Nvidia Gameworks DX12: Optimierter Game-Ready-Treiber & verbesserte Entwicklerwerkzeuge

AW: Nvidia Gameworks DX12: Optimierter Game-Ready-Treiber & verbesserte Entwicklerwerkzeuge

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NV arbeitet an Treibern und an der DX-Fähigkeit, wie AMD auch. is doch super.

Kollege, ich habe keine Ahnung auf was du hinaus willst!
Kann dir nur beim letzteren Satz zustimmen.
Denn das haben NVidia auch nötig!! Dies würde eventuell auch die ganze DX12 Entwicklung nicht mehr künstlich ausbremsen (NV hat bekanntlich mehr Einfluss auf den Markt/Entwickler)

Nix Falsch... ...

Muss sagen was DU schreibst macht mehr Sinn.
Nach all den Jahren in denen man predigt , man gebe über die Hardware mehr kontrolle soll nun ein vermeintlicher kompletter Berechnungsstopp nicht umgehbar sein?? War es nicht NV die so eng mit den Entwicklern zusammen arbeitet??
 
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