News Meilenstein: Fast 90 Prozent aller Windows-Spiele laufen inzwischen unter Linux

So lange die neusten Spiele mit Anticheat, TPM, Secure Boot und drölfzig anderen Dingen nicht schon in der Beta auf Linux laufen - nutzlos auf dem stationären Gaming-PC. Linux ist genial für viele Sachen, auch für Handhelds (siehe Steamdeck) aber NICHT für die heimische Zockerkiste wo nebenbei noch Software laufen soll wie Adobe Premiere/After Effects. Kriegste halt nix zum laufen.
 
Die Gretchenfrage ist: Wie schnell nach Release ist diese Kompatiblität gewährleistet? Oder hat jemand das Gefühl ein Fan wartet Wochen bis er Battlefield 6 spielen kann? Und der grösste Fallstrick dürften DRM und Cheatschutz Mechanismen sein.
 
So lange die neusten Spiele mit Anticheat, TPM, Secure Boot und drölfzig anderen Dingen nicht schon in der Beta auf Linux laufen - nutzlos auf dem stationären Gaming-PC. Linux ist genial für viele Sachen, auch für Handhelds (siehe Steamdeck) aber NICHT für die heimische Zockerkiste wo nebenbei noch Software laufen soll wie Adobe Premiere/After Effects. Kriegste halt nix zum laufen.
Also erstmal: Secure Boot geht auch mit Linux.
Desweiteren ist es einfach falsch zu behaupten, dass Linux nichts für eine Zockerkiste ist.
Und das Thema Adobe Software etc. zum Laufen bringen ist auch kein Grund mehr, denn es geht. Mit VMs und Qemu z.B. oder aber Winboat. Würde sich außerdem als Adobe Premiere Ersatz nicht Davinci Resolve anbieten? Das läuft nativ.
"Kriegste halt nix zum Laufen" ist einfach eine Aussage von Vorgestern (ich nutze mittlerweile Microsoft Office 365 in vollem Umfang unter Linux).

Wie dem auch sei, zum Glück kann ja jeder machen was er will und wer mit der aktuellen Situation bei Windows/dem Gebaren von Microsoft zufrieden ist hat keinen Grund zu wechseln, für alle anderen gibt es zum Glück mittlerweile mit Linux eine mehr als potente Alternative mit der man heutzutage wirklich nur noch sehr wenige Abstriche machen muss (diese Abstriche empfindet natürlich jeder unterschiedlich stark).
 
Deine Reaktion ist exakt was ich aussagen wollte: Es wird viel gegackert aber keiner legt ein Ei. Was sind denn "einige Spiele"? Nenne sie und zähle sie. Dann teile diese Zahl durch die Gesamtanzahl deiner Spiele. Ist diese Zahl wirklich 10% oder größer? .... A-ha!
Ich unterstütze etwas dabei. https://areweanticheatyet.com/
Wie schnell nach Release ist diese Kompatiblität gewährleistet
Welche Kompatibilität möchtest du haben? Dass das Spiel ansich funktioniert? Releasetag würde ich behaupten. Kernel Anticheatgedöns? Wohl nie, weil es die Funktionsweise untergräbt.
@Incredible Alk hatte mich vor einer Weile zitiert, weil ich das Windows zum Vorwurf gemacht hatte diese Kernelebene nicht sicher zu gestalten. Angeblich ist dem nicht so trotzdem wundert es mich dann, dass es unter Windows läuft und unter Linux nicht. Vllt kann er das nochmal etwas genauer erklären.
 
Ich hatte bisher schlicht nicht die Zeit und Muße mich tiefgreifend mit Linux auseinander zu setzen. CachyOS und nobara schon getestet aber der Funke ist noch nicht übergesprungen.
 
Also erstmal: Secure Boot geht auch mit Linux.
Desweiteren ist es einfach falsch zu behaupten, dass Linux nichts für eine Zockerkiste ist.
Und das Thema Adobe Software etc. zum Laufen bringen ist auch kein Grund mehr, denn es geht. Mit VMs und Qemu z.B. oder aber Winboat. Würde sich außerdem als Adobe Premiere Ersatz nicht Davinci Resolve anbieten? Das läuft nativ.
"Kriegste halt nix zum Laufen" ist einfach eine Aussage von Vorgestern (ich nutze mittlerweile Microsoft Office 365 in vollem Umfang unter Linux).

Wie dem auch sei, zum Glück kann ja jeder machen was er will und wer mit der aktuellen Situation bei Windows/dem Gebaren von Microsoft zufrieden ist hat keinen Grund zu wechseln, für alle anderen gibt es zum Glück mittlerweile mit Linux eine mehr als potente Alternative mit der man heutzutage wirklich nur noch sehr wenige Abstriche machen muss (diese Abstriche empfindet natürlich jeder unterschiedlich stark).
Na dann bring mal folgendes zum laufen:
Battlefield 6
Valorant
Ableton Live (mit ASIO Treibern für die Audio Interface/Synthies wo es NATÜRLICH kein Support gibt für Linux)
Engine DJ (Denon Software für Playlist-Management bleh)

Die Liste ist endlos. Linux ist nicht brauchbar weil exklusiver Kram eben nicht drauf läuft.
VM, WINE usw. kann man machen - da funzt aber auch wieder die Hälfte nicht und sobald was exotisches dabei ist - schon gar nix.
 
Bei diesen Statistiken frag ich mich immer, ob meine Bibliothek wirklich so speziell ist: Bei mir ist bisher einfach alles gelaufen und zwar ohne Einschränkungen. Kann mir fast nicht vorstellen, dass es "nur" 90% sein sollen.

Klar, ich weiss: Battlefield, Valorant, PUBG etc verweigern sich. Aber ich schaffe es nicht, einfach 10-20 Spiele zu recherchieren die nicht laufen. Wenn es wirklich 10% sind, die nicht funktionieren sollte man das ja sofort bemerken (5000-7000 inkompatible Spiele nur auf Steam)

Jaaaaaaa ich weiss, jetzt kommt der Kommentar "aber mein Lieblingsspiel läuft nicht". Aber wie gesagt, wenn man nach konkreten Titeln, relevante Ausnahmen fragt, kommt nicht viel.
Wenn dein Steam Account öffentlich sichtbar ist kannst du das über protondb für diesen direkt abfragen.
Bei mir sieht es z.B. so aus
1000057515.jpg

Die fehlenden 2% scheinen übrigens die nativ Linux fähigen Games zu sein. Somit komme ich in ganzen Zahlen auf 2 von >200 schlecht spielbare Spiele. Multiplayer Aversion sei Dank.
Die Gretchenfrage ist: Wie schnell nach Release ist diese Kompatiblität gewährleistet? Oder hat jemand das Gefühl ein Fan wartet Wochen bis er Battlefield 6 spielen kann? Und der grösste Fallstrick dürften DRM und Cheatschutz Mechanismen sein.
Bei den meisten Spielen ist die Kompatibilität sofort da. ProtonDB übersetzt ja API calls und keine Spiele. Nur wenn ein Entwickler sehr kreativ mit calls wird kann es schon mal einen Patch brauchen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Liste ist endlos. Linux ist nicht brauchbar weil exklusiver Kram eben nicht drauf läuft.
Beschwere dich bei den Herstellern der von dir genutzen Software.
z.B. das statt des plattformunabhängigen JACK, dass nur auf Windows-Systemen verfügbare ASIO genutzt wird. Damit werden auch macOS Nutzer ausgeschlossen, was schonmal höchst ungewöhnlich ist in dem Bereich.
z.B. das Spielehersteller meinen, das rootkits mit ihren Spielen auszuliefern ja was tolles ist. Das ganze natürlich im Namen des Kampf gegen Cheater. Auch Seitens Microsoft ist das Thema aus den Augen, aus den Sinn. Fast so, als ob es den CrowdStrike-Vorfall nie gegeben hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das kann ich so nicht bestätigen. Ich spiele seit Februar 24 nur noch unter Linux und habe seitdem einiges an Spielen installiert und ausprobiert. Nur bei ein paar ganz alten Spielen, musste ich die Proton Version wecheln. Alle anderen liefen sofort.
Von Frickelei kann da keine Rede sein.
Bei mir war es sogar so, dass z.B. mit meiner Hardware (Ryzen 7600x + RX 9600 XT (aber auch bei meiner Vorgänger-GPU 6700 XT) Spiele wie z.B. die GoG Version von "Star Wars Episode 1 Racer" und "Elf Bowling" (Ja das muss man nicht kennen :) ) auf Windows 10 nicht funktioniert haben. Mit Proton auf Fedora problemlos. Ich spiele keine relevanten Multiplayertitel welche einen aktuellen Anticheat verwenden und ich hatte bis jetzt nur ein Spiel (GoG Version von Wing Commander 5) welche auf Windows läuft und auf Linux nicht.
 
Zurück