Evolve "Open" Alpha auf Steam gestartet

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Viel Spaß, Wer zuerst kommt^^
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Ich muss sagen, dass das nicht so ausgeklügelt war wie ich dachte. Die Steuerung des Monsters ist doch arg behäbig. Und sind dir die 4 erstmal auf Level 1 auf die schliche gekommen, gab es fast kein zurück mehr. Ich zweifel gerade an der Dauermotivation des Spiels. Habe aber ausschließlich das Monster gespielt, von daher vllt. auch etwas einseitig.
 
Ich muss sagen, dass das nicht so ausgeklügelt war wie ich dachte. Die Steuerung des Monsters ist doch arg behäbig. Und sind dir die 4 erstmal auf Level 1 auf die schliche gekommen, gab es fast kein zurück mehr. Ich zweifel gerade an der Dauermotivation des Spiels. Habe aber ausschließlich das Monster gespielt, von daher vllt. auch etwas einseitig.
Gerade das find ich so interessant an dem Spiel. Wie sich die Rollen der Spiele mit der Zeit vertauschen und das gejagte Monster zum Jäger wird :devil:

Ich hatte bisher auch keine Probleme mit dem MM, hab eig immer sofort ein Spiel gefunden.

Die alpha wird übrigens bis morgen, 12pm PT verlängert! Lohnt sich also dennoch.
 
Habe gestern mal 4 Runden gezoggt. Naja, das ist alles noch nicht so prickelnd. Ich finde L4D2 einfach besser, mehr Coop, längere Spielzeit...

Typischer Ablauf einer Runde:

1) Man sitzt 2 Minuten in der Lobby.
2) Dann 2 Minuten Ladezeit für das Level.
3) Es folgen 2 Minuten hektischer Verfolgung des Monsters, dabei werden kleine Monster ignoriert...
4) Nun 3 Minuten lang Dauerfeuer auf das große Monster...
5) Monster tot oder Jäger tot durch Rainer Zufall...
6) Wiederhole Punkt 1 alle 5-6 Minuten

Mehr als 10 Minuten wird eine Runde wohl nie dauern, im Vergleich zu L4D2 ist das lächerlich wenig.

Wer einen Key braucht, 2€: XCOM Enemy Unknown Steam Key - XCOM Günstiger geht's nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier noch n paar Keys falls wer noch paar braucht:

TPV5H-IF39L-HA9MF
TPV5Z-K6NMF-WN6CH
TPV8B-3YZDX-0LW8B
TPV8P-YLPQ3-CHM5R

Mein bisheriger Eindruck:
Hat was, jedoch frag ich mich ob ich nach einer Woche noch Spass dran haben werde.
Vor allem mit paar Freunden zusammen macht es richtig Spass und natuerlich wenn ein erfahrener Mosnsterspieler dabei ist. Sonst ist die Runde nach spaetestens 3 Minuten vorbei :(
Die Freischaltbaren Klassen sind interessant und motivieren ein bisschen laenger eine Klasse weiterzuspielen.
Man merkt leider nicht sonderlich gut, dass es 3 verschiedene Maps sind, sehen alle recht aehnlich aus: Jungle und dann paar Infrastrukturen :/

Laengste Runde hat bei uns 17 Minuten gedauert, da haben wir zum ersten Mal gegen den Kraken gekaempft und nach der Runde brauchten wir alle erstmal ne Verschnaufpause, weil wir durchgehend konzentriert gespielt haben: Wo ist das Monster? Weg abschneiden. Zurueck ziehen weil das Monster zu stark ist. Neu gruppieren. Monster suchen. Teammates wiederbeleben bzw. als letzter Ueberlebender vorm Monster abhauen, damit die Kollegen bald wieder spawnen duerfen. Am Ende haben wir uns riesig gefreut, weil wir auch ordentlich Erfahrungspunkte bekommen haben.
7 Minuten Spielzeit im Schnitt find ich eig. ziemlich gut. Fuehlt sich lang genug an, da man immer auf der Suche nachm Monster ist, denn auf Stufe 3 wird es ziemlich kniffelig in der mobilen Arena. Haengt aber natuerlich auch vom Monsterspieler selbst ab.


Wenn die Entwickler sich nicht scheuen paar kreative Gametypes noch mit einzubauen und auch paar mehr Klassen einzubauen (sodass man schauen kann mit welcher Klassenkonstellation es noch besser klappt), dann sollte es mMn auch nicht an der Langzeitmotivation scheitern.
 
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