Nintendo Fusion (4.6 TFLOPS WUT)

Ich habe die Hardware mal analysiert:

GPU:
Was da in den Specs beschrieben wird eine eine AMD-Grafikkarte zwischen R9-290 und R9-290X.
Fazit:
Für eine Konsole ist diese GPU alleine schon wegen der Abwärme/Lautstärke untauglich. Zu teuer noch dazu.
Trotzdem ist das doch eine der normalsten Komponenten in diesem System.

CPU (1):
Der IBM POWER8 Prozessor ist eine Wucht. Er wird Mitte des Jahres auf den Markt kommen und setzt sehr stark auf schnelle und große Caches und große Speicherbrandbreiten. Ansich typische Eigenschaften für Supercomputer, wo man den Vorgänger POWER7 wohl auch am häufigsten findet (z.B. Watson). Das sieht man auch daran, dass die Standartausfürung 12-Kernig ist. Wobei IBM zusätzlich so etwas, wie HyperThreading einsetzt, mit dem Unterschied, dass jeder Kern bis zu 8 Threads gleichzeitig bedienen kann. Bei der 8-Kernigen Nintendo-Variante wären das dann 64 theoretische Threads.
Fazit:
Ein Knaller von Prozessor. Er würde AMDs Jaguar-Kerne, die ja eigentlich für Notebooks entwickelt wurden, in Grund und Boden stampfen.
Günstig ist so eine CPU aber auch nicht und auch überdimensioniert für eine Wohnzimmerkonsole. Wie es mit der Abwärme aussieht kann bis jetzt noch niemand abschätzen.

CPU (2):
Zusätzlich soll es eine PowerPC 750 basierten Co-Prozessor geben mit 3 Kernen. Diese Beschreibung trifft komplett auf das zu, was derzeit noch die WiiU antreibt.
Fazit:
Sinn macht dieser Prozessor eigentlich nur um WiiU Spiele auf der neuen Konsole nativ spielen zu können. Der POWER8 kann das nämlich nicht.

Speicher (1):
4 GB DDR4 RAM
Fazit: unspektakulär, meines Wissens nach ist GDDR5 trotzdem noch schneller.

Specher (2):
2 GB DDR3 1600 MHz on die
Fazit: Das ist spektakulär und vorallem verdammt teuer. 2 GB Speicher direkt auf dem Chip unterzubringen treibt die Siliziumfläche enorm nach oben.
Mit dem POWER8 Prozessor wäre das aber möglich.

Gesamt-Fazit:
Was hier versprochen wird ist ein High-End System mit modernster Supercomputer-Technik.
Leider sind die Preise für solche CPUs für mich nicht abschätzbar, da es sich um Sonderanfertigungen handelt, die nicht am freien Markt verfügbar sind.
Fest steht: Sollte diese Konsole je auf den Markt kommen wird sie alles in den Schatten stellen und das nicht nur bei der Leistung, sondern auch beim Preis.
Technisch wäre so eine Konsole aber möglich. Zu Nintendo passt sie allerdings nicht. Nintendos Spiele haben eher gringe Hardwareanforderungen und Dritt-Entwickler stürzen sich gerade auf die Neuauflagen XBox und Playstation.
 
Hinsichtlich der Tatsache, dass die Wii von Nintendo über 100 Millionen mal verkauft wurde und die PS3 im Direktvergleich "nur" rund 80 Millionen mal kann es egal sein, ob nur Kinder Nintendoprodukte kaufen oder nicht.

Die Wii ist bei den meisten wohl eher eine Familienkonsole und keine "Hardcorezocker"-Sole mit Hitzeproblemen usw.

Was Nintendo auf dem Markt bringt (ich sage vom GBA bis zum DSlite und der Wii) dient nicht nur für Kinder, sondern ist an Familien gerichtet, da ist es auch egal wie "gut" die ach so guten Konsolen sind. Oder könnt ihr lustige Spiele für die ganze Familie spielen? Mein Gott... Die Wii ist nicht für Zocker gedacht, dass man das seit 8 Jahren immer noch nicht auf die Reihe bekommt ist mir unbegreiflich.

Ich zu meinem Teil kann nur sagen, dass sich die Anschaffung der Wii für mich gelohnt hat, es gab gelungene und lustige Abende. Wenn ich mit meinen Kollegen suchten will, dann habe ich meinen PC, und ja, es ist keine Wii.
 
Das Krasseste Splatterspiel ist immer Noch auf der Wii: Mad World meines Erachtens eins der besten Spiele auf einer Konsole überhaupt. Eigener Style, Hammer Story.
Real Steal 1 und 2 sind auch nicht zu verachten auf der Wii.
Die Wii als Kinderspielzeig zu betrachten ist, nun ja, süß.

BTT
Warum sollte Nintendo das nicht können? Die WiiU kommt nicht so gut an wie gedacht, leider. Genug Reserven haben sie ja um eine krasse Konsole zu bauen.
 
Was hier versprochen wird ist ein High-End System mit modernster Supercomputer-Technik.
Leider sind die Preise für solche CPUs für mich nicht abschätzbar, da es sich um Sonderanfertigungen handelt, die nicht am freien Markt verfügbar sind.
Fest steht: Sollte diese Konsole je auf den Markt kommen wird sie alles in den Schatten stellen und das nicht nur bei der Leistung, sondern auch beim Preis.
Technisch wäre so eine Konsole aber möglich.

Und wenn du sie einmal anschaltest, hast du dann
- ein glühendes Stück Metall, dass sich langsam durch deine Regalbretter frisst
- oder ein kühles Stück Metall, welches "flüsterleise" durch dein Fenster in Richtung Australien fliegt?
 
Und wenn du sie einmal anschaltest, hast du dann
- ein glühendes Stück Metall, dass sich langsam durch deine Regalbretter frisst
- oder ein kühles Stück Metall, welches "flüsterleise" durch dein Fenster in Richtung Australien fliegt?

Vielleicht hat Nintendo ein Portal zu Neptun entwickelt, was in jede Konsole eingebaut wird und die Chips auf -200°C hält :ugly:
 
Ich könnte mir als GPU höchstens eine 280X in 20nm vorstellen, mit einer normalen 290 wäre die Konsole ja riesig und sehr teuer.
Ein neues DS inkl. ARM-CPU mit 8 Kernen und mehr RAM ist da realistischer.
 
Sind etwas früh dran mit den Aprilscherzen...

Wünschträume von Nintendofanboys. In der Form kann und wird das niemals kommen, außer man hat vor die Marke gleich ganz gegen die Wand zu fahren.
 
Nintendo bedient doch die Kinder mit entsprechenden Spielen ... was wollen Kinder mit 4.6 TFLOPS ?

Also wenn ich mal Kinder am zocken sehe, zocken dann auch meist CoD und nicht Nintendo. Ist halt viel einfacher (kein scherz, ich habe von einem etwa 10-Jährigem eine solche Antwort bekommen. Nintendos Spiele seien zu schwer zum durchzocken, CoD nicht. Da stellt sich dann schon mal fast die Frage WAS den nun wirklich Kinderkram ist:devil:).

Mit ner Power-PC-CPU, ja. Is klar.:lol:

Die POWER 8 CPU ist imo noch das Glaubwürdigste gewesen an dem Fake. Tatsächlich gehe ich davon aus der Wii U Nachfolger eine solche verbauen wird. Custom Design natürlich (wie bei Nintendo so üblich, da werden die Chips ja derart angepasst dass man kaum noch was vom Original erkennen kann), aber POWER 8 Basis ist durchaus realistisch für den Wii U Nachfolger. Zumal Nintendo seit dem N64 auf IBM CPUs setzt
 
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Also wenn ich mal Kinder am zocken sehe, zocken dann auch meist CoD und nicht Nintendo. Ist halt viel einfacher (kein scherz, ich habe von einem etwa 10-Jährigem eine solche Antwort bekommen. Nintendos Spiele seien zu schwer zum durchzocken, CoD nicht. Da stellt sich dann schon mal fast die Frage WAS den nun wirklich Kinderkram ist:devil:).

Das ist der beste Post den ich hier langem gelesen habe :daumen:
 
Also wenn ich mal Kinder am zocken sehe, zocken dann auch meist CoD und nicht Nintendo. Ist halt viel einfacher (kein scherz, ich habe von einem etwa 10-Jährigem eine solche Antwort bekommen. Nintendos Spiele seien zu schwer zum durchzocken, CoD nicht. Da stellt sich dann schon mal fast die Frage WAS den nun wirklich Kinderkram ist:devil:).
"Für Kinder" war schon immer synonym zu "uncool" gemeint. Mit dem Schwierigkeitsgrad oder Anspruch der Spiele hatte das noch nie was zu tun.

Mario mit seiner Pieps-Stimme ist nunmal uncool. Link ist ein putziger kleiner Junge in einer quietschbunten Wald- und Wiesenwelt, der immer auf wunderbar jungfräuliche Weise die Welt rettet... usw.

Es kann doch nun wirklich nicht so schwer zu verstehen sein, woher das Image kommt. Dass es auf Nintendo Konsolen auch ab und zu mal was anderes gab (das Resident Evil Remake auf dem GameCube finde ich zum Beispiel extremst geil)... geschenkt!
 
Mario mit seiner Pieps-Stimme ist nunmal uncool. Link ist ein putziger kleiner Junge in einer quietschbunten Wald- und Wiesenwelt, der immer auf wunderbar jungfräuliche Weise die Welt rettet... usw.

Lustiger weise verwenden viele CoD kiddies (damit meine ich nicht dich, ich kenne dich ja nicht) die Tag und Nacht shooter spielen oft das Wort "uncool" :ugly:
Wenn ich mir anschaue was für Leute auf großen Lanparties rumhängen, auf denen die "coolen shooter" gespielt werden, dann sehe ich eine Lexikon reife Definition für "uncool" ;)

Mario ist wohl die meistverkaufteste Game- Franchise aller Zeiten und gleichzeitig diejenige mit den besten Bewertungen.
Bei Gameranking belegen Mario Games Platz 1 und 3 der Rangliste:
Reviews and News Articles - GameRankings

Glaub mir es gibt viele Menschen, darunter auch viele normale Mädels (kein Gothic, Emu oder ähnliches), die Mario Games sehr cool finden ;)
 
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Mario wird wirklich krass schwer gegen Ende, dazu die eingeschnürten Level - deswegen habe ich damals meine Wii wieder verkauft ... war aber voll das billige Plastikdingens, unkaputtbar :devil: ... aber superber Kontroller muss ich schon sagen.

Aber was nütz es wenn man einen Herzinfarkt kriegt weil das Mario Level so brutal designed ist.
 
Die POWER 8 CPU ist imo noch das Glaubwürdigste gewesen an dem Fake. Tatsächlich gehe ich davon aus der Wii U Nachfolger eine solche verbauen wird. Custom Design natürlich (wie bei Nintendo so üblich, da werden die Chips ja derart angepasst dass man kaum noch was vom Original erkennen kann), aber POWER 8 Basis ist durchaus realistisch für den Wii U Nachfolger. Zumal Nintendo seit dem N64 auf IBM CPUs setzt
Einen Power 8 Custom Chip müsste so extrem kastriert werden, damit er für eine Konsole geeignet wäre.
Wann hat denn Nintendo einen Chip derart angepasst, dass man ihn noch kaum vom Original erkennen konnte?
Diese Behauptung führt ja auf extreme architektonische Unterschiede hinaus und davon habe ich bei Nintendo seit Gamecube nichts gesehen.
 
Das Krasseste Splatterspiel ist immer Noch auf der Wii: Mad World meines Erachtens eins der besten Spiele auf einer Konsole überhaupt. Eigener Style, Hammer Story.
Real Steal 1 und 2 sind auch nicht zu verachten auf der Wii.
Die Wii als Kinderspielzeig zu betrachten ist, nun ja, süß.


Die Spiele heißen Red Steel, nicht real Steel ;) und ansonsten geb ich dir recht: Auch die Wii hatte schon durchaus "Erwachsenespiele". Red Steel, The Conduit, No More Heroes, The House of the Dead: Overkill, Monster Hunter 3...

BTT
Warum sollte Nintendo das nicht können? Die WiiU kommt nicht so gut an wie gedacht, leider. Genug Reserven haben sie ja um eine krasse Konsole zu bauen.

Die Werte sind für eine Konsole einfach unrealistisch momentan. Eine solche Konsole würde an die 1000€ kosten, wenn nicht gar mehr. Zudem würde es locker die TDP-Grenzen eines Konsolengehäuses sprengen. Dies ist auch der Grund wieso die aktuellen Konsolen keine High-End Hardware verbaut haben, das ist wirtschaftlich wie wärmetechnisch einfach nicht möglich momentan.

"Für Kinder" war schon immer synonym zu "uncool" gemeint. Mit dem Schwierigkeitsgrad oder Anspruch der Spiele hatte das noch nie was zu tun.

Mario mit seiner Pieps-Stimme ist nunmal uncool. Link ist ein putziger kleiner Junge in einer quietschbunten Wald- und Wiesenwelt, der immer auf wunderbar jungfräuliche Weise die Welt rettet... usw.

Es kann doch nun wirklich nicht so schwer zu verstehen sein, woher das Image kommt. Dass es auf Nintendo Konsolen auch ab und zu mal was anderes gab (das Resident Evil Remake auf dem GameCube finde ich zum Beispiel extremst geil)... geschenkt!

Dein Post hat mich gleich an eine alte Werbung für Bausparverträge erinnert. "Wie Uncool" ;)
 
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Red Steal ja hast recht.
Aber warum nicht wie Xbox360 oder PS3 die sich mit Spielen die Konsole Finanzieren? Waren ja sehr teuer und bei 500 € Erstbenutzer Preis immer noch nicht Kosten deckend. Image Werbung für IBM und AMD mal eingeschlossen im Preis, plus dem Ansporn und Anspruch von Nintendo wieder Platzhirsch zu sein finde ich es nicht unrealistisch das eine Konsole angeboten die für 500 € verkauft wird und Herstellungskosten im bereich von 800-900 € hat.
Nintendo Hat mit der Wii eine Kostengünstige Konsole Geschaffen die sich am meisten verkauft hat. Die Können das auch andersherum mal machen.
Unrealistisch ja, unmöglich nein.
 
Die Spiele waren damals simpel im Hinblick auf Steuerung, Grafik und Gameplay. Würde ein Spiel heute exakt so releast, würde es sich auf dem Markt nicht durchsetzen. Man fordert Grafik, fordert ein innovatives, anspruchsvolles Gameplay und eine bis auf's Äußerste ausgereizte Steuerung (BF4 auf PS4 - da müssen Tasten mehrfach belegt werden). Blicke man zurück auf die ersten Star Wars-Spiele auf der PS1 stellt man fest: Die Controller waren minimal belegt.

Vielleicht war es eine Mischung aus dieser Simplizität und der psychologischen Erscheinung des Nostalgikers in jedem Menschen (INFO), dass wir alte Spiele in den Himmel loben.



Die Spiele waren damals simpel im Hinblick auf Steuerung, Grafik und Gameplay. Würde ein Spiel heute exakt so releast, würde es sich auf dem Markt nicht durchsetzen. Man fordert Grafik, fordert ein innovatives, anspruchsvolles Gameplay.

Das halte ich für ein Gerücht. Wenn ich mir FF7 oder FF8 auf der PS1 anschaue wie Komplex das war. Man konnte 3 Spieler Befehle geben, sich frei auf der Karte bewegen und die Charaktere bis ins Detail ausbauen.

Und schau dir FF13 an, ich geben nur noch einer Person die Befehle, zwei andere machen worauf Sie grade Lust haben und ich hab nicht mehr die Möglichkeit die Figuren besonders auszubilden oder auszurüsten abgesehen von der Vereinfachung gibt es nur SchlauchLevel. Bald kommt FF 13 lightning Returns das nur noch eine Spiel Figur bietet, laut Test Ruckelt das ganze durchaus stärker und schmälert den Spass.

Ehrlich ich hab die Tage noch Chrono Trigger versucht durchzuzocken, ob auf der PS1 oder Snes spielt keine Rolle und es hat 10 Mögliche Enden, Spielzeit fast unbegrenzt. Da lache ich doch über ein COD das ich in 4 Std durchspiele und spätestens am nächsten Tag vergessen haben. Aber ein richtig gutes Spiel das bleibt auch über Wochen im Kopf hängen und davon gab es zu Zeiten des NES, Snes, PS1 deutlich häufiger als zu unseren Zeiten. Klar hat MS z.B mit dem Erfolgen die Spiel etwas revolutioniert um die Motivation zu steigern.

Klar wird die Messlatte für Grafik immer höher, weil es subjektiv das einzige ist was direkt bemerkt wird, Sound oder Physik etc fällt nicht direkt auf deshalb konzentriert man sich auf die Grafik. So dass auch Story oder Gameplay manchmal den kürzeren ziehen.
 
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