Wieso sollen die Konsequenzen begrenzt sein? DLSS hat deutlich Vorteile. Gerade bei CPU Limits kann Frame Generation massiv helfen ein flüssiges Spielerlebnis zu generieren. Heuchelei kommt ausschließlich von der AMD Fraktion, die immer gegen Praktiken war Herstellerfeatures auszusperren, nun aber erkennbar dafür sind, weil es sie nicht selbst betrifft.
Liefere bitte mal ein adäquates Beispiel und am besten die "Definition" von Rumgeheule gleich mit. Die Kritikpunkte sind valide, ich habe jedenfalls keine Gegenargumentation gesehen, die inhaltlich darauf reagiert.
Ist die eine Technik eingebaut, ist die andere sogut wie mit eingebaut, da beides auf TAA fußt.
Inwiefern? Die Kritik ist in der Sache doch gerechtfertigt.
Ich habe inhaltlich keine valide Widerlegung derer gelesen.