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Laggy.NET
Guest
AW: Need for Speed: Enthüllung des neuen Teils noch diese Woche
Kann ich nur so unterstreichen. Tuning bedeutet nicht, dass man mit ner Bunten Karre + Neonlicht und riesigem Carbon Spoiler durchs Spiel heizt. Das ist aus heutiger Sicht kinderkacke.
Tuning bedeutet, dass man SEIN Auto nach SEINEN Wünschen anpassen kann.
Ich habs gerne dezent, etwas tiefer, etwas breiter, andere Felgen, anderer Lack usw. Der rest gerne Original.
Alleine mit Bodefreiheit (Luft oder Gewinde) und Sturz kann man sich in der Realität Ewigkeiten beschäftigen, um das Optimum aus Optik und Praxistauglichkeit zu finden.
Ich hoffe wirklich, EA orientiert sich mit NFSU3 auch an der europäischen Tuning Szene..
NFS Carbon hat mit Autosculpt z.B. die meisten Möglichkeiten geboten, auch wenns ich persönlich trotzdem etwas ernüchternd fand.
Was die underground Teile geschafft haben, war eben ein ganz besonderer Flair, den die echte tuning szene auch vermittelt. Man hat SEIN eigenes Auto, das man zu etwas ganz besonderem macht
um sich dann auf der viertel Meile zu duellieren und im extremfall mit seiner Familienkutsche nen GT3 versenkt!
Ich will nicht mit irgend welchen 0815 Supersportwagen von der Stange über ne Rennstrecke oder durch die Pampa fahren. Auch wenn NFS das früher mal war, so ist es nicht das, was NFS einzigartig und besonders gemacht hat.
Die Underground Teile waren einfach legendär. Und haben den damaligen Flair der Tuning szene gerade in Verbindung mit den Fast and Furious Filmen sehr schön eingefangen. Das war ein regelrechter Hype. Ja, es war mit dem ganzen Import tuner gedöns kitschig und bunt, das ist heute nicht mehr so, aber damals war es einfach der Zeitgeist. Das hat die Konkurrenz nie auch nur ansatzweise erreicht.
Natürlich.
Das war es schon damals.
Das ist halt 90er Tuning, viel Plastik und Felgen mit Bett so tief wie nur möglich.
Und eine Subwoofer so potent dass entweder die Karosserie schreit oder 200kg Dämmung rein müssen
Dazu noch hauptsächlich die Import Szene in den USA nachgebildet.
Das schöne war doch das man der Kiste seinen eigen Stil geben konnte.
Das was Tuning eben aus macht.
Egal ob bunt und voller Aufkleber oder schlicht weiß.
Und alle Kisten waren mehr oder weniger gleich gut.
Man war nicht gezwungen am Ende einen Ferrari zu fahren.
Realismus interessiert doch da nicht - wobei es auch VW und Opel Verrückte gibt die mehrere hundert PS aus ihren Kisten holen...
Abgesehen von den Autos fand ich den Drift Modus in den beiden Titeln am besten umgesetzt.
Auch wenn die Finger so manches mal geschrien haben.
Ah und die ganz wichtig: die Open World in U2 war Sinnvoll, oder zumindest spaßig.
Man musste (glaube ich) zu den Shops und den Events wirklich hin fahren.
Und es gab keine Polizei!
In den folgenden Teilen hat das einfach genervt wenn man zum Start fahren wollte und dann erst einmal 10 Minuten Polizei abhängen muss.
Kann ich nur so unterstreichen. Tuning bedeutet nicht, dass man mit ner Bunten Karre + Neonlicht und riesigem Carbon Spoiler durchs Spiel heizt. Das ist aus heutiger Sicht kinderkacke.
Tuning bedeutet, dass man SEIN Auto nach SEINEN Wünschen anpassen kann.
Ich habs gerne dezent, etwas tiefer, etwas breiter, andere Felgen, anderer Lack usw. Der rest gerne Original.
Alleine mit Bodefreiheit (Luft oder Gewinde) und Sturz kann man sich in der Realität Ewigkeiten beschäftigen, um das Optimum aus Optik und Praxistauglichkeit zu finden.
Ich hoffe wirklich, EA orientiert sich mit NFSU3 auch an der europäischen Tuning Szene..
NFS Carbon hat mit Autosculpt z.B. die meisten Möglichkeiten geboten, auch wenns ich persönlich trotzdem etwas ernüchternd fand.
Was die underground Teile geschafft haben, war eben ein ganz besonderer Flair, den die echte tuning szene auch vermittelt. Man hat SEIN eigenes Auto, das man zu etwas ganz besonderem macht
um sich dann auf der viertel Meile zu duellieren und im extremfall mit seiner Familienkutsche nen GT3 versenkt!
Ich will nicht mit irgend welchen 0815 Supersportwagen von der Stange über ne Rennstrecke oder durch die Pampa fahren. Auch wenn NFS das früher mal war, so ist es nicht das, was NFS einzigartig und besonders gemacht hat.
Die Underground Teile waren einfach legendär. Und haben den damaligen Flair der Tuning szene gerade in Verbindung mit den Fast and Furious Filmen sehr schön eingefangen. Das war ein regelrechter Hype. Ja, es war mit dem ganzen Import tuner gedöns kitschig und bunt, das ist heute nicht mehr so, aber damals war es einfach der Zeitgeist. Das hat die Konkurrenz nie auch nur ansatzweise erreicht.





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