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Gast1655586602
Guest
AW: Geforce GTX 1660 & 1650: Neue Termine und Preise
Also direkt oben steht "14.9.2016 10:30 Uhr" von Wolfgang
Das ist doch der Test vom Polaris/Pascal Launch. Solche links bekomme ich fast täglich als Quelle, könnte falsch zitiert gewesen sein. Das bezog sich evtl. auch nicht auf deinen Link.
Der 1660 Ti Test wird je nach Testredakteur anders formuliert. Oftmals ist da eher ein Könnte, nicht Muss. Ich werde auch nicht über semantik diskutieren.
Beim Speicher geht es heutzutage um mehr als nur Durchsatz und absolute Menge. Moderne Fragen stellen sich:
-Wie schnell wird der VRAM gefüllt?
-Wie schnell wird er geleert?
-Wie gut ist das Cache-System?
-Wie verhält sich das Speichermanagement?
-Welche Komprimierungstechniken werden verwendet?
In allem ist Turing als Architektur wesentlich effizienter als Pascal. Darüber hinaus wird der schnellste GDDR-Standard, nämlich GDDR6 verwendet. Vor allem in neueren Spielen profitiert Turing enorm. Würde mich nicht wundern, wenn die GTX1070 zurückfällt.
Wir hatten das damals schon einmal zwischen Kepler und Maxwell (~35% effizienter durch die Bank). Laut Anandtech besteht der Unterschied zwischen Pascal und Turing auch bei 35-40% je nach Szenario.
Ich mache mir also nicht gleich ins Pippihöschen. VRAM muss man von Spiel zu Spiele sehen, nicht als Verallgemeinerung.
Falscher Link:
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti im Test (Seite 4) - ComputerBase
Da geht es um den Spezialfall 6GB vs. 8GB.
Der Speichertyp ist egal, es geht um die Menge und den Durchsatz. Das kann man ganz genau ausrechnen.
Also direkt oben steht "14.9.2016 10:30 Uhr" von Wolfgang
Das ist doch der Test vom Polaris/Pascal Launch. Solche links bekomme ich fast täglich als Quelle, könnte falsch zitiert gewesen sein. Das bezog sich evtl. auch nicht auf deinen Link.
Der 1660 Ti Test wird je nach Testredakteur anders formuliert. Oftmals ist da eher ein Könnte, nicht Muss. Ich werde auch nicht über semantik diskutieren.
Beim Speicher geht es heutzutage um mehr als nur Durchsatz und absolute Menge. Moderne Fragen stellen sich:
-Wie schnell wird der VRAM gefüllt?
-Wie schnell wird er geleert?
-Wie gut ist das Cache-System?
-Wie verhält sich das Speichermanagement?
-Welche Komprimierungstechniken werden verwendet?
In allem ist Turing als Architektur wesentlich effizienter als Pascal. Darüber hinaus wird der schnellste GDDR-Standard, nämlich GDDR6 verwendet. Vor allem in neueren Spielen profitiert Turing enorm. Würde mich nicht wundern, wenn die GTX1070 zurückfällt.
Wir hatten das damals schon einmal zwischen Kepler und Maxwell (~35% effizienter durch die Bank). Laut Anandtech besteht der Unterschied zwischen Pascal und Turing auch bei 35-40% je nach Szenario.
Ich mache mir also nicht gleich ins Pippihöschen. VRAM muss man von Spiel zu Spiele sehen, nicht als Verallgemeinerung.



?? Dat schafft nichtmals meine 1070 durgängig also bitte
.
. 179€ für das Dingen sind ein akzeptabeler Preispunkt.