EVGA Precision X 15 Download: Laut Rivatuner-Entwickler ein billiger Klon

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu EVGA Precision X 15 Download: Laut Rivatuner-Entwickler ein billiger Klon

EVGA hat mit Precision X 15 seine eigene Grafikkarten-Tuning-Software vorgestellt, nachdem man zuvor immer einen umgebauten Rivatuner Core unter Lizenz verwendete. Doch das Thema ist pikant, denn der Entwickler des Rivatuners, auch für den MSI Afterburner zuständig, wirft EVGA Reverse Engineering vor.

[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]


lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: EVGA Precision X 15 Download: Laut Rivatuner-Entwickler ein billiger Klon
 
Ist Precision X immernoch nur mit NVIDIA-Karten kompatibel ? Oder funktioniert das Tool mit der neuen Version auch endlich mit AMD-Karten ? :)

Ansonsten sollen die sich doch streiten. Hauptsache die User, die diese Tools verwenden, haben endlich ein weiteres 64 Bit Tool zur Auswahl :)

Denke mal, da wird dann wohl auch bald das Asus GPU Tweak und das Sapphire-Tool hinterher ziehen ;)

Greetz Erok
 
Finde es zwar sinnlos , weils schon genug solcher Soft gibt, aaaber . . .
was sollen sie auch groß anders machen ^^
OC Tools haben halt mal diese Features und Überwachungstools.

Soll EVGA nach was einbaun wo wärend OC ein Radioprogram läuft,
oder mit Überwachung wann die Waschmaschine fertig ist.
 
Finde es zwar sinnlos , weils schon genug solcher Soft gibt, aaaber . . .
was sollen sie auch groß anders machen ^^
OC Tools haben halt mal diese Features und Überwachungstools.

Soll EVGA nach was einbaun wo wärend OC ein Radioprogram läuft,
oder mit Überwachung wann die Waschmaschine fertig ist.

Funktionen kann man auf viele Art und Weisen realisieren.
Eine Möglichkeit ist einfach copy paste -> klauen von Code ;) und genau das, wird EVGA vorgeworfen.

Das Endergebnis wird so oder so gleich bleiben, aber Code muss man deswegen nicht klauen,
sondern kann es selbst entwickeln und sich seine Gedanken drüber machen ;)
 
Armutszeugnis für EVGA. Sie haben Glück, dass Nicolaychuk nicht in den USA wohnhaft ist und deshalb wegen Urheberrechtsverletzung nicht klagen kann. Das Backend mit RTSS wurde EVGA von Unwinder damals kostenfrei zur Verfügung gestellt, und diese Freigiebigkeit wird ihm nun damit gedankt, dass große Teile seines Codes übernommen werden. Hoffentlich bewegt wenigstens der Imageverlust EVGA zum Umdenken.
 
Ach wenn Speedfan weiter entwickelt werden würde, wäre ich glücklich, aber jedes mal ein Aufguss vom Rivatuner :daumen2:
 
Die "eigene" Oberfläche kopieren und weiterverwenden => OK.

Aber das die "neue" Oberfläche komplett alle IDs des alten Precision hat, das Hilfesystem sowie die Lokalisierungseinrichtung und sogar das komplette License Agreement 1:1 kopiert wurde (inklusive Riva-Tuner eigenen Abschnitten)... Die Beteuerung, dass Sie nichts vom alten Code recyclet hätten, glaubt spätestens da doch keine *** mehr. :daumen2::daumen2::daumen2:

Also wenn EVGA auch hier mitliest: Ein Statement dazu dürft ihr trotzdem gerne abgeben. Bin gespannt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Evga hat mittlerweile PrecisionX 15 vom Netz genommen und folgendes Statement an den Download gehängt (siehe unten). Mal gucken, ob sie auf die Community hören (wie sie ja selber behaupten) und es erst wieder online stellen, wenn es eben nicht mehr wie ne billige Kopie des alten PX aussieht.

"PrecisionX 15 Statement

We understand that there is a lot of confusion and misinformation in the internet community about Guru3D’s article titled “Did EVGA just Steal the Rivatuner RTSS design concept into PrecisionX 15 ?”. We would like to clarify the following:

Precision’s original main GUI concept was designed and provided to the community by EVGA in 2008.
The RivaTuner control panel and backend code in prior versions of Precision were developed and is owned by the RivaTuner developer. EVGA does not own the source code for any RivaTuner code. EVGA paid for the development and distribution rights per the contract.
The new EVGA PrecisionX 15 was coded from scratch by EVGA without copying any of the RivaTuner code.
Both RivaTuner and EVGA PrecisionX 15 make use of the NVIDIA NVAPI to communicate with NVIDIA graphics cards and drivers, which is owned and provided by NVIDIA.
Some people mentioned that the file structure in EVGA PrecisionX 15 is similar to the previous version of Precision. During development, we referenced the USF skin format (which has been published by RivaTuner developer at Guru3D forums in 2009 Guru3D.com Forums - View Single Post - Afterburner Skin Format to allow the community to create their own skins). The above mentioned feature would make it simple to allow users to recompile any previous skins to work with the new version of PrecisionX 15. However, we do understand the confusion caused by trying to maintain this feature and we will change it in the next release.

Next, it was also mentioned that the code contains text references (not code) to the word “RivaTuner” and the word “RTTSH.dll”, a RivaTuner file. This actually came from the user interface localization / help (wording). During the original Precision development, EVGA worked with several outside firms to help translate user interface help files into various languages. Unfortunately, this is a misprint in the translation files and will be fixed. Again, no RivaTuner code was ever used in EVGA PrecisionX 15. We apologize to the RivaTuner developer for this error.

Originally our goal was to add more features such as 64bit OSD, Steam, updated voltage controls, and more to a new version without changing the Precision user’s experience that they were already familiar with. Unfortunately, the “similarities” between the two programs have led people to believe that EVGA might have copied the code and design from RivaTuner, which is not the case. Given the circumstances, in order to remove any questions and to further differentiate it visually from the previous versions of EVGA Precision, EVGA has decided to listen to the community and suspend the downloading of EVGA PrecisionX 15 temporarily while these updates are being implemented.

Please remember, Precision was and is built for the community and without the community EVGA Precision and many other overclocking utilities would not be where they are today. It is EVGA’s commitment to continue investing in the development of PrecisionX by adding the features the community asks for while providing it free of charge!

Thank You,
EVGA"
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann jedem nur vom neuen Update abraten! Bei mir lief es total fehlerhaft. Fankurve nicht übernommen (auch wenn man es abgespeichert hat ), Spiele freezes ( zb CS GO und AC ) und manchmal wollte es sich einfach nicht schließen....

Grüße
 
Sry aber das is doch Lächerlich...von allen seiten.

Die von RivaTuner sollen sich freuen das ihr Softwäre so gut an kommt das andere sich da durch inspirieren lassen.
 
Wenn sogar die IDs der Dialogfeld-Steuerelemente genau übereinstimmen (damit sind nicht die Beschriftungen gemeint, sondern interne Bezeichnungen wie z.B. ID_BUTTON1), dann kann man es als bewiesen angesehen, dass ein Großteil des Programmcodes übernommen wurde.

Ob dies nun durch den Quellcode oder durch Reverse-Engineering der Executable geschehen ist, ist da zweitrangig.

Die von RivaTuner sollen sich freuen das ihr Softwäre so gut an kommt das andere sich da durch inspirieren lassen.
Den Großteil des Programmes 1:1 zu kopieren, ohne wahrscheinlich überhaupt zu verstehen, was darin passiert, würdest du als "inspirieren lassen" bezeichnen? :ugly: Wie gesagt, sogar die gleichen internen IDs für Dialogfeld-Steuerelemente zu haben, kann kein Zufall sein.
 
Wenn ich eine Software komplett selbst entwerfe ist es doch unmöglich auf solch eine "Ähnlichkeit" zu kommen, Schonung der Nutzergemeinschaft hin oder her ..
 
Immerhin ein klares Statement seitens EVGA. Hätte ich mir in der Geschwindigkeit nicht erträumt :daumen:

Bin mal gespannt auf die "richtige" Neuauflage.
 
Der EVGA Precision X 15 machte eh nur Probleme Battelfield 4 konnte nicht mehr gestartet werden. Sollen nochmal daran Arbeiten benutzt solange den alten EVGA Tuner
 
Wenn sogar die IDs der Dialogfeld-Steuerelemente genau übereinstimmen (damit sind nicht die Beschriftungen gemeint, sondern interne Bezeichnungen wie z.B. ID_BUTTON1), dann kann man es als bewiesen angesehen, dass ein Großteil des Programmcodes übernommen wurde.

Ob dies nun durch den Quellcode oder durch Reverse-Engineering der Executable geschehen ist, ist da zweitrangig.


Den Großteil des Programmes 1:1 zu kopieren, ohne wahrscheinlich überhaupt zu verstehen, was darin passiert, würdest du als "inspirieren lassen" bezeichnen? :ugly: Wie gesagt, sogar die gleichen internen IDs für Dialogfeld-Steuerelemente zu haben, kann kein Zufall sein.

Nein kann man nicht wenn du dir das Statement durchliest, es ist schwer zu trennen da sie ihre eigene Oberfläche für rivatuner gebaut haben (inklusive den dort gängigen ID's) und diese weiter verwendet und um es zu vereinfachen die selben ID's verwendet hat damit man das Frontend weiter verwenden kann ist das noch keine 100% Sicherheit.

Mal davon abgesehen muss man hoffen das stimmt so was EVGA sagt wäre sonst echt tragisch, die Lizenzkosten waren wohl nicht extrem hoch ;) Ich nehme auch an das sie genau wussten das das neue Produkt genau unter die Lupe genommen wird und nicht kopiert sein darf.

Solange man nicht beide Quellcode komplett vergleichen kann ist das schwer zu sagen wie viel wirklich kopiert ist.
 
Mittlerweile steht Precision X 16 zum Download bereit und nun ist es wahrlich ganz anders als die alten Precisions. Ein Settings Menü a la Riva gibt es nicht mehr, nun hat man nur noch ein minimalistisches Einstellungsmenü im(!) Precision drin (siehe Bild). Ist schon ziemlich gewöhnungsbedürftig, vorallem die Anzeige im LCD der G501: nun ist alles untereinander, nicht in der Grösse einstellbar und nur mühsam überhaupt im Einstellungsmenü zu finden (Bild 2) :-( Naja, ich bleib vorerst noch beim alten, vorallem weil ich da auch nen Haufen geiler Skins hab und wenn Evga alles noch bissel besser rüberbringt, dann guck ich es mir nochmals an :-)
 

Anhänge

  • Screenshot086-20140921.jpg
    Screenshot086-20140921.jpg
    149,5 KB · Aufrufe: 65
  • Screenshot087-20140921.jpg
    Screenshot087-20140921.jpg
    165,1 KB · Aufrufe: 59
Zurück