Nvidia: WHQL Treiber 175.19 für GeForce 6,7,8 und 9

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PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Nvidia: WHQL Treiber 175.19 für GeForce 6,7,8 und 9

Auf der Website nvidia.com gibt es einen neuen WHQL Treiber für die besagten GeForce Serien.

Diese Treiberversion ist sowohl für Vista als auch für XP zu haben. Anscheinend soll damit eine höhere Performance und eine geringere Ladezeit bei GeForce 8 und 9 Serien erreichbar sein. Auch ein Support für die Hybrid SLI Technologie ist vorhanden.

Download von nvidia.com

(Quelle: TechConnect Magazine - Technology news since 1997)
 
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Ich finde das ja langsam nicht mehr lustig, alle paar Tage einen neuen Treiber zu laden. ;)

Von 175.16 auf 175.19!
 
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Na der nächste ist doch schon im anrollen der heißt dann 175.39 bin ich grad zufällig drüber gestollpert!
Soll neue Physik effekte mitbringen eine Mod .inf gibts dort auch gleich für 8800 Karten da die 8800GT zum Beispiel laut Treiber inkompatibel sein soll was aber laut nVidia nicht stimmt denn dieser Treiber soll alle 8xxx und 9xxx Modele unterstützen.

LG
olsystems
 
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Ja - die modded Inf gibt es irgendwo - ich weiß aber nicht ob man die hier posten darf.:D

Korrigiere! Nicht 175.39 sondern 177.39!
 
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Ja alle Karten ab der 8er Serie können Physikberechnungen unterstützen da dazu nur "CUDA" als Schnittstelle nötig ist. Das der Treiber nur für die GTX280/260 und 9800GTX+ zuhaben sind ist nur damit die Karten noch besser da stehen.
 
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PhysX-Effekte ohne PhysX-Karte. ;)

Ich hoffe, dass die Verbreitung von PhysX-Spielen jetzt weiter noch vorne geht - denn sogesehen hat dann ja fast jeder halbwegsaktuelle Spiele-PC eine nVidia-Karte!
 
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Werden dann die Spiele auch schneller, oder werden nur die Efekte besser?

Wenn ich bei Nvidia rein geh, gibts da nur den 175.16 für deiie 8800GTX.
 
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"CUDA" ist eine Schnittstelle mit der man Code der auf "C" geschrieben ist auf einer GPU ausführen lassen kann. Und daher kann auch eine Software die der Physikberechnungen dient auf einer GPU laufen, wen sie in "C" geschrieben ist. Also hat Nvidia als sie Aegia aufgekauft haben deren Softwarepaket zur Phsikberechnung einfach in "C" umgeschrieben, und siehe da wir haben ne Physikunterstützung.
 
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Ja - die modded Inf gibt es irgendwo - ich weiß aber nicht ob man die hier posten darf.:D

Korrigiere! Nicht 175.39 sondern 177.39!


Du hast natürlich vollkommen Recht es ist 177.39 nicht wie von mir geschrieben 175.39!!! :D
Spiele werden dadurch nicht schneller sondern "nur schöner".

LG
olsystems
 
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Um mal paar Worte zur Leistung zu verlieren, ich habe die Inf Datei für meine Geforce 8400M GS im Notebook angepasst und der neue Treiber bringt im 3DMark 05 unter XP sowie Vista 300 Punkte mehr.

Die größte Steigerung seid vielen Treibern.
 
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Ja - die modded Inf gibt es irgendwo - ich weiß aber nicht ob man die hier posten darf.:D

Korrigiere! Nicht 175.39 sondern 177.39!

Spricht nichts dagegen. Allerdings sollte man ein paar Takte dazuschreiben, dass es so ist.

Letzten Endes ist es jedermanns eigene Entscheidung, geleakte Treiber zu verwenden. Das heißt, das sie unsicherer sind, als die Betas auf der Homepage von Nvidia und daher den Weg dahin nicht gefunden haben.
 
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Hab mal mit 4 Treibern der letzten Zeit den Ice-Benchmark von Crysis
durchlaufen lassen:

CPU E4400 @ 3Ghz | GPU 8800 GTS 512 @ 820 / 1890 / 1090 (GPU/Shader/RAM)

Ice Bench | WinXP 32 | 1280x1024 | high | 2xAA

175.16 Beta
Min 15.58
Max 31.73
Avg 25.49

175.19 WHQL
Min 16.38
Max 29.27
Avg 24.69

177.35 WHQL
Min 17.25
Max 30.76
Avg 24.74

177.39 Beta
Min 15.67
Max 30.74
Avg 24.69

Kaum Unterschiede erkennbar. Zumindest Crysis ist es anscheinend ziemlich
egal welchen Treiber man nimmt.
 
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Hmm..Naja dann werd ich mir die Teile auch mal nach der Arbeit draufspielen.Ich mein vllt kann ich aus meiner GTX noch was rauskitzeln:)

MFG
 
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Ich kann auf alle Fälle sagen das bei dem Treiber SLi vergessen wurde, ich kann zwar SLi Aktivieren aber wenn ich "SLI Visuelle Anzeigen einblenden" einschalte, sehe ich bei 3D Anwendungen (Spiel/Benchmark) kein SLI Balken.
Als Beispiel hatte ich mal 3DMark06 laufen lassen und hatte fast 3000 Pkt. weniger mit dem 175.19 als mit dem 175.16.
Irgendwie hat Nvidia da etwas für SLi Nutzer vergessen.
 
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Ich kann auf alle Fälle sagen das bei dem Treiber SLi vergessen wurde, ich kann zwar SLi Aktivieren aber wenn ich "SLI Visuelle Anzeigen einblenden" einschalte, sehe ich bei 3D Anwendungen (Spiel/Benchmark) kein SLI Balken.
Als Beispiel hatte ich mal 3DMark06 laufen lassen und hatte fast 3000 Pkt. weniger mit dem 175.19 als mit dem 175.16.
Irgendwie hat Nvidia da etwas für SLi Nutzer vergessen.

Wen das stimmt, wäre das schon etwas arm für Nvidia. :lol:
 
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Ich habe jetzt schon 2x den Internationalen drauf gehabt und nun teste ich grade den von der Englischen Seite.
Aber so wie es aussieht wird SLi irgendwie nicht genutzt obwohl alles dafür Eingeschaltet ist.
So nun habe ich alle durch und es ist Fakt das SLi nicht wirklich unterstützt wird, nehme ich also wieder meinen anderen Treiber.

Man man Nvidia was habt ihr euch da nur wieder erlaubt, das ist echt einer derber Flüchtigkeitsfehler :ugly:
 
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Kann das leider bestätigen, SLI wird nicht unterstützt.....

Bin wieder auf 175.16 umgestiegen.

Und das bei einem WHQL Treiber...
 
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Lol?
Das ist ein schlechter Witz von nVidia?

Noch ein Grund mehr, auf die HD4870 zu warten und dann vielleicht zu kaufen!
 
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Kann das leider bestätigen, SLI wird nicht unterstützt.....

Bin wieder auf 175.16 umgestiegen.

Und das bei einem WHQL Treiber...

Auf jeden Fall stehe ich nicht alleine da mit der Vermutung da.
Na mal sehen wann Nvidia darauf reagiert und vllt. gleich nen neueren Treiber raus bringt.

Da hat wohl nen Lehrling am Werk :haha:
 
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