GTA 5: Die neuen Screenshots - Ihre Meinung zur Grafik: PC oder Konsole? Quantensprung oder enttäuschend?

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Die Bilder sehen vom Artdesign her sehr stimmig aus.
Die PC-Version wird sich jedoch vermutlich nur durch höhere Auflösung, AA und eine höhere Sichtweite unterscheiden. Trotzdem wird es hübsch werden.^^

Zitat: Nuallan
Wie konnten nur all die geilen Spiele entstehen als es noch keine Konsolen gab? Man weiß es nicht..

In welcher Zeit....also wann soll das gewesen sein?
Konsolen bzw. Telespiele gibt es schon seit dem es "Video"-Spiele an sich gibt!;)
 
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Kleingeist... ich bitte dich diese Art der Ansprache zu überdenken.

Mein kurzer und knapper Post bezog sich auf einen Sachverhalt der nur sehr schwer, vermutlich eher unmöglich zu beschreiben ist. Es geht um das Entwicklungspotential das eine Plattform haben könnte, wenn man keine störenden Einflüsse hätte. Was wäre, wenn Konsolen wie PS3 und Xbox 360 nie diese Verbreitung gehabt hätten und damit vermutlich mehr PCs verkauft worden wären? Was wäre, wenn die PC-Titel riesige Gewinne abgeworfen hätten?
Es hätte mehr Entwickler gegeben die sich mit der Entwicklung von neuen PC-Titeln befasst hätten, da der Markt als einziger Gewinne erzielt hätte. Mehr Publisher hätten die Entwicklung von neuen Engines vorangetrieben und vermutlich hätte sogar die Hardware beeinflusst werden können. Also bessere Grafikkarten als einfaches Beispiel. Vermutlich hätten wir Spiele wie BF3 und co sogar schon früher gehabt und wären qualitativ schon weiter und müssten nicht jedes Jahr aufs neue ein COD ertragen.

Deine Argumentation bezieht sich aber auf den offensichtlichen und einfachen Weg, also wie es tatsächlich abgelaufen ist. Konsolen erfolgreich, damit viel Geld in den Kassen, wo volle Kassen da sind viele Entwickler -> Konsolen noch erfolgreicher und noch mehr Geld usw... Wachstum bis es Platz, Kapitalismuss in höchstform. PC und Konsole sind aber schon immer zwei paar Schuhe gewesen, viele Publisher sind mit Konsolenports auf dem PC heftig im dreck gelandet, weil der PC deutlich mehr tiefe verlangt als eine Konsole. Vermutlich hast du nicht richtig verstanden was ich gemeint habe, wenn nicht...

Ich würde es jetzt nicht unbedingt so uncharmant wie Kahashi ausdrücken, aber in den meisten Punkten hat er Recht. Es geht hier auch nicht um das "Was wäre, wenn". Denn diese Frage hat schon so manchen Thread gefüllt und wir alle wissen, was wäre, wenn die Entwickler den PC als Leadplattform ansehen würden oder wenn die Konsolen nicht so beliebt geworden wären. Das ist wohl allen hier klar und daher ist das "Was wäre, wenn" völlig unsinnig. Aber die traurige Wahrheit sieht eben anders aus. Zeiten ändern sich. Spiele sind eben kein Nischenprodukt mehr, das in Garagen von Nerds für Nerds entwickelt wird und in der Produktion nur wenige Tausend kosten. Produktionskosten sind in den Jahren in die Höhe gestiegen (AAA-Titel kosten oft Millionen), Firmen sind wesentlich größer geworden und benötigen entsprechend mehr Umsatz, um weiterhin gut fahren zu können, etc. Spiele sind ein Massenmedium geworden.

Natürlich wünsche auch ich mir, dass dem PC wieder mehr Aufmerksamkeit gewidmet wird. Aber weniger im technischen Bereich, als vielmehr im Gameplay. Ich kann zwar gut mit konsoligen Menüs leben, aber wünsche mir doch, dass so mancher Entwickler eine dem PC würdige Steuerung und Menüführung für ihre Spiele entwickeln. Dass auch die Grafik von Games schon seit Jahren besser wäre, würden sich Entwickler vorrangig auf den PC konzentrieren, steht außer Frage. Aber versucht es doch einfach mal objektiv und aus wirtschaftlicher Sicht zu sehen. "Der einfache Weg", "Geldgeilheit" usw...das sind keine Argumente mehr und kommen von erzürnten Spielern, die bar jeder Objektivität urteilen.

PC-exklusive Titel, wie sie Blizzard entwickelt und die sich auch noch millionenfach verkaufen, sind reine Ausnahmen. Und die kann man an einer Hand abzählen. Und vor allem sind sie nicht nur so erfolgreich, weil Blizzard drauf steht, sondern weil Blizzard relativ wenig Wert auf gute Grafik legt. Immerhin sollen die Spiele ja auch auf jedem PC laufen. Hier kann man sagen, dass Blizzard ein gutes Händchen beweist und vermutlich auch großes Glück hat. Auch andere starke Marken gibt es mehr als genug. Und wer heutzutage versucht, eine neue Marke auf den Markt zu werfen und die exklusiv für den PC zu entwickeln, wird auf dem großen Markt der Spiele untergehen. Das ist leider so. Da müsste man schon ein zweites Blizzard sein.




Ich vermute einfach mal, das hier Konsolengrafik gezeigt wird. Es sieht zwar sehr gut aus, aber hier und da erkennt man eben doch einige Matschtexturen.

Grafisch bin ich da mit Watch Dogs wohl tausend mal besser bedient. Nur ob dieser Titel genau so unterhalten kann wie es GTA V mit Sicherheit wieder tun wird, ist eine andere Frage.

Ich sehe das ganz anders und behaupte mal, das sind entweder PC-Screenshots oder GTA5 wird für die nächste Konsolengeneration erscheinen. "Die ein oder andere" Matschtexture gab es auch in Crysis. ;)

Ich bin zwar absoluter Konsolen Hasser. Aber ich glaub die Bilder stammen von der XBOX. Wenn da schon so viel Grafik drin steckt freu ich mich echt auf den Grafiksprung von GTA 4 auf 5 und will gar nicht wissen wie geil die PC Version aussieht.:what:

Warum glaubst du es? Siehe oben. Die Beleuchtung ist, finde ich, zu aufwendig, als das eine aktuelle Konsole sowas darstellen kann.
 
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Und weswegen sind die Bilder nur in SD?
... genau aus Performance gründen.
 
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die ps³ wird gut schwitzen.. hihi ;D

an sich sieht es ganz gut aus :O
 
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PC-exklusive Titel, wie sie Blizzard entwickelt und die sich auch noch millionenfach verkaufen, sind reine Ausnahmen. Und die kann man an einer Hand abzählen. Und vor allem sind sie nicht nur so erfolgreich, weil Blizzard drauf steht, sondern weil Blizzard relativ wenig Wert auf gute Grafik legt.

Blizzard macht auch hauptsächlich Online-Games für den Massenmarkt.
Spiele wie Warcraft, WoW, Starcraft und Diablo sind doch mehr oder weniger nur für den PC ausgelegt. Die passen meiner Ansicht nach auch nicht auf die Konsole.
Hinzu kommt, das alle Spiele wie erwähnt nur auf Online ausgerichtet sind. Somit fällt der Raubkopie Faktor schon mal weg.
Lass Blizzard mal ein Offline Spiel machen, welches in ein komplett anderes Genre geht ala Sport oder Shooter. Mal sehen ob die Verkäufe dann immer noch in die Millionen gehen.

Im Grunde haben dir ihr Segment gefi**t eingeschädelt.
 
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Bei GTA 4 gab es damals auch wahnsinnig tolle Screenshots, ... das endgültige Game sah dann nichtmal halb so gut aus (Kantenflimmern, Matsch Texturen, Beleuchtung nicht überall stimmig etc.).

Ich bin immer SEHR vorsichtig bei vorab-"Screenshots". Ich glaube erst das, was ich in Echtzeit gerechnet am Monitor oder TV sehe.
 
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@RedDragon: Ist mir alles bewusst, wollte keine große Diskussion losbrechen, aber nach dem "Kleingeist" musste ich mich nochmal melden. ;)

wobei...

[...]PC-exklusive Titel, wie sie Blizzard entwickelt und die sich auch noch millionenfach verkaufen, sind reine Ausnahmen. Und die kann man an einer Hand abzählen. Und vor allem sind sie nicht nur so erfolgreich, weil Blizzard drauf steht, sondern weil Blizzard relativ wenig Wert auf gute Grafik legt. Immerhin sollen die Spiele ja auch auf jedem PC laufen. Hier kann man sagen, dass Blizzard ein gutes Händchen beweist und vermutlich auch großes Glück hat. Auch andere starke Marken gibt es mehr als genug. Und wer heutzutage versucht, eine neue Marke auf den Markt zu werfen und die exklusiv für den PC zu entwickeln, wird auf dem großen Markt der Spiele untergehen. Das ist leider so. Da müsste man schon ein zweites Blizzard sein.
[...]

Blizzard ist das beste Beispiel wie Geld und Marktverschiebung eine gute Spieleschmiede langsam, aber sicher, zerstören. Mir geht es nicht um Zahlen und Prozente, da ist Blizzard wohl auf einem wirtschaftlich guten Weg, die Frage bleibt offen welchen Preis man wirklich "zahlt". Mir geht es rein um die Qualität der Spiele (Story, Setting, Gameplay, z.T. auch Technik). Blizzard hat bewiesen das es nicht auf die Grafik ankommt, sondern darum, dass jeder Spieler ein gutes Spielerlebnis hat. Der "Mangel" an Grafik wurde durch sehr guten Content ausgeglichen. Bei Diablo 3 z.b. vermisst man beides. Denn heute ist es viel wichtiger das ein Spiel gehyped wird. Extreme Summen werden für das Marketing "verschwendet" anstelle den Entwicklern mehr Kapazitäten und damit mehr Zeit zugeben. So wird es auch bei GTA V sein, um zurück zum Thema zu kommen. Ich werde GTA V kaufen, für PC, in der Hoffnung ein besseres Spiel als GTA IV zu bekommen.
 
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Wir reden hier nicht von jahrzehntealten Spielen, sondern von Next-Gen Spiele wie Crysis, Battlefield, GTA..
Kleingeister verstehen das natürlich nicht.

Crysis ist ein only PC, jedenfalls bis man es beschnitten auf die Konsolen portiert hat. Ich weiß natürlich, dass du die ganze Crysis Reihe meinst. Aber hey, so sind wir Kleingeister halt.
Und nur du redest von aktuellen Spielen, aber nur deswegen, weil deine hirnrissige Theorie nicht auf ältere Spiele zutrifft, und das weißt du auch ganz genau. Was ist denn heute anders als damals? Die Spiele sind teurer in der Entwicklung? Wing Commander sagt: Du laberst Bullshit. Heute gibts mehr Raubkopien? Joar, mehr vielleicht, aber die waren damals auch schon sehr verbreitet.

Nein, das ist das Ergebnis von logischem Denken. Die Aussagen von vielen Entwicklern sind ebenfalls eindeutig. Aber stimmt, die lügen ja alle :lol:

Nein, die lügen nicht. Warum sollten sie auch. Das sind grundehrliche Menschen, die dir auf keinen Fall das Geld aus der Tasche ziehen und dich langfristig in eine bestimmte Richtung drängen wollen. Du solltest dich vielleicht noch mal informieren in welcher Gesellschaftsform du lebst.

Der Satz war ziemlich dämlich, passt auch nicht zum Thema :D

Wieso soll das nicht zum Thema passen? Du sagst ohne Konsolen könnte man keine PC-Spiele finanzieren. Jahrezehntelange Geschichte überführt dich der Lüge. Sehe das Problem irgendwie nicht, aber bin ja auch ein Kleingeist. ;)
 
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