GTX 970 Texturen Flackern/ Z-Fighting Probleme?

frenchhouse

Schraubenverwechsler(in)
Hallo Community,

ich habe meinen Computer vor kurzem mit einer neuen Grafikkarte (Gainward GTX 970 Phantom), sowie einer SSD (Crucial MX100 128GB) aufgerüstet. Dabei habe ich das System komplett neu aufgesetzt und auf die SSD installiert.

Nun habe ich das Problem, dass ich in einigen Spielen - beispielsweise Far Cry 3, Crysis 2, Saints Row 3, Tomb Raider -an manchen Stellen flackernde Texturen habe. Meist kommt dies bei weiter entfernt liegenden Objekten vor. Die Intensität ist dabei von Spiel zu Spiel unteschiedlich. Bei Saints Row 3 beispielsweise kommt es eher seltener vor, Far Cry 3 scheint am schlimmsten betroffen zu sein.
Eigentlich würde ich mir über sowas auch keine größeren Gedanken machen, wenn es nur sporadisch auftaucht. Ich finde es nur komisch, dass ich es bisweilen in fast jedem Spiel entdecken konnte.

Ich habe bereits den neusten Treiber installiert und auch einen älteren ausprobiert, aber am Problem selbst hat es nichts geändert. Die Temperatur meiner Grafikkarte ist auch in Ordnung.

Hier mal zwei von mir aufgezeichnete Beispiele, damit ihr wisst was ich meine:

Crysis 2:
https://www.youtube.com/watch?v=aY1iT9cSY5g

Far Cry 3:
https://www.youtube.com/watch?v=IGWEF-7 ... ture=you...

Mir stellt sich nun die Frage, ob es ein Treiberproblem ist, ob es an der Grafikkarte selbst oder anderer Hardware liegt, oder ob einfach sehr viele Spiele unter dieser Problematik leiden und
ich einfach zu sehr darauf achte. Bei einer Grafikkarte dieser Preisklasse stört mich das schon ziemlich. Vielleicht wisst ihr ja woran es liegt, oder habt ähnliche Erfahrungen mit der Karte gemacht?

Meine restliche Hardware sieht folgendermaßen aus:

Gehäuse: BitFenix Shinobi Midi-Tower
Grafikkarte: Gainward Geforce GTX 970 Phantom
Prozessor: Intel i5-3570
Mainboard: ASRock H77 Pro4/MVP
Arbeitsspeicher: 8GB-Kit Corsair Venegance
Netzteil: be quiet! STRAIGHT POWER BQT E9-450W
HDD: Seagate Barracuda 7200 1000GB SATA 6Gb/s
SSD: Crucial MX100 128GB
CPU Lüfter: Scythe Katana 4
Betriebssystem: Windows 8.1 64-Bit
1 Bildschirm: 1920x1080

Vielen Dank schonmal für jede Antwort!

Gruß
 
Das ist ganz normal!!!! Das Probleme konnte bei mir damals weder von Fachleuten bei Alternate noch hier im Forum gelöst werden.

Habe es mit verschiedener Hardware seit über 10 Jahren in Spielen mal mehr und weniger stark bei "weit" entfernten Texturen. (Meist dort, wo verschiedene Texturen nah übereinander liegen ... in der Entfernung.)
 
Zuletzt bearbeitet:
@frenchhouse

Ich kann mir deine Videos gerade nicht ansehen, ABER:
stell mal bitte im Treiber anisotropischen filter (AF) auf 16x. Und schau ob es dann besser/weg ist.
 
Das ist ganz normal!!!! Das Probleme konnte bei mir damals weder von Fachleuten bei Alternate noch hier im Forum gelöst werden.

Habe es mit verschiedener Hardware seit über 10 Jahren in Spielen mal mehr und weniger stark bei "weit" entfernten Texturen. (Meist dort, wo verschiedene Texturen nah übereinander liegen ... in der Entfernung.)
Ne, das ist nicht ganz normal, denn es sind zwei unterschiedliche Fälle: Es gibt Spiele, die haben sowas tatsächlich immer---und es gibt Spiele, in denen das durch ein Hardwareproblem ausgelöst wird!

@frenchhouse: Untertakte mal deine GPU und den Speicher drastisch, so auf 50%! Treten die Probleme dann immer noch auf?
 
Ne, das ist nicht ganz normal, denn es sind zwei unterschiedliche Fälle: Es gibt Spiele, die haben sowas tatsächlich immer---und es gibt Spiele, in denen das durch ein Hardwareproblem ausgelöst wird!

@frenchhouse: Untertakte mal deine GPU und den Speicher drastisch, so auf 50%! Treten die Probleme dann immer noch auf?

Komisch, denn ich habe es mit 3 CPU's, 5 Grafikkarten und 4 Betriebssystem wirklich immer gehabt.

- Bei Crysis 3 z.B. an der selben stelle wie der Themenstarter.
- Bei Battlefield 3/4 in der Entfernung. (Ganz schlimm durch das Zielfernrohr auf weite Distanz.)
- Bei Battlefield 2
- Bei World of Warcaft, wenn ich hoch fliege.
etc. etc. etc.
 
Hey Leute, danke für eure Antworten!

Folgendes habe ich bereits unternommen:

-Den Nvidia Treiber 344.80 installiert
-Im Treiber Anisotropische Filterung auf 16x gestellt und alles was mit Texturen zu tun hat auf hohe Qualität gesetzt
-Die Grafikkarte auf 1050 Mhz (Referenztakt) / 3005 Mhz heruntergetaktet und nochmal auf 600 Mhz/ 3005 Mhz

Leider hat sich am Problem bisher nichts verändert. Ich sollte vielleicht noch anmerken, dass die aufgenommene Szene bei Far Cry 3 auch den Extremfall darstellt! Es sieht nicht permanent so schlimm aus, aber ein leichtes flackern auf den Vegetationsschatten ist eigentlich immer vorhanden. Ich hatte mit meiner alten 7870 auch gelegentlich mal solche Fehler bemerkt, ich habe aber subjektiv das Gefühl, dass ich diese mit der neuen Karte vermehrt habe/ wahrnehme. Bei Far Cry 3 haben die Schatten jedenfalls nicht so stark geflackert! Es scheinen aber wohl mehrere Leute Probleme mit flackernden Texturen bei der 970 zu haben, ich hoffe wirklich, dass es ein Software Problem ist...
 
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