Far Cry 4: Die Frage nach 1080p ist "nicht interessant" und "seltsam"

AW: Far Cry 4: Die Frage nach 1080p ist "nicht interessant" und "seltsam"

Nö, nicht wenn das Wiedergabe Medium diese Bildwiederholfrequenzen wiedergeben kann, Stichwort 24p Wiedergabe. Ansonsten wird nicht overscan gemacht sondern die Bildwiederholrate interpoliert
Sorry, aber das macht keinen Sinn. Overscan hat nichts mit der Bildrate des Quallmaterials zu tun. Es ist schlicht so definiert, dass bei TV Sendungen ein Overscan Bereich zu berücksichtigen ist (auch wenn das absoluter Schmarrn aus einer vergangenen Zeit ist). Und das TV Gerät hat keine Chance ein TV Bild von einem Konsolenbild zu unterscheiden, da beides 60p ist. Mit 24p hat beides gar nichts zu tun.

Wenn etwas nativ ist, ist es Pixelgenau, ja. Was soll ich dir da jetzt genau posten, ein nativ dargestelltes Bild eines nextGen Titels? Und dann??
Du sollst mir ein Spiel nennen, das Pixelfeine HUD Elemente hat, die deswegen bei einer Skalierung deutlich sichtbar an Details verlieren. Auf den Konsolen gibt es so etwas praktisch nicht. Aus den geschilderten Gründen.

Nur mal so zum Verständnis, heißt das das die technischen Unterschiede zwischen PS4 und X1 für dich nicht kaufrelevant sind? Wie ich bereits mehrfach schrieb, dass Gros der Nutzer wird solche Unterschiede nicht wahrnehmen aber deshalb zu sagen es "gibt" keine Nachteile ist schlicht weg falsch.
Wie kommst Du darauf? Die PS4 ist technisch stärker und ein mit geringerer Auflösung gerendertes Bild ist grundsätzlich schlechter. Da führt kein Weg daran vorbei.

Meine Aussage war eine andere: Auf dem PC versucht man, um jeden Preis die native Auflösung des Monitors zu erreichen. Auf dem Desktop sowieso, aber auch bei Spielen. Bei den Konsolen ist das zwar ganz nett aber weit aus weniger bedeutend, weil der Verlust von 1080p zu 900p weniger heftig empfunden wird, als auf dem PC. Und dabei ist es völlig egal, ob man von einer XB1 oder einer PS4 spricht. Die Unschärfe durch den Verlust der pixelgenauen Abbilung hat man nämlich in der Regel sowieso, egal welche Auflösung das Spielt nutzt.
 
AW: Far Cry 4: Die Frage nach 1080p ist "nicht interessant" und "seltsam"

Sorry, aber das macht keinen Sinn. Overscan hat nichts mit der Bildrate des Quallmaterials zu tun. Es ist schlicht so definiert, dass bei TV Sendungen ein Overscan Bereich zu berücksichtigen ist (auch wenn das absoluter Schmarrn aus einer vergangenen Zeit ist). Und das TV Gerät hat keine Chance ein TV Bild von einem Konsolenbild zu unterscheiden, da beides 60p ist. Mit 24p hat beides gar nichts zu tun.
Ein TV Bild wird in 25 respektive 50i ausgestrahlt, deutscher Pal Standard, so viel dazu. Für ein Fernseher ist es daher kein Problem zwischen 576i und nativen 1080p/60p zu unterscheiden.

Du sollst mir ein Spiel nennen, das Pixelfeine HUD Elemente hat, die deswegen bei einer Skalierung deutlich sichtbar an Details verlieren. Auf den Konsolen gibt es so etwas praktisch nicht. Aus den geschilderten Gründen.
Pixelfein...:schief: Alles was nativ dargestellt wird ist Pixelfein.^^

Wie kommst Du darauf? Die PS4 ist technisch stärker und ein mit geringerer Auflösung gerendertes Bild ist grundsätzlich schlechter. Da führt kein Weg daran vorbei.
Aha, also gibt es doch einen Nachteil? Was denn nun?
Meine Aussage war eine andere: Auf dem PC versucht man, um jeden Preis die native Auflösung des Monitors zu erreichen. Auf dem Desktop sowieso, aber auch bei Spielen. Bei den Konsolen ist das zwar ganz nett aber weit aus weniger bedeutend, weil der Verlust von 1080p zu 900p weniger heftig empfunden wird, als auf dem PC. Und dabei ist es völlig egal, ob man von einer XB1 oder einer PS4 spricht. Die Unschärfe durch den Verlust der pixelgenauen Abbilung hat man nämlich in der Regel sowieso, egal welche Auflösung das Spielt nutzt.
Das versucht man mittlerweile, wie ich bereits schrieb, bei den nextGen Konsolen auch. Ziel ist 1080p, wenn es geht. Aber wenigstens schreibst du jetzt nicht mehr immer sondern i. d. R., ein Fortschritt. ;)

MfG
 
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