Elex: Neue Details zur Spielwelt des Piranha Bytes Rollenspiels

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Zu Elex, dem neuen Rollenspiel der Gothic- und Risen-Entwickler, verrät Piranha Bytes nun neue Details zur Spielwelt und Hintergrundgeschichte. Was es mit dem titelgebenden Elex auf sich hat, welche Fraktionen anzutreffen sind und was das alles mit Science-Fantasy zu tun hat, das können Sie hier nachlesen.

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Ähm, wo sind jetzt die neuen Details?

Vielleicht hab ich in letzter Zeit zu oft ins Elex-Fan-Forum von World of Players geschaut, aber da ist alles genannte schon länger zu finden. Und noch einige weitere Details, denn dort schauen auch die Entwickler vorbei und beantworten so manche Fragen.
Das in der News genannte findet man auch auf der Offiziellen Seite zu Elex, die seit 1 Monat Online ist.
 
ich hoffe sie nehmen witcher 3 als maßstab, dann wird das spiel gut.
Es gibt einen guten Grund, weswegen Gothic 1 & 2 so einzigartig legendär sind und aus der Masse hervorstechen: weil sie ihr Ding gemacht haben - ohne irgendwo abzukupfern, ohne andere Spiele als Maßstäbe zu nehmen.

PB sollte sich selber treu bleiben - back to the roots, dann wird das Spiel gut :daumen:
 
Interessant ist ja, das Gothic (1 & 2) für einige Studios (gerade Osteuropa, das sich dort sehr gut verkaufte) bei RPGs eine Inspiration war bzw. teilweise noch ist.
AFAIK hatte das auch mal von CD Projekt jemand erwähnt.
 
Interessant ist ja, das Gothic (1 & 2) für einige Studios (gerade Osteuropa, das sich dort sehr gut verkaufte) bei RPGs eine Inspiration war bzw. teilweise noch ist.
Gerade das war doch auch der einzige Absatzmarkt, wo Gothic außerhalb Deutschlands überhaupt richtig punkten konnte.^^
Schaut man sich mal die Kritiken von Übersee und weiter her an, erhält man den Eindruck, dass sich auch die alten Teile im Ausland irgendwie nicht so richtig durchsetzen konnten.:schief:
 
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