parallel sli bridge notwendig?

xxshowerpowerxx

Schraubenverwechsler(in)
Kurze Frage , jemand meinte das man ohne SLI bridge manche software schon auf mehrerer GPUs zugreifen kann

Jetzt daher die Frage wenn ich zwei gpus einbaue ohne SLI Bridge macht das die Berechnungen leichter bei spielen ?
 
SLI wurde schon lange eingestellt bzw wird nicht mehr unterstützt.
Und für alles andere das Multigpufähig ist (etwa KI Training, Cryptomining, whatever) hat es noch nie irgendwelche SLI Brücken gebraucht.
 
Du beantwortest doch Frage mit der Frage.

„Manche Software“.
Mach Dich kundig ob Deine Games zu „mancher Software“ gehören, oder nenn das Kind beim Namen.
Immer um den heißen Brei drumrum.
 
Du beantwortest doch Frage mit der Frage.

„Manche Software“.
Ich will oblivion remake zocken daher weis ich noch nicht ob es geht bzw. es ist unreal engine 5 , in der beschreibung steht Since 5.1 multiple gpu are used for processing .

Wobei aber nicht verstehe ob damit die Engine selbst gemeint ist oder die Software die die Engine exportiert?

Des Weiteren gibt es SLI ready motherboards wo ich auch nicht verstehe ob ich da jetzt noch the Brücke brauche ? Was mit ready gemeint ist .

SLI ready motherboards
Nein, SLI ist offiziell seit 5 Jahren tot, nach einer noch längeren Phase des Sterbens.
hier nochmal multi process rendering benutzt anscheinend für einen gpu die display und das andere berechnet Texturen und im Vergleich schneller als SLI
So wie ich das verstehe müssten das aber die Entwickler quasi zulassen mit Meta Einstellungen.
 
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Ich hänge mich hier mal rein. Mein Scope ist ein etwas anderer. Wir machen zwei mal im Jahr eine Retro-LAN und ich baue mir dafür jedes Mal einen anderen Rechner. Von einem ITX-PC mit Broadwell CPU bis hin zum 2 HE Dell PowerEdge mit zwei Xeons und fetter Quadro war schon alles dabei. Aktuell bastel ich an einem X79-SLI-System.

Mal davon abgesehen, dass das Netzteil zu schwach sein wird, frage ich mich mit welchem Betriebssystem und welchem Treiber ich am besten arbeite. WIndows 11 hatte ich jetzt nur zu Testzwecken installiert. Es kommt wohl ein Windows 10 rauf am Ende. Beim Treiber habe ich aber überhaupt keine Ahnung. Es muss ja nicht nur einer sein, der für die GTX 680 gut ist, sondern auch noch gut SLI unterstützt, vermutlich einer alter 300er. :huh:
 
Nein, SLI ist offiziell seit 5 Jahren tot, nach einer noch längeren Phase des Sterbens
Hmm


ich find es witzig mit KS bei über 6 Ghz allcore :D

hihi.jpg


Zum vergleich .....nur eine allerdings mit 14900k bei 6,5 Ghz ac

hihi1.jpg

;)
 
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SLI kann man über einige Wege realisieren. Selbst mit Nvidia Karten und Boards die gar kein SLI unterstützen.
Fraglich, aber damit kann man einem reguulär unterstützten SLI System mächtig unter die Arme greifen.
Manche setzten schon vor Jahren nittels 4 GTX 1080 TI, 8K Gaming in die Tat um, ich nehme an, dass man bei einem 4K Monitor DSR verwendete. Über CMD Befehle hauptsächlich auf der DOS Ebene wurde deren Abstimmung initiiert und solange das Game SLI unterstützt wurde, bzw. wird auch noch über verschiedene Wege ein Profil erstellt. Der rudimentärste Weg wird wohl über den Nvidia Inspector sein. Die verschiedenen Methoden dann performant zusammeb arbeiten zu lasse so, dass sie gegenseitig die Schwächen einer jeder einzelnen kompensieren ist wohl der Weg zur true mastery dann, denke ich. Also um mit 4 GTX 1080TI eine Performance zu haben, die es wirklich wert ist, bedarf schon höherer Softwarekenntnisse. Das war der eeinzige bezaahlbare Weg zum 8K Gaming vor einigen Jahren schilderte mir jemand dem ich das auch genauso abnahm. Natürlich war dafür auch ein X99 oder X299 Board& CPU fällig, wobei X79 sicher nicht schlechter war und X299 in der Regel sicher nicht das stärkste. Aber diese Boards mit maxed out Maximal CPU Bestückung, also E5-1680 V2@ 4,8GHZ, V3@ ~4,4 und glaube bei X299 fuhr man wohl doch mit nem 7900X @~ 5,3 GHZ allcore alles natürlich? Mag auch sein, dass ein 7980XE richtig übertaktet stärker war/ist das wird aber ne mächtige Kühllösung erfordern mit mehreren Radiatoren und Pumpen.


Eine SLI Bridge ist nur sinnvoll, wenn SLI offiziell unterstützt wird, ansonsten sollte sie kontraproduktiv sein.
Was soviel heißt wie, spielst du ein Game das seitens Nvidia noch SLI Support genießt, weil dieser ja nicht rückwirkend weggenommen wurde, ist eine SLI Bridge ratsam. Ist das nicht der Fall, macht sie die Sache unmöglich weil mit der Brücke die Karten dann nur über scallable link interface koordiniert werden können.
Nicht reguläres SLI was dann ja eigentlich keins ist, erfordert,, dass die Brücke entfernt wird, damit das Ganze dann über den PCIe Bus läuft.

Wie sich das in Benchmarks verhällt oder irgendwelchen Anwendungen weiß ich nicht.

Ich Narr in meinem Elend mache auch ei letztes mal SLI via 2 2080 TI, womit man tatsächlich in Benchmarks in den Bereich zwischen 4090 und 5090 gelangen kann. Diese Ruhmestat wird aber wenig Anerkennung finden, in dem Sinne, wohingegen genau dieses Gespann das sein dürfte das in älteren Games die beste Performance rüberbringen sollte.


:offtopic:Ich spiele nur Spiele für die auch eine GTX980( TI) ausreichen würde, da ich spielen möchte und keinen interaktiven Spielfilm anschauen.
CSGO konnte ich sogar mit einer GTX 670 Signature 2 vollwertig zocken.
Ich fürchte das wäre jetzt in dem verzehrenden CS2 nicht mehr möglich.

Mein Gott ist das ein anstrengendes und frustrierendes Spiel geworden.

Man kann halt nicht mehr mit seinen Skills die Cheatcodes der anderen übertreffen, dafür kommt es einfach aus zu vielen nicht vorhersehbaren Richtungen, nämlich allen.

Da muss man schon über sich hinauswachsen um sich unter den ersten 3 zu platzieren.

Was mir 2-3 mal gelang auf Dust2, aber das Ganze verzehrt einen viel zu sehr und Überlegenheit erfordert ein gewisses Maß an Ruhe, die man nicht mehr wirklich findet dort. Früher sagte ich" eure Cheats trainieren meine Skills".
Der Spruch ist mir aber jetzt im Hals stecken geblieben. Wäre eh peinlich das öfter zu sagen.

Mächtige Worte bedürfen keiner Wiederholung, bzw. sie verlieren an Wert und Kraft je öfter man sie sagt, da sie dann zur Worthülse werden.
Also Kern meiner Antwort lautet im Prinzip " nein".
Wie gesagt, höhere Softwareskills. Der Text ist ein wenig widersprüchlich. Was wohl eher stimmt ist, dass wenn SLI unterstützt wird, auch SLI laufen muss, wie man dem dann unter die Arme greift ist wohl das Ding.
Nein, noch nicht mal das stimmt. Die Kunst ist es mögliche richtige Aussagen aus diesem Text zu filtern.:rollen:
 
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