Nach den ersten Stunden FF15
, und vielen Vergleichen zwischen TAA und DLSS, muss ich sagen, dass ich eindeutig DLSS bevorzuge.
Ich sehe es ähnlich, wie diese Kollegen hier:
Final Fantasy XV DLSS versus TAA Performance & IQ
Meistens wird nur darüber gesprochen, das TAA effektiver Kanten glättet, und dass Texturen im DLSS Modus, qualitativ schlechter sind.
Doch selten wir erwähnt, das DLSS in Bewegung, höhere AA Qualität bietet.
Die sehr clever gelöste (im Sinne von kaum bis gar nicht wahrnembare) Reduzierenung der Texturqualität, wird m.M.n mehr als wieder gut gemacht, durch die durchweg höhere Bildschärfe.
Diese nimmt man nämlich sofort und immer wahr, die teils geringere Texturqualität, die meist den Hintergrund betrifft, nicht.
Man muss dass man in Worte fassen: mit DLSS hat man eine wesentlich höhere Bildqualität als ohne AA und bekommt oben drauf noch ca. 10 FPS. mehr
Raytracing ist für mich, im Moment, in den Hintergrund gerückt.
DLSS ist in meinen Augen, viel mehr ein Kaufargument für eine RTX.
Den Vorteil von DLSS in Bewegung, habe ich auch selbst versucht festzuhalten.
Allerdings ist mir das nur mäßig gelungen.
Live sieht man es sehr deutlich. Besonders bei den parkenden Autos, und dem Händlerwagen:
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