Superwip
Lötkolbengott/-göttin
Und dieses denken ist mMn. genau falsch. Es sollte eine Grenze geben und nicht immer mehr, mehr, mehr... Das sieht man schon an GarKas. TDP von >200 ist schon fast selbstverständlich. Wenn es so weiter mit der TDP geht dann braucht man bald ein eigenes mini Kraftwerk wenn man ein PC kauft
Die Spiele/Programme-Entwickler sollen ihre Programme besser und effizienter programmieren und nicht die Hardwäre immer zu mehr Leistung zwingen nur weil sie zu faul sind genauer zu arbeiten.
"Effizienter programmieren" kannst du ein Spiel mit in zwei Richtungen:
-Gleiches Spiel soll auf schwächerer Hardware laufen
-Spiel soll auf gleicher Hardware laufen dafür aber besser aussehen
Es ist ja nicht so das aktuelle Spiele auch nur ansatzweise dort wären wo wir hinwollen (komplett offene Welt, realistische Physik, fotorealistische Grafik). In absehbarer Zukunft können Spiele immer mehr Leistung brauchen, egal wie "effizient" man programmiert.
Abgesehen davon werden diese CPUs nicht primär für Gaming PCs (oder sonstige Echtzeit-Anwendungen) entwickelt sondern für Anwender wo du am Ende vor der Wahl stehst mit einem 200W CPU eine Stunde zu rechnen oder mit einem 100W CPU zwei Stunden zu rechnen... oder wo du 10 200W CPUs kaufst oder 20 100W CPUs sodass es am Ende aus Energiesparsicht völlig egal ist.
