja öfter hier im Forum gelesen, dass es eh nur trash und zweitklassige Spiele bereit hält, Masse statt Klasse, so nach dem Motto und, dass das eben bei ABO so wäre und sich nicht mit mit guten SP ips verträgt, weshalb ich dann zum oben stehenden Gedankengang kam.

MfG

Dieses Geblubber immer...
Im Game Pass Ultimate sind gefühlt 200 Spiele enthalten. Viele Nenneswerte Marken oder coole neue Spiele.

Wem da nichts zusagt soll einfach kein Game Pass abonnieren oder eben die Spiele klassisch kaufen.

Ich persönlich habe im Game Pass vielleicht 4 Spiele durchgespielt, andere habe ich mir dann gekauft und das Abo auslaufen lassen.

Bei Hades das gleiche zur Zeit bei mir. Mein Game Pass läuft nächste Woche aus, dann kaufe ich es mir und habe mein Spaß. Bei 12 Minutes wirds ggf. Ähnlich.

Mein Vater zum Beispiel nutzt den Game Pass das ganze Jahr und lässt ihn laufen. Der spielt wirklich gerne untrrschiedliche Games egal ob von Sony, Nintendo oder eben MS. Der hat noch nie ein schlechtes Wort über dem Game Pass verloren bisher und schätzt die Spielesammlung darin sehr.
 
Sehe ich genau so. Mich würde dann schon interessieren, was nun jene zu Sonys ABO Ambitionen sagen.

MfG

Das gleiche wie beim MS Abo schätze ich mal. Wahrscheinlich sogar kritischer weil weniger "Exklusivgames" enthalten sind.

Sony ist genau wie MS und nicht mehr das Japanische Unternehmen wie damals. Die wollen Marktanteile und unser Geld. Dafür investieren Sie in die Zukunft wie beim Game Pass oder in neue Entwickler um den PC Markt zu bedienen (Sony).

Solange die Spiele überzeugen ist mir das auch völlig egal. Man möchte eben nur nicht das Gefühl haben als Sony Fan oder MS Liebhaber, das einem etwas im Gegensatz zu früher "weggenommen wird". Sei es die Grafik wo man diskutiert wie sich das in Zukunft auswirken könnte oder lieblose Ports bzw. fehlende Features wie beim aktuellen Hellblade Update wo Sony Spieler leer ausgehen.

Wird spannend und sicher nicht nur immer zum Vorteil für uns Gamer ausfallen...
 
Bis auf Crunchyroll gehörte doch Sony schon fast alles im Bereich Anime.
Bin gespannt wie Sony jetzt die einzelnen Streaming Anbieter strukturieren wird und ob Playstation Plus Besitzer wirklich ein Abo bekommen werden.
Crunchyroll gehört mittlerweile auch zu Sony, deswegen wird man früher oder später auch alle bestehenden Streamingdienste zu einem zusammenfassen alles andere wäre ja nicht sehr sinnvoll. Was die PS+ Geschichte betrifft bleib Ich da eher skeptisch, das man das in PS+ integriert glaub Ich nicht, eventuell gibts Ermäßigungen. Obwohl Sony in Polen glaub Ich PS+ testweise um einen Video Pass erweitert hat, das würde ja in eine ähnliche Richtung gehen.

 
Crunchyroll gehört mittlerweile auch zu Sony, deswegen wird man früher oder später auch alle bestehenden Streamingdienste zu einem zusammenfassen alles andere wäre ja nicht sehr sinnvoll. Was die PS+ Geschichte betrifft bleib Ich da eher skeptisch, das man das in PS+ integriert glaub Ich nicht, eventuell gibts Ermäßigungen. Obwohl Sony in Polen glaub Ich PS+ testweise um einen Video Pass erweitert hat, das würde ja in eine ähnliche Richtung gehen.


Genau mit der Zusammenlegung sehe ich da noch offene Fragen. Wäre natürlich gut wenn alles auf einer Plattform verfügbar wäre aber macht man damit wirklich mehr Umsatz als 2-3 Plattformen zu bedienen?

Ich sehe es bei mir der ab und an Crunchyroll für 1-3 Monate abonniert. Mein Kumpel hat dafür Wakanim. Zeitweise überschneiden sich die Abos dann was doppelte Einnahmen bedeutet.
Wenn alles zu Crunchyroll gehen würde, müsste man die Preise erneut anheben und irgendwann ist da bei vielen auch Schluss. Dann lieber das Wakanim Abo im Jahr für 50€ bezahlen oder co.

Naja ich bin kein Wirtschaftsexperte, Sony wird schon ein Plan haben wenn sie alle Plattformen gekauft haben ^^
 
Es ist vielleicht nicht das beste Superhelden Game aller Zeiten aber meinen Spaß mit der PS5 Version habe ich trotzdem.
Ja das stimmt. Heute erscheint übrigens der kostenlose Wakanda-DLC. :love:

Hast du schon gehen Future-Hulk gekämpft im Staffel 3? Der hat mich paar Anläufe gekostet da er einem in letzten 10-5% seiner Lebensleiste immer gern mit paar Schlägen weghaut.
Jep, hab ich. Ich hatte bei dem keine Probleme. Was aber evtl. auch an meinem Team (alle ca. LvL 25-30) liegt:
  • Iron Man @ Ranged, Defense, Heroic
  • Ms. Marvel @ Melee, Defense, Heroic
  • Hawkeye @ Ranged, Heroic, Melee
  • Kate Bishop @ Ranged, Melee, Heroic
Ms. Marvel ist Pflicht als Support (Healing). Iron Man, Hawkeye und Kate Bishop ist bei mir primär auf Range geskillt. Maestro ist im Nahkampf absolut tödlich, daher ist Range Pflicht. Hawkeyes Multiarrow-Combo (Dreieck) ist sehr gut um beständig schaden auszuteilen. Ich hätte Bishop gerne zuhause gelassen und dafür Hulk als Tank und Aggro-Eater mit eingepackt, aber das ging ja nicht. :/ Der Trick ist, immer in Bewegung zu bleiben. 1-2 Range Angriffe, den Multiarrow-Angriff und dann sofort ausweichen bzw. Stellung wechseln. Ggf. hilft dir auch Statusschaden. Siehe weiter unten.

So sah mein Team in der Kampagne von Staffel 3 aus.

Später als die Warzone-Missionen mit Maestro verfügbar waren, konnte man sein Team besser anpassen. Bishop und Hawkeye waren in der Kampagne ja Pflicht.

Mein Team sah/sieht im Warzone immer so aus:
  • Iron Man @ Ranged, Defense, Heroic --> Fernkampfexperte (von mir gesteuert)
  • Hulk @ Melee, Defense --> Tank/Damage Dealer/Aggro-Eater
  • Ms. Marvel @ Melee, Defense, Heroic --> Support/Healer
  • Thor @ Melee, Defense, Heroic --> Damange Dealer/"Wizzard"
Warum? Nun, weil die Synergien in meinen Augen hier sehr gut passen.
Gerade in den höhreren Schwierigkeitsgraden ist es wichtig ordentlich Schaden auszuteilen und sich gut gegenheilen zu können. Ich mach dir die Woche bzw. am WE mal ein paar Screenshots wie ich geskilled habe.
Eines vorweg. Ich spiel nicht Meta, sondern baue mir meine Fun-Builds selbst. :D

Kurze Sneak:

Keiner meiner Avengers ist Level 50 im Moment.
Iron Man ist ein reiner Fernkämpfer. Sein Support Skill (EMP) betäubt Gegner damit Takedowns schneller möglich sind. Takedowns produzieren bei Iron Man Heldenkugeln.
Ms. Marvel ist auf Heal over Time geskillt. D.h. ihr Heilungsgeist dauert eine gewissen Zeit an. Bei den Takedowns läuft sie auf Heldenkugeln. Hulk läuft bei den Takdowns ebenfalls auf Heldenkugeln. Sein Donnerklatschen hat von mir den Heal-Skill verpasst bekommen. D.h. er verursacht Gamma-Schaden, heilt aber gleichzeitig Teammates über Zeit. Hulk zieht die Gegner indem er ihre Aggro sich einverleibt. ^^ Das ist enorm wichtig für Thor, seine Angriffe sollte nicht unterbrochen werden. Denn dieser lädt mit jedem normalen Angriff seine Heldenangriffe schneller auf. Auch hab ich ihn so geskillt das er mit jeden normalen Angriff seine Intrinsic-Energie schneller auflädt. Extrem wichtig bei Thor ist ja seine Angriffsheldenfähigkeit. Hier hab ich so geskillt, das ich drei Ladungen davon habe. Denn diese laden sich grundsätzlich schon schneller auf. Das kombiniert mit dem Skill jedes mal 5% Heldenenergie für mit der Angriffsfähigkeit besiegte Gegner zu erhalten ist schon fies. Man kann den Angriff sehr oft spammen. :D Der Bifrost läuft bei mir auf Muspelheim, also Feuer/Plasma. Das hat auch seinen Grund. Leider übersehen den viele. Nämlich die Stati.

Anbei ein kurzer Exkurs zu den Stati in Avengers. Evtl. hilft es ja den einen oder anderen. :)

Die Stati sind aufgeteilt in negativ und positiv. Jeder Status hat seine Vorteile die den verschiedenen Spielstilen zu gute kommen.

Positiv:
- Pym (Lässt Feinde schrumpfen und senkt ihren Schaden und Widerstand)
- Plasma/Feuer (Wendet einen Punktverbrennungseffekt mit einer Chance, den Gegner zu unterbrechen, an.)
- Cosmic (Feinde erleiden kosmischen Schaden und ein Teil des Schadens wird als Gesundheit zurückgegeben.)

Negativ:
- Gamma ( Punktgiftschaden und wenn der Gegner stirbt, explodiert er und fügt den umliegenden Feinden Gammaschaden zu.)
- Shock (Erhöht den Schaden und die Chance auf kritische Treffer.)
- Cryo (Verlangsamt Feinde und senkt ihre Resistenzen.)

Warum sind die Stati so wichtig? Das klingt ja eher nach einem Nice to have, aber nicht nach einem Gamechanger.

Nun, darum:
Wenn ein Status, egal ob positiv oder negativ, zugefügt wird, verursacht die Verwendung eines Status mit gegenteiliger Aufladung erhöhten Schaden. Dieser erhöhte Schaden knallt extrem rein! :D

Vereinfacht gesagt:
Mein Thor verursacht Shock, also einen Negativen Status. Haut nun mein Iron Man Plasma, also einen positiven Status auf den gleichen Gegener bzw. Gegnergruppe, dann bekommen diese erhöhten Schaden ab. Und der hat sich gewaschen.

Willst du die Geschwindigkeit erhöhen mit der du die Statusleiste beim Gegner füllst, dann musst du beim Gear den Intensitätswert im Auge behalten. Denn dieser ist dafür verantwortlich.

Wichtig! Damit das funktioniert muss die Statusleiste des Gegners voll sein. D.h. Augen auf im Kampf.
Das ist bei dem Geschehen auf dem Bildschirm oftmals gar nicht so einfach.

Deshalb noch ein paar kleine Tipps zur Kamera/Bedienung die dir das Leben erleichtern. Gerade auf den höheren Schwierigkeitsstufen und in Boss-Kämpfen:

Shake Sensivity --> 0
Aim-Mode --> Hold
Run Mode --> Toogle
Defense Mode --> Hold
Multi-Tap Interact Style = Tap
Combat Camera Distance = Wide
Target Lock = Manual
Targeting Assistance = Heavy


Uff, sorry für die Wall of Text :bier:

Gruß
Pain
 
Digital Foundry hat ein Video zu Crysis 2 Remastered auf der PS5 hochgeladen.

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Ich habe heute mal kurz in die Tales of Arise Demo rein geschaut. Allerdings nur ca 20-30 Minuten.
Was ich gesehen habe gefällt mir aber ziemlich gut.
Das Art Design ist wirklich sehr schön geworden. Mir gefällt dieser Look der einem Gemälde ähnelt.
Was es zu meistern gilt, ist das Kampfsystem. Und das dürfte es in sich haben. Was es da alles an Möglichkeiten gibt, Kombos mit den Begleitern und Taktiken die man einstellen kann .... , da kommt sicher viel Freude auf.

Ich werde die Demo definitiv noch ausführlicher spielen, und bin mir ziemlich sicher das ich mir das Spiel kaufen werde. Wäre dann auch mein Einstieg in die Tales of Reihe.

Aktuell Persona und danach Tales of. Das wird ja ein richtiger JRPG Sommer.^^
 
Ich muss leider sagen, dass mir Tales of Arise nicht wirklich zusagt. Die Grafik finde ich doch recht schwach, da nur sehr niedrig aufgelöst. Wenn ich nicht wüsste, dass ich vor der PS5 sitze, hätte ich gedacht, dass es ein Switch Spiel ist :D
Beim Grafikstil habe ich irgendwie das Gefühl, dass dieser gewählt wurde, um die grafischen Schwächen besser kaschieren zu können.
Und spielerisch ist es halt ein "Tales“ Spiel. Das hat mir bei Tales of Vesperia schon nicht so recht zugesagt, und tut es auch jetzt bei Arise auch nicht.

Ich wünsche aber natürlich trotzdem jedem viel Spaß mit dem Game. Für mich ist es aber leider nichts.
 
Wer technischen Unterschuede der Demo wissen will:

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Der 45fps Grafik Mode der PS5 ist ohne VRR natürlich noch etwas sinnlos. Wird aber später dann Optionen wenn Synchronisation nachgereicht wird. Gibt ja noch Performance Mode.

Guck mir die Demo heute Abend an.
Technisch was Tales nie Brett. Aber Vesperia und Berseria haben trotzdem Spaß gemacht.
 
Das Spiel habe ich schon wieder voll vergessen :wall:
Dank Hades komme ich zur Zeit zu nichts anderem ^^
Technisch scheint es ja ganz okay zu sein. Die Series S Version in 1080p und 60Fps sollte der Masse Ja reichen. Wird sich sicher mein Vater dann kaufen wenn’s raus kommt. Hole ich dann später nach. Zu viele gute Games die noch gespeilt werden müssen ???
 
Ja, bin ich sehr gespannt drauf. Ich muss aber erst noch die anderen DLCs nachholen. Bisher hatte ich nur die eigentliche Kampagne gespielt.
Die DLCs gehen relativ flott von der Hand im Grunde. Es sei denn du spielst wie ich, und schnüffelst in jeder Ecke nach Kisten, Ressourcen, Easter Eggs etc. herum. :D

Dafuq, das war mal ein "DLC-Update". Sieh dir mal die Patchnotes an. Knapp 19 GB war der Download bei mir. :wow:

Man kann ja sagen was man will über dieses Spiel, aber es wird kontinuierlich dran gearbeitet und geschraubt. Die Verbesserungen seit Release sind deutlich sichtbar und fühlbar. Das würde ich mir von so manch anderen Entwicklern auch wünschen. Schön das sie es nicht aufgegeben haben. :bier:

New Features


  • War for Wakanda – Ulysses Klaue has made his way to Wakanda, intent on stealing Vibranium for his own needs – and to settle a personal score. Black Panther brings the Avengers and his fellow Wakandans together to defend his home from the incoming threat. Start the War for Wakanda on the War Table.
  • New Hero: Black Panther – Agile and ferocious, Black Panther has a unique combat kit that utilizes his speed, Wakandan technology, and the power of Bast. Unlock Black Panther by completing the first mission in the War for Wakanda story.
  • New Outpost: Royal Palace in Birnin Zana – With sweeping views of the Golden City of Birnin Zana, the royal palace is the main hub for adventures throughout Wakanda. Complete with different bays for vendors and missions, this area is where you can speak to iconic NPCs such as Shuri, Okoye, and Zawavari.
  • New Enemies: The Klaue Company and Crawlers – Klaue has brought his best to invade Wakanda, and they have several tricks up their sleeves. From Bruisers to Strategists and their new Sonic and Vibranium abilities, the new enemies won’t go down easily. Did we mention the itsy-bitsy Crawlers?
  • Corrupted Vibranium Event – Due to Klaue’s meddling, corrupted Vibranium has appeared throughout the world. Take down these nodes before they poison the very earth beneath them. The Corrupted Vibranium Event lasts from August 19 to September 2 and will reward the new Vibranium and Sonic gear.
  • UI Updates – The UI has seen an overhaul to make the experience more organized. You can now mass transfer & dismantle gear by either hold actions or marking each gear item, lock gear for safety, access the inventory locker at any time, and much more. Read below for the list.

Reassemble Campaign & Avengers Initiative


  • In Agony and the Anthill, players no longer get stuck in between a cliff and boulder after the second checkpoint near an Inhuman cell.
  • In Alone Against AIM, Iron Man’s ranged attacks correctly collide against the roof of the bridge located right before the main AIM building.
  • In any HARM Room, players no longer clip through walls and go out of bounds when fighting an enemy near a wall.
  • In Mayhem Over Manhattan when the objective tells players to “Enter the Building,” players now properly face the objective after reloading checkpoint.
  • After completing the first objective in Beating the Odds, the box to the right against the wall now has proper collision to keep Heroes out. No, hiding in a box from Monica is not going work no matter how much you try.
  • An infinite black screen no longer appears in By Force of Mind if Kamala falls into the pit just before reaching Hulk.
  • In Beating the Odds, repeatedly stepping on and off the buttons that expose the batteries no longer makes the battery immune to damage.
  • After selecting a difficulty option in the beginning of the game, Operations will, by default, match the difficulty that is chosen.
  • On Xbox in the My Life as a Weapon mission, the elevator no longer infinitely goes down if Emotes are performed.
  • Unpolished hazards no longer appear in the ceiling of SHIELD caches that have a hazard-based mission modifier.
  • Fixed a rare issue in the tutorial mission where there is no button prompt upon first taking control of Thor.

Multiplayer & Matchmaking


  • When fighting Maestro in multiplayer, the falling debris now properly appears for all players. Maestro cannot turn things invisible, after all.
  • Players can properly be spectated when they self-revive after being in Spectator Mode themselves.
  • When the timer runs out in Tachyon Rift – And We’re Back, there is no longer a sudden audio drop.
  • After accepting a Strike Team invite, fixed an issue where the invited player who selects the Companion Preferences button would be incorrectly taken to the Settings menu.
  • When the Heroic Gauntlet is completed with a Strike Team with only one person left standing, the War Table no longer look jumbled for those who went down during the fight.
  • Fixed an issue where players would experience an infinite loading screen while playing Future Imperfect if the host of the Strike Team leaves before unlocking multiplayer or not having any progression.

Art & Animation


  • When Kate uses her Drummer Girl Emote, the arrows no longer disappear halfway through the animation.
  • Thor’s hair properly turns invisible in his Battle Guard and King Thor Outfits when affected by invisibility. His gorgeous godly locks are not immune to invisibility.
  • When Hulk uses the Not Worth My Time Takedown, he no longer gets pushed away.
  • The Quinjet’s hangar door no longer overlaps the sides of the floor when opened.
  • When Black Widow uses any Emote that utilizes a single pistol, only one pistol disappears from her holster rather than two.
  • Kate’s boots in her Swan Dive Outfit are now white to match the Marketplace preview of it.
  • Thor’s Hardware Store Outfit now correctly has an undershirt that is visible when performing certain attacks. He gets cold.
  • Kate’s hair in the Steampunk Outfit no longer appears blonde in cutscenes and now properly appears as black.
  • Captain America’s shield properly appears in all By Force of Mind cinematics when his Marvel Studios’ Avengers: Endgame Outfit is equipped.
  • Kamala no longer slides or warps when performing the Making My Own Fun Takedown.
  • [PC] The large pixelated band no longer appears at the bottom of the screen for players with an Nvidia GeForce GTX graphics card.
  • Captain America’s shield now shows up in mirrors when he is wearing his Marvel Studios’ Avengers: Endgame Outfit.
  • Hulk’s Undefeated Outfit no longer has black polygons near his shoulders.
  • Black Widow’s Liquidator and Neon Razor Outfits now have a gun in the right holster where there wasn’t one before.
  • [PC] NVidia released a new driver that resolves an issue where character’s faces could be corrupted. For Nvidia users, please ensure you have the latest driver. We recommend driver version 471.68 or higher. This can be found here: http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us.

User Interface


  • UI Updates:
    • Locking
    • Dismantle and Mass Dismantle
    • Transfer and mass transferring items to locker
    • Hold actions for dismantling and transferring items in a row without having to mark each one
    • Accessing the locker from the menus to move things back and forth
    • Quick tabbing between slots without moving the cursor and keeping gear highlighted
    • Pinning open the gear compare option while tabbing between slots
    • Pinning character stats while tabbing between slots
    • D-pad usability throughout the character menu
  • In the Quinjet after completing a mission, the “Select” button now says “Mission Select.”
  • Players can now use LB and RB on a controller to navigate through the menu from the Marketplace tab.
  • Fixed an issue while using mouse and keyboard in Photo Mode where the option buttons would not work after unhiding the UI with a right-click.
  • Using mouse and keyboard in Photo Mode and pressing A and D to select different options no longer also moves the camera.
  • When using mouse and keyboard with Heroes that can fly, the camera no longer jitters and is much smoother.
  • To address UI menu issues the player is now prevented from entering the character menu when downed and awaiting revival.
  • When trying to activate a Hero’s Catalyst right as another one expires, the icon of the new one no longer appears partially green.
  • Fixed an issue where the Main Menu background would sometimes become fully white rather than with the proper hexes.
  • After completing Missing Links, the “New Hero Available” UI for Hulk now properly appears in front of everything else.
  • Mission titles and descriptions no longer appear in English if the selected language is Spanish (Latin America).
  • Fixed an issue where after accepting an invite from another player, hovering over the Hero icons in the Hero Selection UI would cause a loop in the audio and visual effects of the icon.
  • [PC] Pressing ESC while on Companion Preferences on a Hero Terminal brings players back to Hero Selection instead of the Main Menu.
  • [PC] After launching a mission, switching away to another application no longer makes the game lock up.

Combat


  • Kate’s Quantum Optimizer Skill reduces the proper amount of Intrinsic Energy used when she performs a light or heavy Intrinsic attack.
  • Kate’s Quantum Shroud Skill reduces the proper amount of damage after activating Quantum Overdrive.
  • In Beating the Odds, Monica’s Electricity Clone now properly attacks Heroes who can fly.
  • Kate can properly grab ledges after using Warp Arrow.
  • Quantum Pulse no longer activates when Kate is not using Quantum Overdrive.
  • Hawkeye’s Extended Focus Skill now properly grants the 2-second boost to the Locked On buff.
  • Hawkeye’s Overcharge Endurance Skill now works as intended where the player must have Extended Focus in order to extend Locked On by 2 seconds.
  • Hulk’s Thunderclap now properly damages turbines in the Communication Nexus mission.
  • Kate can now properly parry yellow attacks from Elite Synthoids.
  • Kate’s Quantum Arc and Quantum Lift Skills function properly after a successful parry.
  • Hulk can no longer be interrupted when using Stranglehold right before an unblockable attack hits him.
  • Fixed an issue in Omega-Level Threat: Family Reunion where the countdown timer during the bubble phase would sometimes not appear.
  • Reactive Gear Perks no longer trigger when perfectly evading AoE attacks.

Gear, Challenges, & Rewards


  • Hero Set Gear Changes:
  • Moved several perks around to better reinforce set themes for all heroes (more details on this in an upcoming blog).
  • Brooklyn Brawler Bulwark added as fixed perk to Captain Americas Iron Gloves of the Nomad and Harbingers of the Nomad. 15% reduced incoming damage while Brawler is active
  • Defenders Retaliation added to Captain Americas Rampart of the Nomad. Regen intrinsic energy when taking damage
  • Captain Americas Super Solider family has added Brooklyn Brawler Amplifier to the melee slot as its fixed perk. Increased status damage while Brawler is active
  • Hulk has more perks fixed focusing on grab attacks and boosting damage potential on his Worldbreaker’s Set
  • Thor has replaced a few generic perks, with perks focusing on regenerating and increasing the max capacity of Odinforce in his Thunderer’s set.
  • The following gear sets now have unique names:
    • Shield Payload Gear Set:
    • SHIELD’s Mark (Ranged)
    • SHIELD’s Breach (Melee)
    • SHIELD’s Conclave (Heroic)
    • SHIELD’s Hull (Defense)
    • Pym Payload Gear Set
    • Pym’s Compress Unit (Ranged)
    • Pym’s Minute Unit (Melee)
    • Pym’s Wither Unit (Heroic)
    • Pym’s Contingency Unit (Defense)
    • JARVIS Gear Set:
    • JARVIS Pinpoint Barrier (Ranged)
    • JARVIS Broil Barrier (Melee)
    • JARVIS Zenith Barrier –(Heroic)
    • JARVIS Deter Barrier (Defense)
    • Hero Set Gear has a small chance to roll with perks that will apply Cosmic status to enemies via attacks
    • The Wakanda Gear Vendor Specialty Offers will offer a random selection the following:
    • PYM Payload gear
    • Vibranium Payload gear
    • Sonic Gear
    • All specialty gear offered on this vendor will scale in quality based off of the level of the Hero that is visiting the vendor
  • Hero and Gear stats no longer randomly fluctuate.
  • Branded Gear obtained in the Mission Summary screen now have logos in their thumbnails.
  • Hawkeye’s Challenge Card Mission “I Never Miss” properly increments when getting 10 consecutive hits without missing.
  • Black Widow’s Challenge Card Mission “Bowling Practice” now properly states that knockbacks are required rather than knockdowns.
  • The full Maestro comic set no longer unlocks after only obtaining a single one. Players now need to collect all 5. If players had all 5 before this patch, they will now need to go collect the other 4.
  • The Elite Dreadbot Codex entry now retroactively unlocks after defeating Dr. Getz in Young Avengers.
  • Players can no longer purchase the same specialty item multiple items at a Faction Vendor.

Known Issues


  • In the Corrupted Vibranium Event, Iron Man’s mission chain objective that states players need to “Defeat enemies with Power Attacks while using Hulkbuster” is supposed to be “Defeat enemies with Light Power Attacks while using Hulkbuster.”
  • Hawkeye aims up when using his grappling arrow.
  • Black Panther’s Challenge Card has some placeholder text in the descriptions.
  • Thor’s cape in his “Marvel Studios’ Avengers: Endgame” Outfit clips through his body.
  • When Thor wears his “Marvel Studios’ Avengers: Endgame” Outfit and stands in front of a mirror, his body is missing in the reflection.
  • Subtitles are mistimed in The Sound and the Fury.
  • Iron Man’s hero challenge “Laser Light Show” is not progressing as needed and will be addressed in a later patch
 
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