Gtx 680 gebremst durch intel Core™ i3-2120?

AW: Gtx 680 gebremst durch intel Core™ i3-2120?

Der i3-2120 spielt leistungsmäßig im Schnitt in der gleichen Leistungs-Liga wie der AMD Phenom 2 x6 - 1100T "Black Edition". Je nach Benchmark ist mal die eine, mal die andere CPU vorne.

Richte deinem Freund aus, dass es Leute gibt, die diese Konfiguration für sinnvoll und gut erachten. MfG

unter FuLL HD limitiert der kleine core I3 2120 kaum, der standardtakt liegt bei 3.3GHZ, ist nicht zu unterschätzen.
was man ankreiden kann sind die 2 kerne, battelfield 3 würde sich da schon negativ melden.
andere spiele laufen aber wunderbar, wie star craft II, welches nur 2 kerne unterstützt.

So sehe ich das auch so, es hängt vom Spiel ab ob der i3 limitiert oder nicht. Fakt ist das er selbst einen PII 980 in fast allen Benches in Grund in Boden rechnet, von daher kann er mimitieren muß es aber nicht.
Es tät helfen wenn wir die genutzten Spiele wüsten um eine klare Aussage trefen zu können.
 
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unter FuLL HD limitiert der kleine core I3 2120 kaum, der standardtakt liegt bei 3.3GHZ, ist nicht zu unterschätzen.
was man ankreiden kann sind die 2 kerne, battelfield 3 würde sich da schon negativ melden.
andere spiele laufen aber wunderbar, wie star craft II, welches nur 2 kerne unterstützt.

http://extreme.pcgameshardware.de/p...x00k-mit-bios-veraenderung-wuerde-helfen.html

Sollte man dazu vllt nochmal anmerken. An sich ist in BF3 der limitierende Faktor in der Regel die Graka. Der i3 ist da kein Problem, dank SMT.
 
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ich wusste ehrlich gesagt nicht, dass Battelfield 3 von HT profitiert, aber naja. :)
 
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Der i3 ist da kein Problem, dank SMT.

ich wusste ehrlich gesagt nicht, dass Battelfield 3 von HT profitiert, aber naja. :)

Der i3-2120 ist auch ohne SMT schon recht schnell und lässt sogar den ein oder anderen Quad stehen. Mit SMT sind es im Durchschnitt aller Spiele vielleicht 15 oder 19 % mehr fps, je nachdem ob die Grafikkarte bremst - knapp hinter i5 760. Immerhin =) .
Die Spiele untertützen mittlerweile bis 4 Kerne(Threads) und dann zieht anscheinend das i3-SMT auch in vielen Spielen durch.
i7 SMT bedeutet acht Threads, im Spielebreich eher selten und da oben bremst auch mehr die Grafikkarte. BF3 Benchmarks ohne GPU Limit habe ich noch nicht gesehen, in BC2 bringts im Durchschnitt lt. PCGH 30 % mehr fps.
 
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Meines Wissens nach bräuchte man ein Intel Core I7 3820, damit eine 7970 nicht ausgebremst wird (Quelle PCGH Zeitschrift von irgendwann). Also würde ich dir mindestens zu einem 3820 raten, wenn du dir eine 680er zulegst.

Gruß aznsteil
 
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Meines Wissens nach bräuchte man ein Intel Core I7 3820, damit eine 7970 nicht ausgebremst wird (Quelle PCGH Zeitschrift von irgendwann). Also würde ich dir mindestens zu einem 3820 raten, wenn du dir eine 680er zulegst.

Gruß aznsteil

Die Aussage ist so dermaßen allgemein Gehalten das man sie nicht wirklich ernst nehmen kann.
Auch der Sockel 2011 ist für Gamer mehr als unnötig.
 
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Die Aussage ist so dermaßen allgemein Gehalten das man sie nicht wirklich ernst nehmen kann.
Auch der Sockel 2011 ist für Gamer mehr als unnötig.

Ich kann es leider nur so wiedergeben, wie ich es in einer Tabelle im Heft gelesen habe. Dort wurden die Grafikkarten und Prozessoren der Geschwindigkeit nacheinander aufsteigend geordnet und eine "Kennlinie" zeigt, welche Kombination von GPU CPU sich nicht nicht ausbremsen, leicht ausbremsen und stark ausbremsen. Ob unter der Grafik ein entsprechender Text vorhanden war weiß ich leider nicht mehr ausm Kopf, jedoch denke ich das PCGH sich bei der Tabelle schon was gedacht haben.

Trotz dieser Korrektur kann ich natürlich komplett daneben liegen, dennoch würde ich es zu schätzen wissen, wenn man mich trotzdem ernst nimmt (auch GoldenMic) ;)

Gruß aznsteil
 
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Die Tabelle ist aber nur ein grober Richtwert.
Ich bezweifel stark dass ein i7 990X zu langsam für eine GTX 680 ist.
 
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In der PCGH-Aufrüstmatrix wird nicht nur der 3820 als "optimal" für eine 7970(neben 580 & 7950) aufgeführt sondern auch der 2600, der 2700 und der 3960.
Die Tabelle ist in der PCGH 04/2012 S.23 zu finden.

Edit: Der i7 990x wird mit dem i5 2500 dagegen als "leicht bremsend" aufgeführt.
Ältere/ schwächere CPUs werden mit "CPU bremst" bis "CPU bremst stark" gewertet.
 
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Ich kann es leider nur so wiedergeben, wie ich es in einer Tabelle im Heft gelesen habe. Dort wurden die Grafikkarten und Prozessoren der Geschwindigkeit nacheinander aufsteigend geordnet und eine "Kennlinie" zeigt, welche Kombination von GPU CPU sich nicht nicht ausbremsen, leicht ausbremsen und stark ausbremsen. Ob unter der Grafik ein entsprechender Text vorhanden war weiß ich leider nicht mehr ausm Kopf, jedoch denke ich das PCGH sich bei der Tabelle schon was gedacht haben.

Trotz dieser Korrektur kann ich natürlich komplett daneben liegen, dennoch würde ich es zu schätzen wissen, wenn man mich trotzdem ernst nimmt (auch GoldenMic) ;)

Gruß aznsteil

Ich habe nicht gesagt das ich dich nicht ernst nehme. Sondern das man die Aussage die in dem heft getroffen wurde nicht ernst nehmen kann oder eben soe wie du sie wiedegegeben hast. Mehr dazu findest du in Post #29.

Die Tabelle ist aber nur ein grober Richtwert.
Ich bezweifel stark dass ein i7 990X zu langsam für eine GTX 680 ist.

Das kann aber auch passieren. Es kommt eben aufs Game und auf die Auflösung an.
Das kann man eben nicht verallgemeinern.
 
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In Full-HD und höher samt der Bildquali am Anschlag ist in 99% der Games die Graka der limitierende Faktor (natürlich sollte kein Pentium4 verbaut sein:D) Ein halbwegs aktueller Quad mit 3Ghz (oder eben auch der sehr potente i3) reichen daher selbst meist für eine GTX680/AMD7970. Und mit gewissen Optionen (Downsampling, Mods) bekommt man auch jene Rechenmonster in die Knie...

Wie man schön am CB-Link sehen kann, rechnet der i3 etwa auf i5-760-Niveau. Und der reicht selbst @stock immer noch sehr gut zum daddeln aus:daumen: PS: es gibt genug Games, die mit mehr als 2 Kernen nicht viel anfangen können.

Gruß
 
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