und wenn ich etwas zu sagen hätte bei Sony, würde ich eine AA-Indie-Sparte öffnen, die Talente fördert und als Agenda Kreativität in Games fördert, sodass auch Ideen eine Chance bekommen, die abseits vom Mainstream und vielleicht auch total gewagt sind, sowohl in Story, als auch Gameplay. Das ganze würde ich mit einem geringeren Budget versehen, um die Risiken kleinzuhalten, würde es jedoch als eine Talentschmiede mit Aufstiegschance behandeln. Soll heißen: Wenn so ein gewagtes AA-Indie Game der absolute Renner wird, weil es jeweils Kritiker, als auch Publikum abholt, bekommt das Studio die Chance mehr Ressourcen zu bekommen, was eine größere Crew, und mehr Raum bedeutet, um einen AAA-Titel zu entwickeln. Geiler Anreiz oder^^
Mich sollte man eigentlich einstellen und bezahlen