Sammelthread PlayStation 5

Sammelthread
Hab Letztens auch Video gehört dass die Zusammenarbeit mit Bungie auch nicht so reibungslos läuft mit GaaS Part der Playstationsparte. Scheint man sich oft uneins zu sein. Info kam glaube ich von Jason Schreier.
Sorgt wohl für weitere Verzögerung.
Selbst wenn sie davon zum Teil wieder abrücken dauert es ja wieder seine Zeit bis man dann SP Games erhält.

Müssen weiter warten was Sony noch für 2024 aus dem Hut zaubern kann.
 
Puuh befürchte mittlerweile , dass sie diese Gen in den Sand setzen werden.
Irgendwie fehlt gerade eine entschiedene Richtung, in die man gehen will. Das meiste klingt eher reaktionär zu MS Bestrebungen. Schade, dass Sony nicht von Anfang an, alles dran gesetzt hat, um mit SPs so richtig abzusahnen. Gut ist natürlich alles leicht zu sagen, aus Konsumentensicht. Mal schauen, was die nächsten Jahre bringen werden.
 
Irgendwie fehlt gerade eine entschiedene Richtung, in die man gehen will.
Es fehlt doch generell seit Jahren eine Perspektive. Es wird gefühlt kaum noch was vorgestellt. Man fragt sich ja schon fast was all die Studios überhaupt machen.

An das Stillschweigen hab ich mich mittlerweile schon fast gewöhnt. Gut das ich aktuell eh wieder ein bisschen in der Spiele-Lustlosigkeit versinke. Da stört es mich auch nicht so sehr das die bei Sony (natürlich auch bei MS) einfach nicht in die Pötte kommen.

Das genaue Gegenteil wäre hier zB mal wieder CD Project Red (ja wie soll es auch anders sein). Die haben TW4, das TW1 Remake und Cyberpunk 2 angekündigt. Da kann man die nächsten Jahrzehnte drauf warten.^^
 
Es fehlt doch generell seit Jahren eine Perspektive. Es wird gefühlt kaum noch was vorgestellt. Man fragt sich ja schon fast was all die Studios überhaupt machen.
Dafür gibt es halt Verantwortliche in entsprechenden Positionen. Jim Ryan war für mich der mit Abstand schlechteste CEO den die Marke Playstation je hatte, da interessiert es mich als Kunde auch nicht wie "schwer die Zeiten" doch waren. Mich interessieren nur gute Spiele, sonst nichts. Das Portfolio wirkt total ausgedünnt, sicher kommen dann mal ein paar gute Games über einen kurzen Zeitraum, aber das war schon immer so. Nur früher hatte man dann neben diesen Top-Games wie Metal Gear, R&C, Ridge Racer, Final Fantasy, Tekken etc. dann auch so Titel wie Dead to Rights, Obscure, Chronicles of Riddick, The Punisher usw.

Also Titel abseits des AAA-Mainstreams, Richtung AA- oder sogar darunter. Die Entwicklungszeit ist heute viel länger, die Teams größer, die Kosten höher - das wissen wir alle, aber trotzdem kommt da gefühlt nichts. Man hatte damals zu PS1/PS2-Zeiten immer das Gefühl dass auch die "exotischen" Spielegeschmäcker abseits des Mainstream stets gut bedient wurden, und heute hat man das Gefühl jedes Spiel hat die gleiche Formel, den selben Ablauf usw.

Man sehe sich nur mal dieses Bild an, und das ist nur ein Bruchteil von über 4.000 Games. >:-|
ps2use.jpg
maxresdefault.jpg
 
Dafür gibt es halt Verantwortliche in entsprechenden Positionen. Jim Ryan war für mich der mit Abstand schlechteste CEO den die Marke Playstation je hatte, da interessiert es mich als Kunde auch nicht wie "schwer die Zeiten" doch waren. Mich interessieren nur gute Spiele, sonst nichts....
Hermen Hulst ist Leiter der Playstation-Studios.
Eigentlich würde ich mir hier eher mehr von ihm erwarten.
 
Man hatte damals zu PS1/PS2-Zeiten immer das Gefühl dass auch die "exotischen" Spielegeschmäcker abseits des Mainstream stets gut bedient wurden, und heute hat man das Gefühl jedes Spiel hat die gleiche Formel, den selben Ablauf usw.
Triffst damit einen Nerv bei mir. Finde auch, dass zuviel Mainstream stattfindet und zu wenig Alternatives. Früher traute man sich auch viel mehr habe ich den Eindruck. Games waren brutaler und dreckiger teilweise.
Würde mir ehrlich gesagt wünschen, dass Playstation auch eine kleinere Sparte öffnen, wo Studios ausgefallenere und mutige Dinge ausprobieren können. Wo kein großes Risiko besteht, da kleineres Budget aber dafür auch kürzere Entwicklungszeit und dadurch auch kleinere Spiele (heutige DLC bzw Addon Größe). Quasi eine Sparte, mit Indy Spirit und ca. AA Budget.

Dadurch könnte es jährlich stetig neuen Input geben und durch die Kreativität als Basis würde es wahrscheinlich nicht mal langweilig werden oder erst Übersättigung entstehen.

Ich glaube, dass mit so einem Konzept echt gute Sachen entstehen könnten, die etwas frischen Wind in den jetzigen Strukturen reinbringen würden.
 
Würde mir ehrlich gesagt wünschen, dass Playstation auch eine kleinere Sparte öffnen, wo Studios ausgefallenere und mutige Dinge ausprobieren können. Wo kein großes Risiko besteht, da kleineres Budget aber dafür auch kürzere Entwicklungszeit und dadurch auch kleinere Spiele (heutige DLC bzw Addon Größe). Quasi eine Sparte, mit Indy Spirit und ca. AA Budget.

Dadurch könnte es jährlich stetig neuen Input geben und durch die Kreativität als Basis würde es wahrscheinlich nicht mal langweilig werden oder erst Übersättigung entstehen.
Jo. Meinst so wie Japan Studios mit Gravity Rush und Co? Ups....da fehlt jetzt was.

Leider nicht mal Astro Bots als Plattformer für TV und PSVR2 angekündigt obwohl man weiß dass das Mini-Game mit der PS5 in Auslieferung verdamt gut ankam.
Nach Little Big Planet kam jetzt nicht mehr viel. Naughty Dog fällt für Jak & Dakter ebenfalls weg. R&C würde ich jetzt nicht als reinen Plattformer sehen da es zu 70% eher um Ballern geht.

Hoffe auch dass in der Richtung noch was kommt. Titel wie LBP, Ori oder Hi-Fi Rush machen mir auch jede Menge Spaß.
Warum gräbt MS nicht Banjo&Kazooie mal aus? Crash Bandicoot hat es Activision auch gut geklappt. (okay jetzt driftet man mit dem MP Arenagame wieder ab)
Noch mal was anderes als Killer Instinct oder Battletoads wiederzubeleben was auch nett ist.
Selbst Nintendo macht lieber 1000. Mario als neues Donkey Kong zu präsentieren.

Darauf sollte man sich wohl mehr besinnen als 10 GaaS Projekte wo es auch 4-5 tun würde.
 
Das genaue Gegenteil wäre hier zB mal wieder CD Project Red (ja wie soll es auch anders sein). Die haben TW4, das TW1 Remake und Cyberpunk 2 angekündigt. Da kann man die nächsten Jahrzehnte drauf warten.^^
Auf die verfrühten Ankündigungen verzichtet man schon seit Jahren bewusst, weil das immer wieder zu Problemen geführt hat, man siehts aktuell eh wieder bei Factions.
Hermen Hulst ist Leiter der Playstation-Studios.
Eigentlich würde ich mir hier eher mehr von ihm erwarten.
Was soll er den groß machen? Zuschauen wie MS einen Publisher nach dem anderen schluckt und damit auch die großen Service-Spiele übernimmt, die für Sony unverzichtbar sind? Ich kann mit den Service-Spielen auch nichts anfangen, aber es ist einfach naiv zu glauben, dass es heutzutage ohne die geht, und man kanns nur immer wieder wiederholen, diese Abhängigkeit von den Third-Parties schadet Sony extrem. Aber vielleicht hat der neue CEO da einen anderen Ansatz, Ich persönlich würde die aktuellen Studios auch alle primär an SP-Spielen arbeiten lassen und lieber noch ein paar GaaS Studios zukaufen.
 
Ich kann mit den Service-Spielen auch nichts anfangen, aber es ist einfach naiv zu glauben, dass es heutzutage ohne die geht, und man kanns nur immer wieder wiederholen, diese Abhängigkeit von den Third-Parties schadet Sony extrem.
Sehe ich anders. Die Playstation wurde überhaupt erst durch (exklusive) 3rd party Titel erfolgreich und das, weil die Playstation technische Vorteile gegenüber der Konkurrenz hatte. Sony hat jetzt allerdings folgende Probleme:
  • Die Playstation bietet keine technischen Vorteile mehr gegenüber der direkten Konkurrenz Xbox und muss sich daher eine wie auch immer geartete Exklusivität kaufen.
  • 3rd party Spiele sind über die letzten Jahrzehnte durchschnittlich und gemessen an den technischen Möglichkeiten technisch deutlich schlechter geworden und sind daher kaum noch ein Zugpferd.
Ich bin mir sehr sicher, dass Sony mit den Exklusivdeals sehr erfolgreich wäre, wären die 3rd party Studios nicht durch Corporate Bullshit zerfressen. Mangelnde Kreativität sorgt für mittelmäßige Spiele und Missmanagement für überlange Entwicklungszeiten. Das ist überhaupt erst der Grund, warum Sony mittlerweile stark auf 1st party Titel angewiesen ist.

Hier hat Nintendo einfach mehrere Generationen Vorsprung und die besseren Marken. Sony hat hier das Problem, dass es zu großen Teilen nur noch cineastische Spiele produziert, die einen recht geringen Gameplay-Anteil haben. Das sorgt dafür, dass die entsprechenden Titel "Wegwerf-Spiele" werden, die nach einem Mal durchspielen nutzlos geworden sind. Bei vielen Nintendo-Marken sieht das anders aus. Daher sehe ich auch Sony's 1st party Titel problematisch.
 
Hier hat Nintendo einfach mehrere Generationen Vorsprung und die besseren Marken. Sony hat hier das Problem, dass es zu großen Teilen nur noch cineastische Spiele produziert, die einen recht geringen Gameplay-Anteil haben. Das sorgt dafür, dass die entsprechenden Titel "Wegwerf-Spiele" werden, die nach einem Mal durchspielen nutzlos geworden sind. Bei vielen Nintendo-Marken sieht das anders aus. Daher sehe ich auch Sony's 1st party Titel problematisch.
Das sind alles deine subjektiven Einschätzungen, über die wir hier schon des Öfteren ausgiebig diskutiert haben, Ich sehe das komplett anders, mir sind die meisten Sony SP-Spiele sogar schon wieder zu offen geworden, und könnten durchaus noch linearer sein, gerade wenn ich an Spiele wie Horizon denke. Auch die Gameplay-Kritik kann Ich nur bedingt nachvollziehen, nenn mir einen Third-Person Shooter, der sich besser spielt als Last of Us 2, ein Ghosts of Tsushima spielt sich auch besser als alles was Ubisoft, die letzten zehn Jahre herausgebracht hat, nur um da einen weiteren Vergleich zu bringen.
 
Sony hat hier das Problem, dass es zu großen Teilen nur noch cineastische Spiele produziert, die einen recht geringen Gameplay-Anteil haben.
Also Ghost of Tsushima, Days Gone, Forbidden West, Spider-Man, Returnal, Demons Souls, und R&C Rift Apart waren alles andere als cineastische Spiele mit geringem Gameplay.
Ich denke, dass diese Pauschalisierung deinerseits darauf zurückzuführen ist, dass GoW und Uncharted nun TLOU ähneln, aber ansonsten stimmt die Aussage doch nicht wirklich.

Oder wir haben ein unterschiedliches Verständnis von "cineastischen Spielen". Wenn jedoch Ghost of Tsushima, Forbidden West und Days Gone cineastisch sind, dann gilt das Argument auch für viele Thirds, wie nahezu sämtliche Ubisoft Openworlds.

Edit: Selbst TLOU und Uncharted würde ich streng genommen nicht als cineastische Spiele mit wenig Gameplay definieren, sondern eher als Story driven Singleplayer Action mit schlauchigen Arealen. Eigentlich genau die (aussterbende) Art der Games, von denen es mMn heutzutage neben dem GaaS und MP Crap viel zu wenig gibt. Unter cineastischen Games mit wenig Gameplay würde ich vielmehr Sachen wie Until Dawn, Detroit: Become Human, Life is Strange, Telltales Games etc. fassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibt es keine Indispiele für die Playstation?
Nein, die gibt es dort nicht. Nur auf der XBox.
Ich persönlich würde die aktuellen Studios auch alle primär an SP-Spielen arbeiten lassen und lieber noch ein paar GaaS Studios zukaufen.
Vorallem ist der SP-Ansatz sehr beliebt bei den Sony-Jüngern, und mit dieser Schiene würde man auch Millionen weitere Playstations verkaufen.
Es muss halt eben rentabel für Sony bleiben, und das benötigte Geld will man durch GaaS bekommen.
 
Nein, die gibt es dort nicht. Nur auf der XBox.
:rollen:
Danke für nichts, wie immer.
Vorallem ist der SP-Ansatz sehr beliebt bei den Sony-Jüngern, und mit dieser Schiene würde man auch Millionen weitere Playstations verkaufen.
Es muss halt eben rentabel für Sony bleiben, und das benötigte Geld will man durch GaaS bekommen.
Oder man will generell das Geld bekommen und forciert Märkte die besonders lukrativ und mehrheitsfähig sind. Die Bedarfe ändern sich ja auch, spielt ja heutzutage auch keine mehr Games, wie früher, wo man drei Versuche hatte und dann komplett von vorne anfangen muss, egal wie weit man gekommen ist.

MfG
 
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Wäre heftig wenn die Daten stimmen.

Und RDR1 hat auf der PS5 echt ein 60fps-Update + verbesserte Grafik bekommen!?
Wie krass ist das? Erstmal RDR mit 60fps auf Konsolen!
 
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Wäre heftig wenn die Daten stimmen.

Und RDR1 hat auf der PS5 echt ein 60fps-Update + verbesserte Grafik bekommen!?
Wie krass ist das? Erstmal RDR mit 60fps auf Konsolen!

Das die kommende PS5 Pro wohl um die 72 CU haben wird, sollte kein Geheimnis sein. Hoffe aber auf RDNA3.5 oder RDNA4. Mit dem Chip wäre die Pro auch nur grob doppelt so flink wie das Base Model.

Ich glaub nicht das wir in der Pro ein RDNA3.0 Chip sehen werden.
 
Wie krass ist das?
Sorry, aber gar nicht ?! :ugly:
Nur, weil man es heutzutage von Rockstar nicht besser kennt, finde ich das jetzt nicht bahnbrechend.
Trotzdem nett, dass sie sich drum geküpmmert haben :)
Als nächstes würde ich einen solchen Patch für RDR begrüßen.
Aktuell spiele ich CP2077 mit dem neuen Update und hab schon wieder 50h auf dem neuen Savegame. Jetzt bin ich auch da angekommen, wo Phantom Liberty endlich losgeht. Bisher finde ich das aktualisierte Base-Game auch beim zweiten mal genial, gerade, weil auch so viel Zeit zwischen meinen Durchläufen liegt.
Da mit RDR2 auf der PS4 mit 30fps damals auch schon gefiel, würde ich es liebend gerne nochmal auf der PS5 mit entsprechender Framerate spielen.
 
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