Oculus Rift: Gründer verspricht massenmarkttauglichen Preis unter 300 US-Dollar

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Mich würde es auch nicht für 100 Taler im Finger jucken, wäre mir einfach zu dämlich mit der Taucherbrille Cousteau im Tiefenrausch zu spielen
 
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Ich weiß auch nicht.
Headtracking gibt es ja schon lange. Auch in Shootern, siehe z.B. die Arma Serie. Hat sich bis auf den Simulationsbereich trotzdem kaum etabliert und das bei einem Preis von 160€. Ob das jetzt mit OR anders wird, bezweifel ich. Außer ein wenig unnützes 3D und kompletter Abschirmung von der Umwelt ist da doch nix anders dran.

Für meine Flug-Sims ist es für mich z.B. nicht brauchbar. Ich fliege meist Flieger, die mehr als 5-10 Tasten benötigen um geflogen zu werden. Ohne Sicht auf meine ganze Peripherie ziemlich nervig.
Allenfalls um in so nem virtuellem Kino nen Film zu sehen, fände ich es ganz spaßig. Wobei ich da dann wieder raten muss, wo mein Popcorn und Softgetränk stehen. ;)
 
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Ich find das Ding grundsätzlich cool, denke jedoch, dass der Einsatzbereich sehr beschränkt ist. Probieren möchte ich es auf jeden Fall mal, wenn es erscheint.
Grundsätzlich denke ich, dass das durchaus mal wieder eine wirkliche Innovation im Spielebereich sein könnte.

Ich bin mir nur noch so sicher, ob ich letztendlich mit der Eingabemethode glücklich werd. Ganz wichtig wäre für mich z.B. die Möglichkeit mit der Waffe getrennt
von der Blickrichtung zu zielen. Ein Gamepad kommt da für mich absolut nicht zur Auswahl und ob da die Maus noch richtig tut, bleibt abzuwarten. Ich denk ideal
wär da dann schon wirklich eine Art Gamecontroller in Form einer Waffe mit Lagesensor. Andererseits wär das dann z.B. wieder bescheide, wenn ich nen Fantasy-RPG
wie Skyrim spiele.

Dieser virtuelle Krabbelkäfig dagegen ist für mich eine Totgeburt - zumindest im Gamingbereich. Wenn ich mir vorstelle, ich wollt nach Feierabend noch gemütlich ne
Runde Skyrim oder DayZ spielen und müsst dabei die ganze Zeit wirklich rumlaufen usw.
Nein danke, aber ich spiel um nach einem Arbeitstag zu entspannen und nicht, um noch mehr rumzulaufen. Das mag für irgendwelche VR-Simulationen im Entwicklungsbereich
nett sein - z.B. wenn man per Rift+Krabbelstuhl durch sein virtuelles zukünftiges Haus läuft oder von mir aus nen neu geplanten Ortsteil besichtigt o.ä.
Aber fürs entspannte Zocken ist das nix...

Genauso schwachsinnig find ich solche Brillen zum Film gucken. Wenn ich Filme schau, dann normal nicht alleine und dann möcht ich dabei meine Umgebung schon noch sehen.
 
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Headtracking gibt es ja schon lange. Auch in Shootern, siehe z.B. die Arma Serie. Hat sich bis auf den Simulationsbereich trotzdem kaum etabliert und das bei einem Preis von 160€. Ob das jetzt mit OR anders wird, bezweifel ich. Außer ein wenig unnützes 3D und kompletter Abschirmung von der Umwelt ist da doch nix anders dran.
Ohne sowas je getestet zu haben ist das unnütze 3D, denke ich, beeindruckender wie jedes 3D das man im Kino in relativ groß oder am 3DS in sehr klein erleben durfte. Eben wegen der Abschirmung. Außer der 3D Computerwelt gibt's dann nichts mehr + dann noch ordentliche Surroundanlage oder Kopfhörer und das ist sicher mehr wie "unnützes 3D", mehr wie 3D auf einer Ebene, eben VR.
Wie gesagt mir fehlt der Selbsttest, aber rein von der Vorstellung ist das genial. Und als CAD-Arbeiter behaupte ich mal das ich hinsichtlich 3D ein gutes Vorstellungsvermögen habe.

Problem sehe ich nur darin das selbst FullHD zu wenig sein könnte und die Displays hervorragend schnell sein sollten.

Ohne Sicht auf meine ganze Peripherie ziemlich nervig.
Deshalb ist die etwas arg günstige Ausführung der APUs bei Konsolen leider ein Hindernis. Dort wäre mit ihren Standardpads in der Hinsicht kein Problem vorhanden.
Wobei Shooter und Rennspiele (mit Lenkrad) sowieso, und mit etwas Ertasterei auch RTS, bekomme ich spielen wohl auch mit Sichtabschottung zusammen.
 
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Meine Schmerzgrenze? 320 $ mit Versand zu mir - wehe ich bekomm die hier dann nur für 300€. :schief:
Sollte die Rift wirklich nur knappe 300$ kosten ist sie so gut wie gekauft. Bessere Immersion bekommt man einfach nicht. Klar kann man damit nicht ständig zocken, aber ab und an mal eine Runde damit ist sicherlich toll. Persönlich muss ich sagen, dass mir der Effekt um Längen besser gefällt als irgendwelche 3D Monitore mit zugehörigen Brillen.

Mein 23" Monitor reicht noch lange für alle Anwendungen, die Oculus Rift ist ein guter Lückenfüller bis 4k ("Ultra HD") Bildschirme bezahlbar und massentauglich geworden sind, was bei uns in Deutschland bzw. EU wahrscheinlich noch lange dauern wird wenn ich so die Vergangenen Schallmauern in Sachen Auflösungen, Standards und Datenträger anschaue. :(
 
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Das ist doch mal ne Ansage :daumen:
Mit Vales Display reicht mir das dann auch aus :)
 
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... und das ist sicher mehr wie "unnützes 3D", mehr wie 3D auf einer Ebene, eben VR.
Wie gesagt mir fehlt der Selbsttest, aber rein von der Vorstellung ist das genial. Und als CAD-Arbeiter behaupte ich mal das ich hinsichtlich 3D ein gutes Vorstellungsvermögen habe.

Unnütz dahingehend, dass es keinen Film besser und kein Spiel spannender macht, eher im Gegenteil, da es zusätzlich anstrengt und ablenkt.
Auch normale Menschen haben ein gutes 3D Vorstellungsvermögen, weshalb viele halt 3D Peripherie nicht benötigen, da sie ja ausreichend Vorstellungsvermögen haben. :ugly:
Wenn es aber nur um 3D geht, kann ich 3D Vision + Scheuklappen und Dunkelheit empfehlen. Dann noch TrackIR und man hat OR in Full-HD.

Aber jedem das Seine. :)
 
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Unnütz dahingehend, dass es keinen Film besser und kein Spiel spannender macht, eher im Gegenteil, da es zusätzlich anstrengt und ablenkt.

Leute das ist ein natürliches 3D so wie es die Augen/Gehirn normalerweise auch machen! Nichts mit mehr anstrengend und nichts mit ablenkend! Kein Schielen, keine flackernden Brillen, keine Polarisation, nichts dergleichen! Es wird einfach nur das gemacht, was wir in der realen Welt sehen und das ohne "Tricks" mit den Bildern, da wir ja 2 Bilder für die Augen bekommen anstatt übereinander gelegte Bilder für beide Augen.

Meine Güte immer diese unausgegorenen Aussagen hier. *seuftz*
 
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Unnütz dahingehend, dass es keinen Film besser und kein Spiel spannender macht, eher im Gegenteil, da es zusätzlich anstrengt und ablenkt.
Auch normale Menschen haben ein gutes 3D Vorstellungsvermögen, weshalb viele halt 3D Peripherie nicht benötigen, da sie ja ausreichend Vorstellungsvermögen haben. :ugly:
Wenn es aber nur um 3D geht, kann ich 3D Vision + Scheuklappen und Dunkelheit empfehlen. Dann noch TrackIR und man hat OR in Full-HD.
Aber jedem das Seine. :)

Stimmt so ein Bildschirm in welcher Entfernung auch immer füllt natürlich das ganze Sichtfeld aus und wenn ich meinen Kopf drehe sehe ich dann auch auf meinen 20-30 Bildschirmen hinter mir auch was da so los ist. TrackIR ist nur eine Zugabe um das Erlebnis noch weiter zu verbessern und in jedem Falle nicht annährend so wichtig wie Bewegung des Sichtfeldes mit dem Kopf.

Aber du hast recht ein Spiel z.B. Assetto Corsa macht es natürlich nicht besser weil der Sichtbereich so extrem viel größer ist als mit einem oder drei Monitoren und bekanntlich dreht im Auto nie jemand seinen Kopf.

Ich habe ein Devkit zuhause und es ist schon ziemlich beeindruckend, mit schnelleren und höher auflösenden Bildschirmen kann mir jeder andere Monitor gestohlen bleiben.
 
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hmmm, hab eig. von problemen mit der auflösung gehört, stimmt das, dass man selbst bei fullhd dort die pixel zählen kann??
 
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hmmm, hab eig. von problemen mit der auflösung gehört, stimmt das, dass man selbst bei fullhd dort die pixel zählen kann??

Sofern die OR richtig eingestellt ist auf den Nutzer, sollte das nicht ganz sooooo schlimm sein, aber ja FullHD bei der OR ist nur okay. Gut wäre wohl 1440p und sehr gut 4k und alles darüber ist dann für jegliche Situation perfekt. ;)
 
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Naja, das Äquivalent von 300$ wird es bei uns sowieso nicht kosten, eher 300€. Dass es ein Nerd-Gadget ist, wissen die bei OR sicher auch. Die Werden bestimmt keine Verkaufszahlen in Millionenhöhe erwarten.
 
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das teil bei nem autorennspiel muss echt der hammer sein :ugly: unfälle, überschläge und dann kotzen xDD

edit: ich werds mir auf jeden fall kaufen:D

PS: da ich nicht höhentauglich bin, bin ich echt mal gespannt wie sich das teil bei mir auswirkt xDD
 
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300$, oder hier sicher </=300€ ist perfekt.

Wird gekauft (aber nur wenns mindestens Full HD gibt, was ja sein soll), bin gespannt ob man damit auch gut Filme sehen kann , das stelle ich mir nämlich ziemlich genial vor wenn das komplette Sichtfeld mit den Film gefüllt ist, besonders in 3D. Freue mich drauf, und hoffe sie kommt noch dieses Jahr.
 
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Welchen Massenmarkt für 300$. Glauben die allen ernstes die Leute kaufen ein so klobiges Nerd Gadget für 300$? Für 100$ mehr kaufen die sich eine neue Konsole. Und der Massenmarkt für 3D (egal wie gemacht) war nie da und wird nie da sein. Wann kapieren die es endlich? 15% der Bevölkerung ist stereoblind, weitere ca. 15% wird es schlecht oder können aus anderen gesundheitlichen Problemen mit den Augen nicht 3D geniessen. Von den restlichen 70% dürfte sich bestenfalls die Hälfte überhaupt für das Thema interessieren, wobei (so haben Umfragen in der USA ergeben) es die meisten zum Nulltarif als logische Weiterentwicklung wie von schwarz/weiss auf Farbe wollen. Sieht also sehr schlecht für Oculus Rift aus.

Du fährst wahrscheinlich auch noch mit der Pferdekutsche zur Arbeit. Anders kann ich mir Deinen Post nicht erklären. :schief:

Heißer Tipp für Dich: Kauf das Ding einfach nicht und lass allen anderen ihren Spaß an dem Teil!
 
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Ob es dafür auch spezielle POV-Filme geben wird ? :devil:
 
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nachdem auf meinem Schreibtisch nichts größeres als ein 24" Bildschirm platz hat werd ich wohl oder übel ne Rift kaufen auch wenn das Teil 300€ kostet

ob man das Teil auch zum Fernsehn nehmen kann? hat ja nen HDMI eingang...

Ob es dafür auch spezielle POV-Filme geben wird ? :devil:

such mal nach oculus rift tenga, wurde anscheinend vor ner weile vorgestellt, und irgendwer hats auch ein fleshlight an ein novint falcon gedübelt und auf ner ?Messe? gemeinsam mit der rift vorgestellt :D:lol:
 
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Meine Güte immer diese unausgegorenen Aussagen hier. *seuftz*
Jo, sorry aber so war mein Empfinden beim testen auf den Gamescom letztes Jahr. Aber gut, wenn du das anders siehst, sehen es vermutlich alle so. :P

Stimmt so ein Bildschirm in welcher Entfernung auch immer füllt natürlich das ganze Sichtfeld aus und wenn ich meinen Kopf drehe sehe ich dann auch auf meinen 20-30 Bildschirmen hinter mir auch was da so los ist. TrackIR ist nur eine Zugabe um das Erlebnis noch weiter zu verbessern und in jedem Falle nicht annährend so wichtig wie Bewegung des Sichtfeldes mit dem Kopf.

Aber du hast recht ein Spiel z.B. Assetto Corsa macht es natürlich nicht besser weil der Sichtbereich so extrem viel größer ist als mit einem oder drei Monitoren und bekanntlich dreht im Auto nie jemand seinen Kopf.

Ich habe ein Devkit zuhause und es ist schon ziemlich beeindruckend, mit schnelleren und höher auflösenden Bildschirmen kann mir jeder andere Monitor gestohlen bleiben.

Ich weiß ja nicht wie du Autorennen fährst aber bis auf einen Blick in den Seitenspiegel und um ein wenig in die Kurve reinzusehen, bewege ich meinen Kopf nicht und dafür langt mein Track IR dicke. Oder gibt es schon Einpark-Events bei AC?
Wie auch immer, freue mich schon auf neue Bestzeiten der OR-Fahrer. :lol:

Gut, einen der schon hunderte Euros in ein Dev Kit investiert hat, welches schon beim Kauf veraltet war, brauch man nicht mit einer eigenen und vor allem anderen Meinung kommen. Kognitive Dissonanz gewinnt immer. ;)
 
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such mal nach oculus rift tenga, wurde anscheinend vor ner weile vorgestellt, und irgendwer hats auch ein fleshlight an ein novint falcon gedübelt und auf ner ?Messe? gemeinsam mit der rift vorgestellt :D:lol:

Darauf hat die Pornoindustrie gewartet :lol: Köstlich xD
 
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Unnütz dahingehend, dass es keinen Film besser und kein Spiel spannender macht, eher im Gegenteil, da es zusätzlich anstrengt und ablenkt.
Auch normale Menschen haben ein gutes 3D Vorstellungsvermögen, weshalb viele halt 3D Peripherie nicht benötigen, da sie ja ausreichend Vorstellungsvermögen haben. :ugly:
Wenn es aber nur um 3D geht, kann ich 3D Vision + Scheuklappen und Dunkelheit empfehlen. Dann noch TrackIR und man hat OR in Full-HD.

Aber jedem das Seine. :)

3D Vision und die 3D Fernsehen sind ein Witz gegen das Erlebnis mit der Oculus Rift, ich habe das alles zu Hause.
Ich würde dir auch mal empfehlen ein Horrospiel wie Outlast damit zu spielen, dann weisst du auch um wieviel besser die Oculus Rift einige Spiele machen kann.
Wenn du es wirklich getestet hast und das nicht gemerkt hast das OR viel besser ist, dann funktioniert die 3D Bildschirmtechnik bei dir schlichtweg nicht und dann hast du halt Pech gehabt.
Allerdings wenn ich deinen Quatsch mit 3D Vorstellungsvermögen lese frage ich mich ob du hier wirklich ernsthaft diskutierst oder nur sinnlos rumtrollst.
 
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