Also PCGH, bitte
was wundert ihr euch das die FPS einbrechen?
Niedrige FPS Werte werden eig. immer durch zu viele Polygone die auf einmal gerendert werden hervorgerufen (Texturen sind nur ein Bruchtteil und leicht zu rendert + aufs Objekt zu mappen) und das habt ihr mit eurer etwas übertriebenen ini geschafft.
Vllt mal nicht ganz so stark die Werte in die Höhe hauen und nochmal testen denn was bringt mit eine super optik wenn ich eh nicht spielen kann
==> Objekt Distanz runter! Texturen stören nicht weiter
was wundert ihr euch das die FPS einbrechen?
Niedrige FPS Werte werden eig. immer durch zu viele Polygone die auf einmal gerendert werden hervorgerufen (Texturen sind nur ein Bruchtteil und leicht zu rendert + aufs Objekt zu mappen) und das habt ihr mit eurer etwas übertriebenen ini geschafft.
Vllt mal nicht ganz so stark die Werte in die Höhe hauen und nochmal testen denn was bringt mit eine super optik wenn ich eh nicht spielen kann
==> Objekt Distanz runter! Texturen stören nicht weiter


Ich bin noch am prüfen.
Die volle Pakcung gibts in der Galerie.
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