News Gothic Remake vor dem Patch: Entwickler verspricht weitere Verbesserungen

In irgendeinem anderen Newsthread hat jemand nach Erfahrungen mit einer AMD GPU gefragt. Ich pack das mal gerade hier hin:
Ryzen 5 5600X (Boosttakt OC auf 4,8Ghz/CO-Offset -30), RX 9070 XT (-30mV Undervolt), 32GB RAM
Läuft bei mir auf sehr hohen Grafikeinstellungen (Gothic - FSR nativ/1080p) fast immer mit 60 FPS. Je nach Lichtstimmung hat man in den Lagern aber manchmal ein paar FPS Drops, wenn man sich schnell dreht oder sprintet. Frametimes sind leicht wacklig, aber es geht noch, keine großartigen Spikes. Die GPU zieht so ca. 120-150 Watt. Bei einigen Szenen im Sumpf kann es schon mal auf 240 hoch gehen. Nach 10 Stunden hatte ich keine hardwarebedingten Abstürze.
Ich hoffe der erste Patch aktiviert endlich Vsync via Ingame Menü. Bis Dato ist es mit einer AMD GPU im Spiel nicht einschaltbar, nur durch Adrenalin (aktuellster Treiber 26.6.1) erzwingbar.
Ich habe einen Ryzen 3700x und eine 9070xt und bin auf 2 höchste Einstellung auf dwqhd unterwegs und finde es sieht klasse aus, das einzige was ich mich frage, habe irgendwo gelesen das FG bei AMD nicht geht, doch im Menü kann ich es einschalten. Nur muss ich dann im Treiber es deaktivieren? Steam zeigt mir zum Beispiel 50 FPS an und wenn ich im Spiel das FG an mache werden mir so ca 80 FPS Angezeigt, und bei Steam steht dann FSR (FPS Zahl) wenn ich dann aber mir von AMD die FPS Anzeigen lasse, sehe ich immer die Doppelte Anzahl an FPS als das was Steam Anzeigt (FPS/FSR FPS Steam 50/80 AMD Overlay FPS 100/160)
Monitor der FSP-Pro unterstützt zeigt auch immer die AMD FPS an.

Sehe ich da irgendwas Falsch?
Achso noch was, Anti Lag habe ich deaktiviert, bei Steam hat wer Nvidia Reflex erwähnt was zu Frametime Spitzen führte, was ich auch hatte und durchs deaktivieren waren diese weg.
 
Paolox' Tweaks sind immer ganz gut und funktionieren. Benutze seine Inis seit Stalker 2 und zumindest beim Input Lag und allg. Klarheit des Bildes liefert er immer ab. Performancegewinne bei nahezu gleichbleibendem oder oft besserem Look sind dann nur ein Bonus für mich.

Ultra+ ist auch oft gut und einen Test wert. Aber um das Spiel zu stabilisieren und smoother zu machen, gehe ich eigentlich oft mit den Sachen von Paolox.
Paolox genießt in der Ultra+ Community einen schlechten Ruf, da der Modder wild einfach Variablen zusammenklickt, die es nicht gibt in der UE5 und einfach auf Klicks aus ist. :D Bin ein paar Variablen der INI für Gothic durchgegangen und ja: Vieles ist einfach unbrauchbar. Hab das dann per KI analysieren lassen: Ca 85-90% der INI ist unbrauchbar. :D

Ich verweise deswegen auf U+, weil dahinter professionelle UE5-Entwickler stehen. Sie optimieren die Ingame-Settings auf Qualität und Performance und geben noch weitere Extras hinzu (Wie Ray Reconstruction etc.).
 
Da ich mit Fatekeeper durch bin, hab ich mir erlaubt mir, nun das Gothic Remake zu zulegen...trotz des Männerüberschusses im Spiel - Download läuft.
 
ich warte immer noch auf den Fix meiner zwei bugs, die das Spiel unspielbar machen :nene:
Welche waren das bei dir?

Bei mir inzwischen aufgetreten: Die wiedergeburt Muds. Der wurde schon von scavagern, Wölfen und einem Banditen niedergestreckt und blue auch stundenlang tot. Beende Ich aber das Spiel und gehe am nächsten Tag wieder rein, kommt er irgendwann angerannt als wäre nichts gewesen.
 
Ich lauf dauerhaft mit schwert rum, selbst wenn ich keins mehr im Inventar hab oder beim anderen stand: dauerhaft werd ich als dieb entdeckt, was zur Folge hat, dass ich in kein Lager mehr kann
 
Welche waren das bei dir?

Bei mir inzwischen aufgetreten: Die wiedergeburt Muds. Der wurde schon von scavagern, Wölfen und einem Banditen niedergestreckt und blue auch stundenlang tot. Beende Ich aber das Spiel und gehe am nächsten Tag wieder rein, kommt er irgendwann angerannt als wäre nichts gewesen.
Mud ist nen Virus und kein NPC... Den kannste nicht auslöschen, er wird dich weiter nerven. Erst mit dem bekannten Patch Gothic 2 konnte man ihn voll unter Kontrolle bringen! ;-)
 
Ich freue mich schon sehr darauf, sobald ich mir meinen 10k-PC gebaut habe. Und dann noch Gothic 2 und 3 Remake. Natürlich 2 nur mit DndR. Am liebsten ja mit Toggle für die Versionen. Ja ja, Ansprüche. :rollen:
 
Ich lauf dauerhaft mit schwert rum, selbst wenn ich keins mehr im Inventar hab oder beim anderen stand: dauerhaft werd ich als dieb entdeckt, was zur Folge hat, dass ich in kein Lager mehr kann
Jaja... Mädchen habens nicht leicht in der Kolonie. 😁

Für wen hält sich dein Held... Edward mit den Scherenhänden?
Biste die ganze Zeit gebückt gelaufen wa?
Hast du mal versucht, ganz schnell an den Wachen im alten Lager vorbei zu rennen, direkt zu Gravo und zu schauen ob die NPCs darauf reagieren?

Das ist wirklich ärgerlich. Dagegen läufts bei mir geradezu großartig.
 
Hm gut das die nicht gesagt haben welchen Montag sie meinen.
Weit und breit nichts von nem Patch zu sehen, bei Steam heißt es auf einmal diese Woche.

Hm irgendwie kommen mir G3 Erinnerungen hoch.
 
Hast du mal versucht, ganz schnell an den Wachen im alten Lager vorbei zu rennen, direkt zu Gravo und zu schauen ob die NPCs darauf reagieren
Jo. Ne nacht drüber schlafen soll auch helfen. Funktioniert auch nich. Und ne, ich schleiche nich. Nur weil ich einmal nen Buddler beklaut hab 🫠
Weit und breit nichts von nem Patch zu sehen
War auch ein wenig enttäuscht. Aber wird sicher noch kommen.
 
Bin zwar auch gehypet allerdings mit einigen "Geschmäckle":

Das Schlösserknacken ist echt aus der Hö... Da muss man nochmal ran. Das es Schlösser gibt die bis zu 57 Schritte benötigen sprechen für sich.

Es muss auch was geändert werden mit dem "Verhalten der Fackel". Wie oft ich dies schon NPCs "in die Fresse gehauen" habe um es auf gothic zu sagen lässt sich nicht mehr zählen.

Zudem ist das Spiel leider doch sehr schwer und das schon auf Gothic Schwierigkeit. Bei 3 Minecrawler 100 mal sterben aber man kommt sonst kaum weiter ist wirklich nicht förderlich für den Spielspaß. Leider kommt sowas immer mal wieder vor. Das man Teufel komm raus nochmal extra 3 Mobs mehr dahin packen musste. Weniger ist manchmal mehr.

Ansonsten bin ich nach 30 Stunden (bis zu 10 Std nur gestorben) sehr gehypet.
 
Tja Leute! Ihr wolltet ein Gothic und das habt ihr auch bekommen.
Inklusive der Bugs die es schon damals 2001 zu genüge gegeben hat.
Inklusive der Abstürze die es schon damals 2001 zu genüge gegeben hat.

Und an alle die sagen das Game ist zu schwer. Nein, ist es nicht. Es ist genau so wie es schon damals 2001 gewesen ist.
Man ist ein Niemand und Lappen und das lässt das Spiel den Spieler auch ständig wissen.
Du biegst falsch ab? Tot!
Du gibst der Wache dumme Antworten? Tot!
Du denkst es ist klug des Nächtens auf Raubtour zu gehen, aber polterst durch die Bretterbuden wie ein Trottel? Aufs Maul und abgezogen!

Man merkt eben das die Spiele von heute alle weichgespült sind. Es geht mir nicht anders. Während man in anderen Games mit einhundertundölfzig Pfeilen auf das Ziel hingewiesen wird, eine Minimap hat auf der am besten auch noch die Gegner zu sehen sind und alle Nase lang vom Charakter tipps bekommt was man als nächstes machen soll, lernt man in Gothic schnell die Realität kennen.
Es ist eine Gefangenenkolonie und man selbst ist der frische Fisch. Also lernt schwimmen und das am besten schnell.

Ich hatte zwar das Original Gothic erst vor einigen Jahren wieder gezockt, aber das Remake legt noch mal eine Schippe drauf. Im Original sah man die Gegner schon von weitem. Im Remake höre ich es nur knurren und wundere mich dann, dass sich ein Wolf an meinem Oberschenkel gütlich tut.
Die Details der Welt sind schön, aber machen das Spiel auch noch mal eine ganze Ecke herausfordernder.
Ich kann nicht sagen wie oft ich schon gestorben bin. Nicht weil ich es nicht möchte, nein mir fehlt einfach der Überblick.
Die Spiele Industrie (abgesehen von FromSoftware) hat uns verweichtlicht. Jetzt holt uns das Minental wieder auf den Boden der Tatsachen zurück. Und auch wenn ich im Minental oft gestorben bin und deswegen geflucht habe, so liebe ich jede einzelne Minute in diesen Game.

Übrigens! Meine Absturzbilanz ist 2. Einmal nach dem beenden des Games. Da lief der Ton weiter und irgendwann kam dann die Meldung das Gothic abgekackt ist und einmal im neuen Lager, als ich Shrike klar gemacht habe das die Hütte jetzt mir gehört.
Ansonsten hatte ich schon Bugs wie zum Beispiel einen Mud der keinen Unterkörper hatte und aufploppende Buddler.
Alles in allem also noch recht entspannt. Auf der PS5 sieht es viel schlimmer aus wie mir mein Sohn berichtete.
Da verschinden Spielstände nach dem Absturz oder das Spiel stürzt wegen des Quicksaves ab oder bestimmte Trigger im Spiel werden nicht ausgelöst und man kommt deswegen in der Story nicht weiter.
Ich hoffe das die Patches das bald beheben, damit alle gleichsam im Minental ihre Freude haben.
 
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