Es wird auf jeden Fall mal Zeit, das die Spielregeln was Besitz angeht fürs digitale Zeitalter angepasst werden.
Wenn ich in der realen Welt etwas kaufe, kann ich damit machen was ich will, wie, wann, wo und wie lange auch immer.
Wenn ich digital kaufe, dann hab ich eine Nutzungslizenz, welche ich weder weitergeben kann, noch sicher sein kann, diese noch in sagen wir 20 Jahren nutzen zu können.
Das sollte man auf jeden Fall ändern.
Je nach Art und Funktionsweise eines Spiels, ist es natürlich nicht einfach, den vollen Funktionsumfang ewig aufrecht zu erhalten und ich denke da muss man schon den ein oder anderen Kompromiss eingehen, aber bitte auf beiden Seiten.
Einzelspieler Spiele müssen auf jeden Fall auch ohne DRM Server und ähnliches funktionstüchtig bleiben.
D.h. wenn ein Online DRM benutzt wurde, sollte nach Zeitraum X dieser per Patch entfernt werden.
Bei Titeln mit Singleplayer und Multiplayer Komponente, sollte zumindest der Singleplayer erhalten bleiben.
Reine Multiplayer Titel sind heutzutage leider zu komplex um einen Weiterbetrieb durch die Community in jedem Fall zu gewährleisten. Da geht es weniger um die technische, mehr um die rechtliche Seite.
Vielleicht wäre es möglich, wenn sämtliche Ingame-Kommunikationsfunktionen (chat, Voicechat, custom Sprays) gestrichen werden und somit der Moderationsaufwand gesenkt würde.
Spieler müssten dann auf alternativen z.B. Discord, Teamspeak ausweichen, welche losgelöst vom eigentlichen Spiel sind und somit nicht in der Verantwortung des Publishers liegen.
Ein allgemeiner Standart für Online Spieleumgebungen, könnte auch dabei helfen, ältere Spiele zu erhalten.
Wenn ich in der realen Welt etwas kaufe, kann ich damit machen was ich will, wie, wann, wo und wie lange auch immer.
Wenn ich digital kaufe, dann hab ich eine Nutzungslizenz, welche ich weder weitergeben kann, noch sicher sein kann, diese noch in sagen wir 20 Jahren nutzen zu können.
Das sollte man auf jeden Fall ändern.
Je nach Art und Funktionsweise eines Spiels, ist es natürlich nicht einfach, den vollen Funktionsumfang ewig aufrecht zu erhalten und ich denke da muss man schon den ein oder anderen Kompromiss eingehen, aber bitte auf beiden Seiten.
Einzelspieler Spiele müssen auf jeden Fall auch ohne DRM Server und ähnliches funktionstüchtig bleiben.
D.h. wenn ein Online DRM benutzt wurde, sollte nach Zeitraum X dieser per Patch entfernt werden.
Bei Titeln mit Singleplayer und Multiplayer Komponente, sollte zumindest der Singleplayer erhalten bleiben.
Reine Multiplayer Titel sind heutzutage leider zu komplex um einen Weiterbetrieb durch die Community in jedem Fall zu gewährleisten. Da geht es weniger um die technische, mehr um die rechtliche Seite.
Vielleicht wäre es möglich, wenn sämtliche Ingame-Kommunikationsfunktionen (chat, Voicechat, custom Sprays) gestrichen werden und somit der Moderationsaufwand gesenkt würde.
Spieler müssten dann auf alternativen z.B. Discord, Teamspeak ausweichen, welche losgelöst vom eigentlichen Spiel sind und somit nicht in der Verantwortung des Publishers liegen.
Ein allgemeiner Standart für Online Spieleumgebungen, könnte auch dabei helfen, ältere Spiele zu erhalten.
