AW: Erster Hand-on-Test: Asus VG248QE - Gaming-Monitor mit 3D und 144 Hz für 320 Euro
LOL
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Prad hat den Eizo Gamer Monitor getestet und den niedrigsten Inputlag und extrem kurze Schaltzeiten bescheinigt:
PRAD | Test Monitor Eizo Foris FS2333-BK Teil 11
Du hast das was grundlegendes verwechselt. ++ heißt nicht, dass der Monitor den niedriegsten Inputlag+Reaktionszeit hat, sondern, dass sich dieser Monitor hervorragend zum Gamen eignet.
Es gibt sehrwohl Monitore mit noch schnelleren Reaktionszeiten/Inputlags, nur einige schnellere Modelle haben einen zu stark implementierten Overdrive.
Dadurch erhöht sich der Inputlag u. es bilden sich Koronabildungen.
Da der Overdrive beim FS2333 anscheinend sehr gut regelt bekam er die Wertung "++"
Denn es zählt beim Gamen nicht die Reaktionszeit, sondern wie viel Schlieren u. Koronabildungen sichtbar sind. Da in der Regel schon bei knapp über 10ms (eigene Erfahrung) die Schlierenbildung nur noch wenig auftritt, entscheided bei noch schnelleren Reaktionszeiten eher die evtl. vorhandene (oder nicht vorhandene) Koronabildung.
Hier noch n Beispiel:
PRAD | Test Monitor Iiyama ProLite B2776HDS-B1 Teil 5
Der Iiyama schafft eine Reaktionszeit von 3-4ms (TN-Toprige) und bietet gleichzeitig einen sehr guten Inputlag, wieso hat er nur die Wertung +/- für Hardcorespieler?
Ganz einfach: Der Monitor schafft dies bei Overdrivestufe 2. Stufe drei wird kaum schneller, aber dafür wird der Helligkeitsverlauf mit zunehmendem Overdrive deutlich stärker.
Und der Monitor hat
7 Overdrive Stufen!
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Deshalb die Abwertung, da es sicherlich Gamer gibt die Denken: Je höher der Overdrive desto besser.
Da aber dann die Koronabildung extrem stark ausgeprägt ist, wird sich der ein oder andere Nutzer "wundern" wieso die Bildquali so grottig ist (der Inputlag warsch. auch
![Ugly :ugly: :ugly:](/styles/ctec/images/smilies/s000.gif)
).
Hätte der Iiyama also nur maximal die Overdrivestufe 3, dann hätte er sicherlich "++" erhalten.
Deshalb:
Niemals nur das Gesamtfazit anschauen, sondern bitte auch mal den Inputlag u. die Helligkeitsverläufe einzeln betrachten
![Zwinker ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/zwinker4.gif)