AW: It's Not a bug, it's a Feature! Huang über die Beschneidung der GTX 970
Wo ist jetzt die neue News? In der ersten Stellungnahme von Nvida wo es auch ein aktualisiertes Schaltbild für die 970 gab war doch ersichtlich das Teile des Interface deaktiviert wurden was zu einer Beschneidung des L2-Cache und der ROPs führt sowie einer langsameren Anbindung des VRAM. Es ist kein Bug sondern war von Anfang so geplant und ist working as intended. Nvidia hätte einfach nur das Schaltbild zur 970 zum Release veröffentlichen müssen und die Sachen in der Feature Liste aufführen müssen. Die Aussage von Huang ist auch richtig. Wie von der PCGH (und anderen Seiten wie AnandTech) auf die Stellungnahme von Nvidia geschrieben haben wäre eigentlich nur eine 3GB Anbindung möglich, durch die Deaktivierung von Teilen der Chips (was vorher als nur schwer möglich gehalten wurde) können aber 3,5+0,5 GB angesprochen werden.
Mehr als die Erklärung von Nvidia wie die 970 wirklich funktioniert und der Entschuldigung wird man aber nicht bekommen. Der Shitstorm war nicht groß genug. Händler meldeten eine Rückläuferrate von gerade einmal 5% und die Beschneidung des VRAM ändert auch nichts an der gemessenen Leistung der Karte.
Das Thema mit der VRAM-Beschneidung der GTX 970 ist noch in aller Munde, in den USA laufen die ersten Sammelklagen und der Ärger für viele Besitzer einer dieser Karten ist groß.
Nun hat sich nVidias CEO mit einer, sagen wir mal "interessanten" Aussage zur Thematik geäußert.
Demnach habe man eine neue Speicherarchitektur erfunden, welche es ermögliche die GTX 970 mit einem Gigabyte zusätzlichem VRAM auszustatten, so dass der Karte 4 statt nur 3 GB zur Verfügung stünden.
Dazu zu sei es nötig, ein halbes GB mit nur 32 Bit anzubinden. Diese 512 MB würden für die Speicherung wenig genutzter Daten verwendet werden. Zu den weiteren Beschneidungen des L2-Caches und der ROPs, wurde keine Erklärung abgegeben.
Es es ist schon erstaunlich, mit welcher Dreistigkeit nVidia diesen Bug nun als Feature zu verkaufen versucht. Da bleibt selbst mir ein wenig die Spucke weg, obwohl mich diese Thematik weniger tangiert.
Quelle: Nvidia-CEO macht GTX-970-Limitierung zur neuen Funktion - ComputerBase
Wo ist jetzt die neue News? In der ersten Stellungnahme von Nvida wo es auch ein aktualisiertes Schaltbild für die 970 gab war doch ersichtlich das Teile des Interface deaktiviert wurden was zu einer Beschneidung des L2-Cache und der ROPs führt sowie einer langsameren Anbindung des VRAM. Es ist kein Bug sondern war von Anfang so geplant und ist working as intended. Nvidia hätte einfach nur das Schaltbild zur 970 zum Release veröffentlichen müssen und die Sachen in der Feature Liste aufführen müssen. Die Aussage von Huang ist auch richtig. Wie von der PCGH (und anderen Seiten wie AnandTech) auf die Stellungnahme von Nvidia geschrieben haben wäre eigentlich nur eine 3GB Anbindung möglich, durch die Deaktivierung von Teilen der Chips (was vorher als nur schwer möglich gehalten wurde) können aber 3,5+0,5 GB angesprochen werden.
Mehr als die Erklärung von Nvidia wie die 970 wirklich funktioniert und der Entschuldigung wird man aber nicht bekommen. Der Shitstorm war nicht groß genug. Händler meldeten eine Rückläuferrate von gerade einmal 5% und die Beschneidung des VRAM ändert auch nichts an der gemessenen Leistung der Karte.


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