Forza 5 vs Project CARS vs Next Car Game: Schadensmodelle im Vergleichs-Video

Wieso vergleicht man eine Rennsimulation (Project Cars) mit zwei Arcaderacern? The Next Cargame mag zwar das spektakulärste Schadensmodell haben, aber welches ist das beste = realistischste? Man kann in TNC sein ganzes Auto schrotten und praktisch den ganzen Motor zerdrücken, die Karre fährt trotzdem noch... hoffe das liegt am Early-Access-Status:D
 
Wieso vergleicht man eine Rennsimulation (Project Cars) mit zwei Arcaderacern?

Ist Project Cars denn über Nacht zur Rennsimulation geworden?

Man kann in TNC sein ganzes Auto schrotten und praktisch den ganzen Motor zerdrücken, die Karre fährt trotzdem noch... hoffe das liegt am Early-Access-Status:D
Da muss ich allerdings zustimmme warum fahren die Dinger noch, bevor ich ein optisches Schadensmodell habe hätte ich lieber ein gutes für die Fahrzeuggeometrie.
 
Ist Project Cars denn über Nacht zur Rennsimulation geworden?

Also langsam glaub ich echt, dass hier noch niemand einen Arcaderacer gespielt hat. Spiel mal Outrun 2006 Coast to Coast oder diverse Ridge Racer Teile und dann sag nochmal, dass Project Cars keine (Renn-)simulation ist.

Ich bin selber PC-Spieler aber langsam widert mich diese arrogante Getue der PC-Hardcore-Racesim-Fans an. Hier wird nur in Extremen gedacht.

Project Cars ist garantiert kein Arcade-Rennspiel. Ernsthaft, wer das behauptet macht sich mMn lächerlich.
 
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Also langsam glaub ich echt, dass hier noch niemand einen Arcaderacer gespielt hat. Spiel mal Outrun 2006 Coast to Coast oder diverse Ridge Racer Teile und dann sag nochmal, dass Project Cars keine (Renn-)simulation ist.

Ich bin selber PC-Spieler aber langsam widert mich diese arrogante Getue der PC-Hardcore-Racesim-Fans an. Hier wird nur in Extremen gedacht.

Project Cars ist garantiert kein Arcade-Rennspiel. Ernsthaft, wer das behauptet macht sich mMn lächerlich.

Ein reiner Arcaderacer ist cars auch nicht. Aber halt auch keine reine Sim (und so wurde es ja mal angekündigt). Zur Zeit liegt das ganze irgendwo in der Mitte, mit einer halbwegs brauchbaren Fahrphysik, die nicht allzu fordernd ist. Verglichen mit den Größen der Simszene fehlt es halt an der ein oder anderen Ecke dann doch noch und man merkt recht deutlich, dass der Fokus nicht auf den Simracer ausgerichtet ist, sondern hier versucht wird alle halbwegs zufrieden zu stellen. Als reine Sim würde sich der Titel wohl auch kaum an die Konsoleros verkaufen lassen und ein großer Teil der potentiellen Käufer für den PC würde ebenfalls abgeschreckt werden. Ich finde das nicht schlimm, es gibt ja gute Sims und auch für den Gelegenheitsracer mit Anspruch auf mehr als ein GT oder Forza muss es ja etwas geben.
 
ProjectCars ist kein Arcaderacer, ob "rein" oder nicht spielt dabei keine Rolle. Das Spiel gehört nicht in diese Sparte - sorry, nein, das sehe ich einfach nicht so. Es ist ein Simulationsrennspiel, vielleicht nicht so realistisch oder "rein" wie Assetto Corsa, was ich auch nie behauptet habe. Es ging darum das Project Cars keine Rennsimulation sei. Von Grad der Reinheit war nicht mal die Rede.


Als reine Sim würde sich der Titel wohl auch kaum an die Konsoleros verkaufen lassen und ein großer Teil der potentiellen Käufer für den PC würde ebenfalls abgeschreckt werden. Ich finde das nicht schlimm, es gibt ja gute Sims und auch für den Gelegenheitsracer mit Anspruch auf mehr als ein GT oder Forza muss es ja etwas geben.

Aber es ist eine Sim. Es ist aber keine Flugsimulation oder Städtebausimulation. Also ist es entweder eine Rennsimulation (oder wenn es für jemanden eine Rolle spielt wie genau die Worte angeordnet sind), ein Simulations-Rennspiel. Was soll es sonst sein? Ein Arcade-Rennspiel? Nein.
Eine Mischung oder "es liegt irgendwo in der Mitte"? Ab wann ist es dann eine Sim? Wo liegt die Grenze? Wie nennt man so einen Titel dann? Arcade-Sim-Rennspiel? Und was darf man sich darunter vorstellen? Eher arcadig oder doch eher realistisch? Sorry, aber irgendwie darf man schon etwas gröber einteilen, was mMn auch ebenso nicht schlimm ist.
 
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Du darfst einteilen, wie du willst. Und ich teile ein, wie ich will. :-D cars erfüllt nunmal für mich nicht die Ansprüche, die ich an eine Simulation habe. Die Fahrphysik ist nicht so ausgereift wie in AC oder iracing z.B. und es fehlt auch noch an ein paar anderen Ecken. Da cars aber mehr kann als z.B. nen NFS oder Grid stufe ich es nunmal irgendwo in der Mitte ein. Warum sollte das so nicht passen?
 
ganz ehrlich...... für mich sieht es immer noch etwas lasch aus für die heutige zeit ! man sollte schon etwas mehr mit texturen der strecken rausholen!
 
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