Geforce RTX 3080 nur mit 10 GiB: Das sagt Nvidia

Einfach nur eine dreiste Behauptung. Ich muss zugeben, dass ich mich über den RTX 3000er Launch geirrt habe und er durchaus positiver ausgefallen ist als ich dachte, aber sowas jetzt. Dann kaufen jetzt alle Leute die nicht warten können die 10GB Variante und in einem Jahr dann das SUPER-Refresh mit 20GB. Wenn AMD klug ist, bringen sie von vornherein eine Karte die genau dazwischen ist mit 16GB und auf die Leistung der 3080 kommt. DLSS ist nebensächlich und AMD hat mit FidelityFX eine ähnliche Technologie.
 
????

Klar Allocation, weil das als VRAM tatsächlich genutzter Adressbereich ist!

Ich meine du siehst in MSI Afterburner nur die Allocation, nicht aber was tatsächlich benötigt wird, um das Spiel flüssig und ohne Texturenschwund wiederzugeben. Nvidia hingegen hat die Tools um zu prüfen, wie viel die Spiele tatsächlich brauchen.

AMD hat mit FidelityFX eine ähnliche Technologie.

Bitte informiere dich über solche Techniken, bevor du über sie schreibst.

FidelityFX ist upscaling und sharpening, DLSS ist AI basierte Rekonstruktion und upscaling. Diese Techniken sind komplett unterschiedlich und haben bis auf upscaling nichts miteinander zu tun.
 
ein Witz mal wieder die Nvidia Behauptungen, mal sehen wie die reale Performance aussieht vll passt die dann schon eher zu dem VRAM :ugly:
Also ich meine Games ohne starke RTX Effekte in 4k und WQHD 144Hz etc., mal sehen wie es dann aussieht mit 3070/3080 vs 2080Ti die ja sogar mehr VRAM hat.

Wie wird denn bei der 3090 die Menge VRAM gewährleistet, da wird es ja auch nicht plötzlich 2GB Module geben.
lol ... ja wie wohl, durch eine doppelseitige Bestückung mit VRAM wie bereits bekannt, ergo insgesamt 24x 1GB Chips ...
 
10Gb reichen jetzt bestimmt aber Nvidia möchte natürlich das ihr in 2 Jahren wieder aufrüstet. Sie haben von Turing natürlich gelernt. :D:D:D:lol::lol:
 
10Gb reichen jetzt bestimmt aber Nvidia möchte natürlich das ihr in 2 Jahren wieder aufrüstet. Sie haben von Turing natürlich gelernt. :D:D:D:lol::lol:

In 2 Jahren werden die Spiele völlig anders und deutlich effizienter streamen, dank DirectStorage und Sampler Feedback.

Heutige Spiele hauen alles was geht in den VRAM rein, weil die Engines durch die alten Konsolen immer noch auf HDDs optimiert sind, die eine langsame Bandbreite und seek times haben, d.h. sie müssen im Voraus planen.
 
Das ist glatt falsch
Sowohl die 980 als auch die 1080 waren deutlich Runder 33% mehr Leistung 33% mehr Speicher 33% weniger Leistungsaufnahme als das voran gegangene Modell 780ti/980ti.
Ach ja und etwas günstiger :D


Die Preise der 2080ti sollte man nicht berücksichtigen. Die Entwicklungskosten waren für Turing die gleichen wie bei Pascal.
Die Fertigungskosten der 2080ti lagen so knapp 50€ über der 1080ti.
Der Gewinn pro Karte für Nvidea hat sich dementsprechend einfach verdoppelt.

Wo war die 980 bitte rund? Eine Mittelklasse 390 hatte doppelt so viel Speicher. Das Ding kannst du heute selbst für Full HD in die Mülltonne schmeißen. Da wird die 3080 in Full HD und WQHD wesentlich länger sinnvoll sein als die 980 auch nur in Full HD. Abgesehen davon macht es keinen Sinn Speichersteigerungen prozentual zu vergleichen, die Speicherentwicklung wird zumindest für eine Weile wieder stagnieren, bis du 24 GB VRAM in der Mittelklasse siehst kannst du noch mindestens 3 Generationen warten.
 
Einfach nur eine dreiste Behauptung. Ich muss zugeben, dass ich mich über den RTX 3000er Launch geirrt habe und er durchaus positiver ausgefallen ist als ich dachte, aber sowas jetzt. Dann kaufen jetzt alle Leute die nicht warten können die 10GB Variante und in einem Jahr dann das SUPER-Refresh mit 20GB. Wenn AMD klug ist, bringen sie von vornherein eine Karte die genau dazwischen ist mit 16GB und auf die Leistung der 3080 kommt. DLSS ist nebensächlich und AMD hat mit FidelityFX eine ähnliche Technologie.

Die wissen schon was sie tun. Die haben sicher ein paar schlaue Köpfe, die in BWL aufgepasst haben. Stichwort BCG-Matrix.. ;)
 
Geh mal in die Preisvergleiche und schau mal wie Threatripper und Vega Karten "verramscht" wurden als ne neue Generation anstand ... wo war da das entsetzen? Das ist der normale Zyklus wenn etwas schnelleres zum gleichen Preis in den Handel kommt, sinkt der Wert der letzten Generation.

Hätte nVidia die Karte teurer gemacht, würden die gleichen genauso wieder heulen. Egal wie man es als Hersteller dreht, es gibt immer irgendwer der heult wegen irgendwas.

Das stimmt nur zum Teil.
Auch Hardware reift, wenn der Tiefpunkt durchschritten wurde, so man es in diversen Preisvergleiche sehen kann, aber nur bei noch verfügbarer Hardware.
Sammlerstücke sind nochmals anders einzuordnen.
Von Ebay und Amazon will ich garnicht erst reden.
Panik und must have sind die Schlüsselwörter!
Daraus ergibt sich Nachfrage und Verkaufverhalten.
NV berherrscht das doch perfekt, oder?
 
Meine Vermutung:

Der Sprung war jetzt so groß im Gegensatz zu der 2000er Serie und irgendwie muss man ja auch in die Zukunft schauen? Wer wird überhaupt noch eine 4000er Serie kaufen, wenn diese wieder die normale 20% Leistungssteigerung haben wird? Entsprechend bemisst man den Speicher so, dass das der nächste Grund sein wird um seine Grafikkarte aufrüsten zu müssen. Ob dann nächstes Jahr in einer TI-Karte oder erst zur 4000er Serie sei dahingestellt. Ich denke da wartet man noch auf AMD.
 
Ja, wie kann man heute überhaupt noch mit einer GTX 1080 spielen, damit ist man ständig im V-ram Bottlenacken.

Damals war die große Frage bei den Nvidia Karten ob der Speicher auch längerfristig reicht. Das hat bei der 1080 gerade noch geklappt (bei der 1060 3GB nicht ^^), aber jetzt sind die Bedingungen mit einer neuen Konsolengeneration wieder komplett anders.

Beim letzten Generationenwechsel der Konsolen gabs das große Duel GTX 680 vs HD7970, die 50% mehr Speicher haben die AMD Karte deutlich langlebiger gemacht. Auch später R9 390 vs GTX 970 war nach 2 Jahren eindeutig pro AMD entschieden, dank >100% mehr Speicher. Wer alle 2 Jahre ne neue GPU kauft für den sind die Nvidia Größen nicht so schlimm, kann man bei 300-400€ imho auch mal machen. Aber für die gewaltigen Preise die Nvidia inzwischen für seine Topmodelle verlangt ist das nur noch unverschämt.
 
Meine Vermutung:

Der Sprung war jetzt so groß im Gegensatz zu der 2000er Serie und irgendwie muss man ja auch in die Zukunft schauen? Wer wird überhaupt noch eine 4000er Serie kaufen, wenn diese wieder die normale 20% Leistungssteigerung haben wird? Entsprechend bemisst man den Speicher so, dass das der nächste Grund sein wird um seine Grafikkarte aufrüsten zu müssen. Ob dann nächstes Jahr in einer TI-Karte oder erst zur 4000er Serie sei dahingestellt. Ich denke da wartet man noch auf AMD.

?

Hopper wird anscheinend mit MCM design gefertigt und wenn das wahr ist, wird man noch größere Performance Sprünge sehen. Hopper wird wohl auch wieder eine komplett neue Architektur haben (Ampere ist quasi Turing+) und in TSMCs 5nm Prozess oder besser gefertigt. Also da erwartet uns was ganz großes.
 
Der Garbage Collector arbeitet eventuell nicht so aggressiv wie eigentlich möglich -> mehr Belegung ohne großem Nuzten

Der erzeugt aber zusätzlichen Overhead und kostet Ressourcen. Keine Ahnung was ihr mir sagen wollt, Sinn macht es deshalb nur wenn man Leaks oder Overflow hat. Der Entwickler geht ja nicht umsonst von händischer Fragmentierung aus.

Ihr meint also Nvidia limitiert unter DX12 mit ihrem Treiber den Speicherverbrauch und Windows zeigt dann was völlig anderes an, bzw. MSI AB liest dann Falschwerte aus?

Dann müsste Nvidia jede Engine mit ihrem Treiber überschreiben, wer glaubt denn bitte sowas?
 
Wer soll diesen Schwachsinn den glauben? Die 3,5 Jahre alte 1080ti hat 11GB die 2 Jahre alte 2080ti hat 11GB. Aber bei der neusten Karte die so stark ist wie beide Karten zusammen reichen dann nur 10GB:ugly:.
Gebt es doch einfach zu, dass ihr einfach die Menschen dazu bewegen wollt, sich eine 3090 zu kaufen oder in 6 Monaten eine 3080 Ti/Super!
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist zu durchaus im Bereich des Möglichen, dass Nvidia auch eine RTX 3080 mit 20 GiB Grafikspeicher veröffentlicht

Aha !?

Das hör' ich jetzt zum ersten Mal ! :D ;)

PS: Schreibt doch einfach GB. ;) Und was ist ein Framebuffer ? Ich dachte, das heißt einfach Speicher !?
Die 2080Ti hat Speicher, die 3080 Framebuffer ?

edit:
warum die RTX 3080 nur 10 GiB Framebuffer hat. Wie hat Nvidia die Größe definiert, wenn sie gegenüber der vorherigen Generation (Hinweis der Redaktion: Die RTX 2080 Ti hat 11 GiB Grafikspeicher) stagniert?

Ist Framebuffer was Neues ? Irgendwie technisch ? Oder wieso unterscheidet man im Artikel dazwischen ?


edit2( ;) ) :

dann vielleicht als Super-Refresh.

Wäre 3080 Ti nicht naheliegender, wenn schon eine 3070 Ti bekannt wurde ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Das stimmt nur zum Teil.
Auch Hardware reift, wenn der Tiefpunkt durchschritten wurde, so man es in diversen Preisvergleiche sehen kann, aber nur bei noch verfügbarer Hardware.
Sammlerstücke sind nochmals anders einzuordnen.
Von Ebay und Amazon will ich garnicht erst reden.
Panik und must have sind die Schlüsselwörter!
Daraus ergibt sich Nachfrage und Verkaufverhalten.
NV berherrscht das doch perfekt, oder?
Wir betrachten allerdings hier gerade den Ist Zustand beim Generationswechsel, da ist das immer das gleiche Spiel.
 
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