Geforce GTX 1080 im Test: Der erste 16-nm-König mit 2 GHz im OC-Betrieb

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Stellt aber die Frage warum Maxwell mit eingeschaltetem ASC verliert, obwohl der ini Schalter keine Wirkung haben sollte.
Weil der Schalter doch funktionieren sollte:
Will Ashes of the Singularity be updated to remove/update the special Nvidia path now that Pascal (supposedly) does async?
Dan Baker schrieb:
It's not blocked, it just defaults to off. We haven't received latest NV hardware yet, so haven't tested it enabled
Dan Baker auf Twitter: "@BlakeMalin It's not blocked, it just defaults to off. We haven't received latest NV hardware yet, so haven't tested it enabled"
 
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Von einem neuen Monitor hättest du am meisten.^^ Wenn das Geld reicht, zudem eine 1080. ;)
wie meinen?
gibt leider keinen 144Hz mit IPS panel in Full HD. ist ja dann 1440p und da reicht die graka beiweitem nicht.
hätte gerne beides. aber dann ist man ja locker flockig weit über 1000 €
 
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wie meinen?
gibt leider keinen 144Hz mit IPS panel in Full HD. ist ja dann 1440p und da reicht die graka beiweitem nicht.
hätte gerne beides. aber dann ist man ja locker flockig weit über 1000 €
Schreib dir ne PN, da OT. :)
 
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Werden eigentlich ältere Nvidia Karten bewusst "schwach" gehalten per Treiber?
Sah grad wie bemerkenswert eine zB Karte von 2011 agiert in Doom (280X=HD7970 Chip).
Doom (final) im Benchmark-Test: Update mit GTX 18 und Radeon-Supertreiber
Gab ja heute ein Update von Raff, interessante Entwicklung.
Glaub bis GTX 770/780/780Ti wird alles bewusst ausgebremst von Nvidia.
 
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naja möglich ist das da sie da die ja die Software machen also den Treiber und wenn man möchte das sich die neuen Karten gut verkaufen...
 
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Ich finde es ja geil, dass der Chip der von Nvidia so belächelt wurde und nur mit dem kleinen Kepler bekämpft wurde mittlerweile mit dem big Kepler konkuriert :lol:
Der ursprüngliche Gegner der 390(290) war die 780... jetzt liegt das Ding zwischen 780Ti und 970. Und nicht nur in diesem Benchmark. (Eigentlich ja eher bei der 970)
Dass Nvidia für alte Gens einfach nicht mehr optimiert ist ja mittlerweile gängige Wahrnehmung.
 
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Komplett falsch.
Der PC Gaming Markt ist stetig am Wachsen während der Konsolenmarkt stagniert.
Die GTX970, die GTX980 und die GTX980ti haben sich (siehe Steam Survey) mehr als 10 Millionen mal verkauft, also Grafikkarten die mehr kosten als die Konsolen haben sich halb so oft verkauft wie die Xbox One.

Hier fehlt die differenzierte Betrachtung.
1.) Der Konsolenmarkt schlägt immer dann aus wenn neue Konsolen released werden. Dazwischen stagniert der Umsatz selbstverständlich, schliesslich gibt's keinen Grund Hardware nachzulegen.
2.) Was soll mir das GraKa Beispiel zeigen? Ich bin sowohl Konsolenbesitzer, als auch 980ti Käufer?


:lol:
So dumm wird kein Entwickler sein, der PC ist nach der Playstation 4 in fast allen Fällen die profitabelste Plattform.
Des Weiteren bauen die allermeisten Spiele auf den PC als Leadplattform, merkt man sofort an der enorm schlechten Performance der Spiele auf den Konsolen, siehe z.Bsp. The Witcher 3 oder Fallout 4.

Fallout 4 hat auch auf dem PC keine wirklich gute Performance, was zugegeben an der Engine liegt. Witcher 3 hat beste Konsolenmenues, die FarCry Reihe sind astreine Konsolenports, Doom ist astreiner Konsolenport, GTA Serie brauchen wir nicht drüber reden.

Dass nach wie vor der PC ausgereizt wird, vollkommen verständlich, soll ja auch als Kaufsargument für das Spiel auf dem PC ziehen. Ein Witcher sieht auf dem PC einfach nur gigantisch aus. Täte es das nicht, welchen Anreiz gäbe es hier zur PC Version zu greifen. Das sind sich gegenseitig bedingende Mechanismen die nur solange greifen wie es einen funktionierenden Absatzmarkt gibt.

Nur, wie war das noch mit BlackOps 3 zu Release? Das halt mal auf dem PC so garnicht rund lief? Tests wurden von den Redaktionen reihenweise abgebrochen. Das sind Extreme, aber sie kommen bereits heute vor.
Und auch hier, profitable Plattform bedeutet was? Dass irgendwelche Kinderspiele mit Mikrotransaktionen gespielt werden? Oder bezieht sich das nur auf AAA Titel bei Release? Je nach Parameter kommen da ganz andere Zahlen raus.



Komplett falsch.
Bis der PC keine Spiele mehr bekommt existieren die Konsolen nicht mehr.:lol:
Hier einige Quellen:
PC Gaming Still Makes More Money Than Consoles. -
GDC Europe State of the Industry: Devs moving from mobile to PC | GDC Europe News

Wie kannst du sagen dass eine These komplett falsch ist.
Den 2. Link kann ich nicht einsehen, aber der erste liefert ne schwachsinnige Wachstumsprognose. Die kann so kommen, muss aber nicht.
Ich hab auch Prognosen aus dem Jahr 2013 gefunden, da hat sich schon die Prognose für 2014 nicht so ereignet wie vorhergesehen.
Und auch hier, worüber reden wir? Gesamtumsatz? Über welche Spiele reden wir da? Browsergames & Mikrotransaktionen? Sprechen wir bei AAA Titeln von den Verkäufen zu Release oder von nem Jahr später? Inklusive Sales bei Steam & Sonderangeboten?


Von 2010:
Crytek-Chef sagt: Konsolen halten Spieleentwicklung auf

"As long as the current console generation exists and as long as we keep pushing the PC as well, the more difficult it will be to really get the benefit of both", sagt Yerli wörtlich. Er erhofft sich also ein Ende der gezwungenen Parallelentwicklung, denn "PC is easily a generation ahead right now. With 360 and PS3, we believe the quality of the games beyond Crysis 2 and other CryEngine developments will be pretty much limited to what their creative expressions is, what the content is. You won't be able to squeeze more juice from these rocks." Technisch sei man also mit Crysis 2 am den Grenzen der Konsolen. Kommende Titel, die auf der Cryengine 3 basieren, können nur auf Kreativität bei der Handlung mit Innovationen glänzen.
Den Grund dafür, dass Spiele nicht ausschließlich für den PC hergestellt werden, sieht Yerli in den Verkaufszahlen. Konsolenspiele lassen sich um Einiges besser verkaufen als PC-Titel.

Damals schon war man gezwungen Kompromisse bei der Spieleentwicklung einzugehen damit man beide Märkte bedienen kann.
Und solange man nicht auf einen Markt verzichten will wird das so sein. Alleine was Spiele mittlerweile für bescheuerte Menus haben. Die PC MasterRace bekommt fürs Joypad gebastle Menues mit schwachsinnigen Bestätigungen und mega umständlichen Bedienungen vorgesetzt. Wir sind nicht Leadplattform.
Wir sind teil der Kompromissentwicklung.


@Joim
Kannst du mal aufhören wie ein Pseudofeudalherr von "peasents" zu sprechen?
Man könnte meinen du hälst dich für was besseres.
 
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Ich finde es ja geil, dass der Chip der von Nvidia so belächelt wurde und nur mit dem kleinen Kepler bekämpft wurde mittlerweile mit dem big Kepler konkuriert :lol:
Der ursprüngliche Gegner der 390(290) war die 780... jetzt liegt das Ding zwischen 780Ti und 970. Und nicht nur in diesem Benchmark. (Eigentlich ja eher bei der 970)
Dass Nvidia für alte Gens einfach nicht mehr optimiert ist ja mittlerweile gängige Wahrnehmung.

Viel heftiger ist eher, dass schon die "7970" sprich 280x die GTX 780 Jetstream deklassiert.
Der eigentliche Gegner dieser Karte (GTX 770) ist richtig am A....., die ist ja meilenweit entfernt.
 
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Das reicht mir nicht @Raff ,
ein direkter Vergleich wäre für mich wenigstens FarCry4 oder zumindest ein paar 4K-Werte.
BITTE !
Gruss
 
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Da musst du dir schon das neue Heft kaufen lieber :D wolfi http://extreme.pcgameshardware.de/n...pass-benchmark-liveticker-25.html#post8222359
Siehst ja was Raff dazu schreibt.

Ich weiß Düvi, ich weiß aber das dauert noch sooo lange und vieleicht hat Raff ja etwas Erbarmen, und nein, ich nehme stattdessen kein Bonbon ;)

Nur 14 Seiten? Aber bitte viele bunte Bilder mit Zahlen darin.He he.
 
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Viel heftiger ist eher, dass schon die "7970" sprich 280x die GTX 780 Jetstream deklassiert.
Der eigentliche Gegner dieser Karte (GTX 770) ist richtig am A....., die ist ja meilenweit entfernt.

Und die 7970 ist jetzt 5 Jahre alt :O

Ich versteh langsam die Software-Welt nicht mehr. Doom 2016 ist jetzt zwar kein Grafikmeilenstein, sieht für mich aber angemessen gut aus. ID hat aus meiner Sicht irgendwie genau den Punkt getroffen an dem sich kaum was positives oder negatives über die Grafik sagen lässt, sie ist einfach da :ugly:

Im Vergleich dann mal Quantum Break ... :D

Ich habe den Eindruck, dass heutige Grafik, vorallem in nicht-open-World Spielen, eher weniger von der Hardware limitiert wird sondern, dass das ein reines Software- bzw. Zeit- bzw. Geldproblem ist.

Insofern finde ich es aber auch wieder gut, dass die neue nVidia Generation eine so starke Verbesserung im VR Bereich mitbringt. Da scheint ja wenigstens noch gut Potential vorhanden zu sein.
 
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Nvidia Headquarters: Launcht die GTX 1080 und stellt Kontakt zu den Nvidia usern her.
Verstanden Mutterschiff, Kontakt wurde erfolgreich hergestellt.
First Contact
 
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Werden eigentlich ältere Nvidia Karten bewusst "schwach" gehalten per Treiber?
Sah grad wie bemerkenswert eine zB Karte von 2011 agiert in Doom (280X=HD7970 Chip).
Doom (final) im Benchmark-Test: Update mit GTX 18 und Radeon-Supertreiber
Gab ja heute ein Update von Raff, interessante Entwicklung.
Glaub bis GTX 770/780/780Ti wird alles bewusst ausgebremst von Nvidia.

Und Wolfenstein TOB haben sie dabei vergessen?
 
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