Bioware könnte beispielsweise ein Dragon Age-Game im Stil eines Dark Souls entwickeln. Oder im Stil eines The Elder Scrolls. Wäre trotzdem noch ein Dragon Age, weil es in der selben Welt spielt. Halt aber "nur" ein Spin Off.
Achso, du meinst so wie bei Fable Legends, wäre zwar ein Moba geworden, aber es wäre immer noch ein Fable weil Fable drauf steht....
Neben dem typischen Kampfsystem von FF gehören auch individuelle Charaktere, nicht so ne Emo Band wie in FF15,
es gehören Bestia mit rein, egal wie sie auch heißen, aber es sind für gewöhnlich immer die selben im ähnlichen Design.
Bahamut ist Drache, Shiva ne Eiskönigen, Ifrit ein Teufel, mal Humanes- und mal ein Wolfsgesicht, Ramuh ein alter Mann usw. Bestia sind KEINE Transformer, Ritter oder Schlachtschiffe (FF12, da gabs das die neuen Esper die nichts drauf hatten).
Neben gut, böse, kontinentale Konflikte, größenwahnsinnige Endgegner, liebesbeziehungen zwischen Held und Heldin gibts auch noch nervende Minispiele, lohnende Sidequests, bockschwere optionale Bosse und fantastische Musik die auf jedenfalls in erinnerung bleibt und immer wieder auf Youtube gesucht und angehört wird.
Und wenn Fans einen FF Teil, das eben ein so extrem typisches System wie das Kampsystem nicht mehr hat und mehr ein Action RPG ist, dann dürfen Fans zurecht sich über eine der gelisteten Sachen aufregen. Man kann viel schlechter sich auf Situationen einstellen wenn die Gruppe macht was es will und schlecht zu kontrollieren ist, am besten ist man auch wieder Game Over wenn nur der Char stirbt den man Spielen kann. Für sowas haben wie schon ein Spiel aus dem Haus Square Enix, nennt sich KINGDOM HEARTS. ABER IN KINGDOM HEARTS WAREN WENIGSTEN DIE CHARAKTERE SEHR INDIVIDUELL ERSTELLT.
Man merkt leider sehr schnell wenn jemand erst sehr spät ein Franchise wie Final Fantasy kennen lernt.
btw. hab ich nie gesagt das FF15 schlecht ist, nur eben kein echtes FF mehr wie Fans es lieben.