Gamer090
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: PC für kleiner Objekte in Blender und Videos codieren
Ich werde aich beim 1866er bleiben der ist schnell genug und wenn nicht dann wechsle ich denn irgendwenn mal.
Habe hier noch einen "Guide" gefunden um einen PC für Blender zu bauen, wusste nicht das es sowas gibt.
Dort steht man sollte eine CPU nehmen die möglichst viele Kerne hat, also wäre hier wohl der 8-Kerner weil Blender nutzt ja mehrere Kerne.
Bei der Grafikkarte bin ich jedenfalls etwas skeptisch in der Konfiguration hier, 1GB reicht da wirklich?? Ich spiele ja keine Spiele die sehr hohe Leistung verbrauchen mir kommt 1GB irgendwie wenig vor oder doch nicht?.
Wegen dem Windows werde ich noch schauen ob ich vielleicht Vista behalte, ist eine 64bit Version, weil manche meiner Spiele laufen mit Vista aber nur wenige mit Win7. Sogar manche laufen nur mit XP und ich bin kein grosser Fan vom Kompatibilitätsmodus das hat selten funktioniert.
Ich werde aich beim 1866er bleiben der ist schnell genug und wenn nicht dann wechsle ich denn irgendwenn mal.
Habe hier noch einen "Guide" gefunden um einen PC für Blender zu bauen, wusste nicht das es sowas gibt.
Dort steht man sollte eine CPU nehmen die möglichst viele Kerne hat, also wäre hier wohl der 8-Kerner weil Blender nutzt ja mehrere Kerne.
Bei der Grafikkarte bin ich jedenfalls etwas skeptisch in der Konfiguration hier, 1GB reicht da wirklich?? Ich spiele ja keine Spiele die sehr hohe Leistung verbrauchen mir kommt 1GB irgendwie wenig vor oder doch nicht?.
Wegen dem Windows werde ich noch schauen ob ich vielleicht Vista behalte, ist eine 64bit Version, weil manche meiner Spiele laufen mit Vista aber nur wenige mit Win7. Sogar manche laufen nur mit XP und ich bin kein grosser Fan vom Kompatibilitätsmodus das hat selten funktioniert.






