dachte bei Just Cause 4 könnte das mit DLSS endlich mal was werden
aber das Spiel scheint technisch ja ne Katastrophe zu sein von daher geb ich die Hoffnung mal auf xD
und ziemlich CPU lastig ! Ein 2600k zb. schlägt sich aber auch heute noch sehr wacker, allerdings nur in verbindung mit einer NV karte ! Vega läuft direkt ins CPU/Overhead limit und leidet unter enormen FPS schwankungen. In unzähligen anderen neuen Spielen verhält es sich nicht anders (siehe unten)
Das ist aber nichts neues, schon Hawaii hatte die selben probleme:
Call of Duty Advanced Warfare
Wyniki procesorów – 1920 × 1080 Extra :: PCLab.pl
Assassins Creed - Unity
Wyniki procesorów – 1920 × 1080 Ultra High (GeForce GTX 970 OC) :: PCLab.pl GTX970
Wyniki procesorów – 1920 × 1080 Ultra High (Radeon R9 290X OC) :: PCLab.pl 290x
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Test procesorów – GeForce GTX 970 (DirectX 11) :: PCLab.pl GTX970
Test procesorów – Radeon R9 290X (DirectX 11) :: PCLab.pl 290x
Far Cry 4
https://pclab.pl/art57559-9.html GTX970
https://pclab.pl/art57559-10.html 290x
Witcher 3
https://pclab.pl/art63116-47.html GTX970
https://pclab.pl/art63116-48.html 290x
Leider werden solche tests wie auf PClab sehr selten gemacht, alle magazine benchen lediglich mit den neuesten CPU´s die zudem noch übertaktet sind. Das hilft den usern die sich ständig fragen ob ihre etwas ältere CPU bremst überhaupt nicht weiter.
Es ist wirklich erstaunlich wie Pascal mit älteren Prozessoren performed, teure upgrades kann man sich hier sparen.

Ich denke das wird bei Turing nicht viel anders sein, oder ?
Falls ihr benchmarks findet wo Turing auf älteren Cpus ala 2500/2600K oder 4670/4770K getestet wurde, bitte posten ! Es würde mich wirklich interessieren ob es hier unterschiede zwischen Turing und Pascal gibt ? Es ist zwar äusserst unwahrscheinlich aber man kann ja nie wissen.

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