Dxtory FPS Probleme

EaZzZy92

Kabelverknoter(in)
Hey Leute,

ich habe mal wieder eine frage, diesmal zu Dxtory.
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Erst mal Details zu meinem PC:
CPU: i5-4570 (4x3,20 GHz)
Ram: 24 GB
Graka: Nvidia GeForce GTX 760
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Dxtory Einstellungen:
Ich nehme mit Lagarith Lossless Codec auf und kann mit 120 MB/s auf meine Festplatte übertragen.
Aufnahmen in 30 FPS habe ich keine Problme.
Bei 60 FPS schon.
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Zur Frage:

Ich würde gern einpaar Spiele auf 60 FPS aufnehmen.

Beispiel: League of Legends, Spiel FPS sind auf 60 beschränkt.
Dxtory zeigt an das, dass Spiel auch mit 60 FPS läuft, nimmt aber nur mit max 50 FPS auf und die schwanken zwischen 55 und 40 hin und her.

Wenn ich in LOL die FPS Ausgabe unbeschränkt einstelle, dann läuft es easy auf 250 FPS, Dxtory nimmt aber nur mit "unter" 60 FPS auf, obwohl Dxtory selber anzeigt das es mit 60 aufnehmen kann.

Ich verstehe halt nicht wieso das so ist, es ist leider in jedem Game so.
Es wedern 60 FPS angezeigt und bei Video steht dann nur so 55 bis 30 je nach Game.

Vll kann mir da jemand helfen.

MFG EaZzZy
 
Ich tippe mal auf ein ganz einfaches CPU-Limit.
Warum nimmst Du nicht das Shadowplay von NV, das codiert auf der Graka, das sollte die CPU entlasten, die von Deinen CPU-Lastigen Games schön gut gefordert wird.
 
Hmmm ok schade, is halt auch schon alt die CPU.
Ja könnt ich machen das Problem ist das ich seit dem neuen Nvidia Update keine Spiele mehr hinzufügen kann, nicht mal mehr Updates kann ich machen, einfach nur noch nervig.
Finde auch das Dxtory im gegensatz zu Shadowplay besser aussieht.
Dachte eig auch, das die CPU belastung durch das Lossless aufnehmen gesenkt wird, da die Datein ja 1 zu 1 üernommen werden und recht groß sind.
 
Naja, das CPU-Encoding besser aussieht, da müssen wir uns nicht streiten.
Aber scheinbar kostete es mehr CPU-Zeit als Du übrig hast^^
 
Ja naja, dann bleibt es halt bei die 30 FPS, macht ja eig auch nicht soooo viel unterschied zu die 60 xD.
Danke für die schnelle antwort. :-)
 
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