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EA erhält Exklusivlizenz für AAA-Star Wars Spiele
Für Star Wars Fans, die gleichzeitig auch noch Spieler sind, waren die letzten paar Wochen eine harte Zeit. Erst kaufte der Unterhaltungsgigant Disney für 4 Milliarden US Dollar LucasFilm - und damit nebst anderer Franchises (wie Indiana Jones) primär das mächtige Star Wars Universum, was schon alleine für ein Beben in der (Nerd-)Macht sorgte, dann folgte auch noch kürzlich die Schliessung der Traditionsspieleschmiede LucasArts, was die Gemüter der Fans nur weiter erregte, und das Internet vor Spott und Unverständniss überkochen liess. Nicht nur stehen den um ihr Universum bangenden Fans 3 bereits angekündigte neue Filme unter Disneys Regie (Regisseur: J.J. Abrams) ins Haus, nein: Mit der Schliessung von LucasArts wurden auch alle in Entwicklung befindlichen Star Wars Titel entgültig eingestellt, darunter das wohl schon seit längerem beerdigte BattleFront 3, sowie das Kopfgeldjägerabenteuer 1313. Disney will künftig Spiele nur noch per vergebener Lizenz von anderen Entwicklern herstellen lassen, was genau das nun bedeuten solle für zukünftige Projekte, blieb bis vor kurzem ungeklärt - bis jetzt.
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Star Wars und Disney? - Fürs etliche Fans eine Horrorvorstellung.
Je nachdem, wie man zu dieser Firma nun persönlich steht, erfolgt nun entweder die Erlösung oder der nächste Schlag für die Fans; anders gesagt: Das Imperium schlägt zurück. Wie Kotaku berichtet, hat der Spiele-Riese Electronic eine Exklusivvereinbarung mit Disney getroffen, die EA das alleinige Recht einräumt Triple-A Titel unter Star Wars Lizenz zu entwickeln. Dabei ist zu erwähnen, dass damit explizit >Core<-Titel gemeint sind, Mobile- oder sonstige Casual-Titel will Disney andersweitig entwickeln und vertreiben lassen. EA wird dabei die hauseigenen Studios DICE (Battlefield) sowie Visceral (Dead Space) ab sofort an entsprechenden Star Wars Titeln arbeiten lassen, ob EA die von LucasArts eingestampften Projekte weiter entwickeln und releasen wird wollte man aber nicht näher kommentieren. Dass EAs hauseigene Entwickler gute Star Wars Titel entwickeln können, haben diese in der Vergangenheit bereits bewiesen mit Knights of the Old Republic von Bioware. Da selbiger Entwickler sich aber erst vor kurzem mit dem MMO The Old Republic scheinbar verhoben hat, und EA unter Spielern einen eher zweifelhaften Ruf geniesst, bleibt abzuwarten, welche neue Qualität an Star Wars Titeln die Fans unter EAs Regie nunmehr zu erwarten haben.
Quelle: Kotaku
EA erhält Exklusivlizenz für AAA-Star Wars Spiele
Für Star Wars Fans, die gleichzeitig auch noch Spieler sind, waren die letzten paar Wochen eine harte Zeit. Erst kaufte der Unterhaltungsgigant Disney für 4 Milliarden US Dollar LucasFilm - und damit nebst anderer Franchises (wie Indiana Jones) primär das mächtige Star Wars Universum, was schon alleine für ein Beben in der (Nerd-)Macht sorgte, dann folgte auch noch kürzlich die Schliessung der Traditionsspieleschmiede LucasArts, was die Gemüter der Fans nur weiter erregte, und das Internet vor Spott und Unverständniss überkochen liess. Nicht nur stehen den um ihr Universum bangenden Fans 3 bereits angekündigte neue Filme unter Disneys Regie (Regisseur: J.J. Abrams) ins Haus, nein: Mit der Schliessung von LucasArts wurden auch alle in Entwicklung befindlichen Star Wars Titel entgültig eingestellt, darunter das wohl schon seit längerem beerdigte BattleFront 3, sowie das Kopfgeldjägerabenteuer 1313. Disney will künftig Spiele nur noch per vergebener Lizenz von anderen Entwicklern herstellen lassen, was genau das nun bedeuten solle für zukünftige Projekte, blieb bis vor kurzem ungeklärt - bis jetzt.
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Star Wars und Disney? - Fürs etliche Fans eine Horrorvorstellung.
Quelle: Kotaku