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Gast1750669803
Guest
Fragen?Wo liest du heraus, dass ich Rockstar keinen Erfolg gönne?

Fragen?Wo liest du heraus, dass ich Rockstar keinen Erfolg gönne?

Befange im Sinne von "Mir hat ausnahmslos jedes Rockstar Game gefallen und davon ausgehend sehe ich keinen Grund vorab schon GTAVI schlecht zu reden"?Aber du schreibst ja auch selber, GTA sei für dich mehr als nur ein Spiel, von daher hast du auch eine befangene Sichtweise auf das Spiel - glaube ich.
Du kannst exakt jedes Game genau auf solche nüchternen Punkte runterbrechen und sagenWenn man es nüchtern betrachtet, ist das Gameplay schon recht überholt.
Cutscene
Fahr (reite) dahin
Töte den / Sprenge dies / Stehle das
Cutscene
Flüchte
Cutscene
Und das in diversen Varianten
Die Kritik ist legit. Aber in Anbetracht dessen, was sie alles gut machen, bissel meckern auf hohem Niveau^^Obwohl es eine Open World ist, gibt es selten Möglichkeiten, Ziele auf einem eigenen, alternativen Weg zu erreichen.
Ich finde schon, dass man das kritisieren kann. Ich hoffe, GTA 6 ist da fortschrittlicher und dem Spieler und seinem Einfallsreichtum offener gegenüber.
GTA und RDR lebt für mich aber nicht *nur* von den Missionen, daher mag ich Spiele trotzdem, auch wenn Story B-Movie-Ware und Missionsdesign altbacken ist. Ich mag die Atmosphäre, den Vibe, die Musik, die Dialoge, das Freeroaming, die lebendigen Spielwelten, das alles so detailverliebt inszeniert ist, das Zusammenspiel der Charaktere... Aber die Missionen an sich? Tatsächlich eher weniger, aber der Rest schafft es, diesen Kritikpunkt zu überschatten, dennoch ist es ein Kritikpunkt.
Ja, kann man kritisieren, man kann aber auch den open-world Wahnsinn kritisieren, der seit der PS4-Gen komplett überhand genommen hat. Die Studios, die open-world wirklich gut können, kannst du an einer Hand abzählen.Man kann auch in linearen Spielen offeneres Mission Design haben. Das sollte dann gerade auch für Open World Spiele wie GTA V und RDR2 gelten. Gerade die Spiele haben aber sehr stark restriktives Mission Design. Das darf man durchaus kritisieren.
Alter bitte… hast du Teil 6 schon gespielt? Du siehst zwei Videos und malst schwarz wie als wäre es gestern released worden und hat uns alle verarscht… bitte geh an die frische Luft, schau dir fröhliche bunte Bilder an und unternimm was mit Freunden und Familie, dass tut gut und hilft ein wenig Abstand vom Pessimismus zu nehmen.Man kann auch in linearen Spielen offeneres Mission Design haben. Das sollte dann gerade auch für Open World Spiele wie GTA V und RDR2 gelten. Gerade die Spiele haben aber sehr stark restriktives Mission Design. Das darf man durchaus kritisieren.
Du tust so, als hätte Rockstar angekündigt, dass GTA VI only Online sein wird. Stand jetzt wissen wir nicht mal, wie viel Single.Player Content vorhanden sein wird und du kritisierst schon. Das meine ich mit Pessimismus.Ich wünsche dir gern den Spaß im Online-Teil. Warum aber entwertet das meinen Wunsch als Single-Player-Content-Spieler nach Single-Player-Content?
Komisch habe ich gar nicht gelesen das du Stellar Blade auch so kritisiert hast, wenn es heute keinen Grund mehr gibt für langes warten weil ja heute alles so gleich ist. Es dauert doch auch ein Jahr bis es auf dem PC kommt oder täusche ich mich da? Oder liegt es an dem tollen DLC für 9,99€ welches du bestimmt gekauft hast wo der Mehrwert ja massiv gesteigert wurde?Die Architekturen von Konsole und PC haben sich immerhin seit der PS3 extrem stark angeglichen, so dass es eigentlich nicht einmal einen Grund für einen zeitexklusiven Konsolen-Release gibt - außer halt das krasse Double Dipping,
Warum soll nicht über den Preis diskutiert werden? Ich finde es ebenfalls verwerflich und völlig gaga, dass Nintendo für Mario Kart World 90 EUR verlangt. Gerade deswegen ist es aber doch nur konsequent, etwaiges Double Dipping bei GTA VI zu kritisieren.
Warum nicht? Viele Fans haben sich einen Single-Player-DLC wie Undead Nightmare für RDR2 analog zu RDR (1) gewünscht. Das ist doch völlig legitim, oder nicht?

Es entwertet deinen Wunsch nicht, aber ich glaube kaum ein anderes Spiel ist sein Geld so wert wie GTA, ich kann es sogar sehr gut verstehen, das die dafür mehr Geld verlangen wollen als üblich.Ich wünsche dir gern den Spaß im Online-Teil. Warum aber entwertet das meinen Wunsch als Single-Player-Content-Spieler nach Single-Player-Content?
Geht alles wen man will, ich hab The Last of us 2 glaube ich erst 4-5Jahre nach Release gespielt, und wurde nicht gespoilert, auch wen GTA ein ganz anderes Kaliber ist.Es gibt nicht umsonst psychologische Tricks, die blendend funktionieren. Gerade FOMO ist äußerst erfolgreich. Zudem wirst du gerade bei großen Produktionen wie GTA zwangsweise durch das Internet gespoilert - ob du das nun willst oder nicht.

Wo bitte sehe ich alles schwarz? Nur, weil ich mich nicht vom Hype mitreißen lasse? Ich habe die Grafik und Inszenierung ausdrücklich gelobt und lediglich kritisiert, dass kein Gameplay gezeigt wurde und Rockstar hier wieder Double Dipping betreiben wird. Das ist kein Schwarzsehen, dass ist eine differenzierte Betrachtung, bei der man einige Dinge positiv und andere Dinge negativ sehen kann.
Auch ein gefühlt großer Sprung gegenüber dem ersten Trailer, der sah zwar auch sehr gut aus, aber dieser Trailer sieht wirklich fantastisch aus.
Reflektionen und GI scheint auch auf RT zu basieren.

Der Trailer ist in 30 FPS, ich denke diese Framerate ist dann ja gesetzt für die Konsolen.Bei der Optik wird es save 30FPS sein aber das wäre völlig okay. Für den PC gönne ich es mir dann nochmal![]()
Das glaube ich diesmal weniger, ich hoffe dass der PC diesmal sehr zeitnah bedient wird, in Richtung Herbst/Winter 2026, Take Two hat in den letzten Wochen die Wichtigkeit des PC's öfter betont:Double? Triple.
Nach der PS5 Version erstmal die PS6 Version und danach wird der PC bedient.
Das was ich mir wirklich am meisten wünsche im neuen Teil, ist eine lebendige Umgebung. Das ist der Punkt der mir im 5 Teil gefehlt hat. Klar gab es das eine oder andere Erlebnis aber das wirkte teilweise sehr aufgesetzt.Ich hab mir das Material mittlerweile mehrfach angeschaut und es gibt auch schon viele Analysen Videos.
Muss ganz ehrlich sagen, dass ich sprachlos bin über das was Rockstar uns da heute präsentiert hat.
Nicht nur die Optik sondern auch das ganze drumherum setzt Maßstäbe. Wenn das Game wirklich so kommt und nur ansatzweise das gezeigte umsetzt bin ich für 2 Monate im Urlaub. Bei der Optik wird es save 30FPS sein aber das wäre völlig okay. Für den PC gönne ich es mir dann nochmal![]()
Bro, come on... Ich habe die Aussage im selben und in den folgenden Beiträgen ausführlich präzisiert. Das, was du hier machst, ist eine sinnentstellende Verkürzung - und das weißt du vermutlich auch selbst.
Es ist GTA und Rockstar. Natürlich sind sowohl Ansprüche als auch Hype groß. Das Spiel ist jetzt auch schon seit 11 bis 7 Jahren in Entwicklung und wird mit Leichtigkeit mehrere 100 Mio. USD gekostet haben. Natürlich sind die Ansprüche da deutlich höher als an einen Indie-Entwickler.Die Kritik ist legit. Aber in Anbetracht dessen, was sie alles gut machen, bissel meckern auf hohem Niveau^^
Da stimme ich dir sogar zu. Dennoch sorgt es für eine gewisse Dissonanz, wenn du in einem Open World Spiel unnötig restriktives Mission Design hast. Das hat mich schon in den neueren Assassin's Creed Titeln genervt (obwohl Ubisoft es besser kann - siehe Black Box Assassinations in Unity und Syndicate). Gerade von Rockstar darf ich da deutliche Innovationen erwarten, denn das Mission Design war schon in GTA V und RDR2 antiquiert.Ja, kann man kritisieren, man kann aber auch den open-world Wahnsinn kritisieren, der seit der PS4-Gen komplett überhand genommen hat. Die Studios, die open-world wirklich gut können, kannst du an einer Hand abzählen.
Ich male hier gar nichts schwarz. Ich habe lediglich das Fehlen von Gameplay-Footage kritisiert und andere Sachen ausdrücklich gelobt. Das ist kein Schwarzmalen, sondern eine differenzierte Betrachtung. Bei deiner Logik dürfte das Spiel für den Trailer auch keine Vorschusslorbeeren für die Inszenierung erhalten, weil die Viewer das Spiel noch nicht gespielt haben.Alter bitte… hast du Teil 6 schon gespielt? Du siehst zwei Videos und malst schwarz wie als wäre es gestern released worden und hat uns alle verarscht… bitte geh an die frische Luft, schau dir fröhliche bunte Bilder an und unternimm was mit Freunden und Familie, dass tut gut und hilft ein wenig Abstand vom Pessimismus zu nehmen.
Du findest die Befürchtung, dass sämtliche Post-Launch-Bemühungen ausschließlich in den Online-Part gehen anstatt auch den Single-Player-Part zu pflegen, unangebracht ist? Das ist kein Pessimismus, sondern Realismus.Du tust so, als hätte Rockstar angekündigt, dass GTA VI only Online sein wird. Stand jetzt wissen wir nicht mal, wie viel Single.Player Content vorhanden sein wird und du kritisierst schon. Das meine ich mit Pessimismus.
Bro... Shift Up hatte einen Publishing-Deal mit Sony - Sony ist literally der Publisher des Spiels (selbst auf dem PC). Es war von vornheren klar, dass das Spiel aufgrund der Mitwirkung an der Entwicklung durch Sony konsolenzeitexklusiv sein wird. Rockstar hat jedoch keinen Publishing-Deal mit Sony, weshalb ein übermäßig verzögerter Release auf dem PC schlicht unverständlich ist. Was ist im Übrigen so schlimm daran, wenn ich mir einen Content-DLC, den sich im Übrigen der überwältigende Teil der Spielerschaft des Spiels gewünscht hat, kaufe?Komisch habe ich gar nicht gelesen das du Stellar Blade auch so kritisiert hast, wenn es heute keinen Grund mehr gibt für langes warten weil ja heute alles so gleich ist. Es dauert doch auch ein Jahr bis es auf dem PC kommt oder täusche ich mich da? Oder liegt es an dem tollen DLC für 9,99€ welches du bestimmt gekauft hast wo der Mehrwert ja massiv gesteigert wurde?
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Wo habe ich das bitte geschrieben? Ich habe keine Probleme damit, für DLC - erst recht eine Expansion - einen fairen Preis zu zahlen.Dann noch nach einem DLC verlangen, der am besten nix Kostet, und der nächste Titel soll dann in 3 Jahren releasen oder wie?
Das kann man auch anders sehen. Da du den Online-Part viel gespielt hast, bist du hier auch biased. Wenn ich allein den Single-Player-Part betrachte, dann ist für mich persönlich bspw. Cyberpunk 2077 deutlich mehr wert als GTA V. Wie gesagt: Das ist subjektiv. Ich wünsche mir lediglich mehr Produktpflege und Content für den (Offline-) Single Player Part - aber das haben wir zuletzt mit GTA IV (4!) gesehen.Es entwertet deinen Wunsch nicht, aber ich glaube kaum ein anderes Spiel ist sein Geld so wert wie GTA, ich kann es sogar sehr gut verstehen, das die dafür mehr Geld verlangen wollen als üblich.
Ich äußere mich über den Corporate Bullshit, den die westliche (US-amerikanische) AAA Gaming Branche schon seit mehreren Jahren verzapft, größtenteils negativ. Das stimmt. Das hat allerdings nichts mit Pessimismus, sondern mit Realismus zu tun. Die Qualität der benannten Brache hat nun einmal spürbar abgenommen - auch, wenn es natürlich Ausnahmen gibt. Das hat nichts mit "Hauptsache Anti" oder "Pessismismus" zu tun. Dazu kommt, dass ich auch verbraucherfeindliches Verhalten kritisiere, weil es gerade bei Gaming ein starkes gesetzgeberisches Vakuum zugunsten der Industrie und zulasten der Spielerschaft gibt. Dazu kommen weiter die erheblichen Preissteigerungen für Hardware und Spiele, die langfristig zum nächsten großen Gaming-Crash führen könnten. Findest du das etwa unberechtigt?Villt sehe auch nur ich das so, aber ich lese von dir zu 98% eigentlich nur pessimistische Nachrichten, zu so gut wie jedem Spiel.
Je Größer der Entwickler, umso pessimistischer die Sichtweise.
Hauptsache Anti^^
Bitte?Bro, come on... Ich habe die Aussage im selben und in den folgenden Beiträgen ausführlich präzisiert. Das, was du hier machst, ist eine sinnentstellende Verkürzung - und das weißt du vermutlich auch selbst.
Ich habe deinen Text kopiert und nicht irgendwas geschwärzt oder geändert. Also wenn du es nicht so gemeint hast, dann solltest du dich trotzdem fragen wieso es zwei so verstanden haben? Find ich krass das dein Text jetzt ein sinnentstellte Verkürzung ist. Wenn dein erster Satz auf ein Zitat ist wo Azrael schreibt ich vergönne ihnen dies und du dann schreibst „Ich nicht“ dann weiß ich nicht was du damit anderes sagen wolltest! * ApplausNaughty Dog ist in keinster Weise auch nur annähernd mit Rockstar Games vergleichbar.Die Rockstar-Trailer sind eigentlich inhaltlich immer sehr random, denke, das ist eine bewusste Strategie, dass man da zusammenhanglos ein paar Story-Fetzen reinwirft, war bei RDR2 exakt gleich, ansonsten sieht man halt das, was ich eh schon seit Ewigkeiten betone, diese ganzen Details die dann den Unterschied machen (NPCs, Animation usw.) das ist dann der Unterschied zwischen Studios wie Rockstar und Naughty Dog
"Generische UE5 Blender" wie z.Bsp. Hellblade 2, Black Myth Wukong, Stalker 2 oder Clair Obscur Expedition 33?und dem Rest, das frisst Unmengen an Ressourcen kosten einen Haufen Geld, aber es macht sich dann auch bezahlt und hebt diese Spiele dann technisch deutlich von dem nächsten generisch UE5-Blender ab. Ich mach mir da wie immer wenig Sorgen, weder um die Story noch um die Technik, da ist es bei so einem großen Titel auch egal, ob ein paar Writer weggehen.
Hat es auch nicht sondern wenn du dir das nochmals durchliest, ist da Vorfreude und Wünsche dazu gekommen. Eine normale Reaktion wenn man sich auf was freut, weil ihm der letzte Teil schon gut gefallen hat.Bei deiner Logik dürfte das Spiel für den Trailer auch keine Vorschusslorbeeren für die Inszenierung erhalten, weil die Viewer das Spiel noch nicht gespielt haben.
Bitte nicht schon wieder! Ja wir haben es wirklich verstanden du bist ein UE5 Fan vom Scheitel bis zur Sohle. Wir sprechen hier bitte jetzt auch nicht wieder von wie wichtig ist der PC und er wird gleich die Weltherrschaft an sich reißen.Generische UE5 Blender" wie z.Bsp. Hellblade 2, Black Myth Wukong, Stalker 2 oder Clair Obscur Expedition 33?
Da hast du recht! Rockstar kann ND nicht das Wasser reichen in diesem PunktNaughty Dog ist in keinster Weise auch nur annähernd mit Rockstar Games vergleichbar.

Aber captured on PS5. Eventuell kriegt die Pro noch 40fps oder sogar 60fps mit weniger Details hin.Der Trailer ist in 30 FPS, ich denke diese Framerate ist dann ja gesetzt für die Konsolen.
Aber captured on PS5. Eventuell kriegt die Pro noch 40fps oder sogar 60fps mit weniger Details hin.
Fände bei der Optik 40fps im 120Hz Modus auf der Pro absolute Sahne. Das würde dann nochmal beweisen, wie krass Rockstar für die Pro optimieren kann.
Ja, das ist Pessimismus, weil es vorab schon ein negatives Bild auf etwas in der Zukunft wirft, was noch nicht mal eingetroffen ist. Von Realismus kann man in dem Kontext sogar überhaupt nicht sprechen, da noch nichts davon real geworden ist, sondern lediglich deine eigenen Befürchtungen im Kopf betreffen. Das ist sogar per define Pessimismus.Du findest die Befürchtung, dass sämtliche Post-Launch-Bemühungen ausschließlich in den Online-Part gehen anstatt auch den Single-Player-Part zu pflegen, unangebracht ist? Das ist kein Pessimismus, sondern Realismus
Jenachdem ob die 30 FPS GPU oder CPU bedingt sind.Aber captured on PS5. Eventuell kriegt die Pro noch 40fps oder sogar 60fps mit weniger Details hin.
Fände bei der Optik 40fps im 120Hz Modus auf der Pro absolute Sahne. Das würde dann nochmal beweisen, wie krass Rockstar für die Pro optimieren kann.
Bitte nicht schon wieder! Ja wir haben es wirklich verstanden du bist ein UE5 Fan vom Scheitel bis zur Sohle. Wir sprechen hier bitte jetzt auch nicht wieder von wie wichtig ist der PC und er wird gleich die Weltherrschaft an sich reißen.
Na ja, aber irgendwas wird die PS5 Pro wohl besser können als die normale PS5.Jenachdem ob die 30 FPS GPU oder CPU bedingt sind.
Bei zweiterem wäre die PS5 Pro auch nur 30 FPS.
Ich nehme eher andersrum viel Heuchelei in Foren von manchen Leuten wahr.Die UE5 kann auch gute Spiele darstellen, siehe seine Auflistung. Gibt sicher UE5 Blender aber man sollte die Arbeit der Entwickler und Programmierer nicht stumpf herunter reden nur weil man die aktuellste UE
genutzt hat.
