Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Dying Light: PS4-Version mit 1080p und 30 FPS zugunsten des Gameplay und Input-Lags
In einem Interview erklärt Senior Game Producer Adrian Ciszewski von Techland warum sich die Entwickler bei der Playstation-4-Version von Dying Light für eine Full-HD-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde entschieden haben. Ein geringer Input-Lag und ein Gameplay ohne Framerate-Einbruch hatten Vorrang.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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In einem Interview erklärt Senior Game Producer Adrian Ciszewski von Techland warum sich die Entwickler bei der Playstation-4-Version von Dying Light für eine Full-HD-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde entschieden haben. Ein geringer Input-Lag und ein Gameplay ohne Framerate-Einbruch hatten Vorrang.
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