cht47
Freizeitschrauber(in)
AW: Epic Games Store: Controls Exklusivität kostete 9,49 Millionen Euro
Uh wieder sinnloses Epic Launcher und Steam gebashe
Bin dabei!
Nein im Ernst, bin noch am Überlegen Borderlands 3 zu kaufen.. aber kostet dort ja auch 60€..
Wie es in der freien Marktwirtschaft so ist, interessieren mich die Studios genauso wie die sich für mich interessieren.. es geht ums Geld.. und der Epic Launcher ist mal nen zusätzliches Abfallprodukt auf der Platte ohne Mehrwert für mich da genauso teuer wie Steam.
Zum Thema, krasse Summe für ein eher mittelmäßiges Game. Ich hab auch nichts gegen Exklusivtitel für ne Zeit lang, aber 1 Jahr finde ich immer zu lang, gerade in der schnelllebigen Gaming Industrie. Manche Titel altern halt auch nicht gut. Zum Beispiel wenn man zum Release von AC Odyssey erst AC Origins auf der Plattform seiner Wahl hätte kaufen können.. wer macht das dann noch..
Spiele sind für die wenigsten Publisher/Entwickler Kunst, die wollen das so viele Menschen wie möglich es sehen.. es geht um maximalen Umsatz selbst wenn es nur ein Mensch für fiktive 20 Millionen kaufen würde.. wäre es denen lieber als 200.000 die es für 50€ kaufen.
Deswegen sind die meisten Spiele meiner Meinung nach auch Schrott ohne liebe zum Detail. Es geht halt nur ums Brötchen verdienen.
Mal schauen wie ich 2025 darüber denke wenn StarCi in Beta geht xD und ein Träumer und Künstler mit gefühlt unendlich Geld ein Spiel machen konnte.
Uh wieder sinnloses Epic Launcher und Steam gebashe

Bin dabei!
Nein im Ernst, bin noch am Überlegen Borderlands 3 zu kaufen.. aber kostet dort ja auch 60€..
Wie es in der freien Marktwirtschaft so ist, interessieren mich die Studios genauso wie die sich für mich interessieren.. es geht ums Geld.. und der Epic Launcher ist mal nen zusätzliches Abfallprodukt auf der Platte ohne Mehrwert für mich da genauso teuer wie Steam.
Zum Thema, krasse Summe für ein eher mittelmäßiges Game. Ich hab auch nichts gegen Exklusivtitel für ne Zeit lang, aber 1 Jahr finde ich immer zu lang, gerade in der schnelllebigen Gaming Industrie. Manche Titel altern halt auch nicht gut. Zum Beispiel wenn man zum Release von AC Odyssey erst AC Origins auf der Plattform seiner Wahl hätte kaufen können.. wer macht das dann noch..
Spiele sind für die wenigsten Publisher/Entwickler Kunst, die wollen das so viele Menschen wie möglich es sehen.. es geht um maximalen Umsatz selbst wenn es nur ein Mensch für fiktive 20 Millionen kaufen würde.. wäre es denen lieber als 200.000 die es für 50€ kaufen.
Deswegen sind die meisten Spiele meiner Meinung nach auch Schrott ohne liebe zum Detail. Es geht halt nur ums Brötchen verdienen.
Mal schauen wie ich 2025 darüber denke wenn StarCi in Beta geht xD und ein Träumer und Künstler mit gefühlt unendlich Geld ein Spiel machen konnte.