Dragon Age: Inquistion - Video-Grafikvergleich - Low vs. Ultra

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@ Redaktion: Ihr habt bei dem Dungeon-Eingang einen Loop drinnen .. ;) Oder ist der beabsichtigt .. ?!

Ansonsten sieht es auf Low immer noch sehr gut aus, lediglich die flimmernden Kanten stören wirklich, aber hier kann man ja mit SMAA ressourcenschonend Abhilfe schaffen, zumindest an den Gebäudegeometrien etc. =)
 
Joa, spiel ist gut. Leider komm ich mit der tastatur/maussteuerung nicht wirklich zurecht. Für mich persönlich das erste Spiel welches ich lieber mit gamepad spiele
 
Die Grafik auf low erinnert etwas an den Grafikstandard von Dragon Age: Origins in der höchsten Stufe.
 
Ich hätt gern ne Demo, da die Meinungen bei dem Spiel weit auseinander gehen, vor allem bei den tatsächlichen Spielern.
Bin ich übrigens der Einzige, der die Charaktere als hölzern empfindet (die Münder sehen auch seltsam "hohl" aus)? Selbst Skyrim find ich da angenehmer, obwohl mir Bethesdas Charakterdesign nie so wirklich gefallen hat und das fängt schon bei Daggerfall an.
 
Öööhm nein :ugly: http://www.scrambledpixel.com/wp-content/uploads/2014/10/dragon_age_screenshot_15.jpg

Bei Origns waren nur die Charaktere ansehnlich. Der Rest der Spielwelt war auf DarkSouls niveau, wenn überhaupt und konnte nur durch herausragendes ArtDesign überzeugen.


Öööhm doch:

Dragon Age Origins auf Sehr hoch:

2014-11-20_00001.jpg
2014-11-20_00002.jpg


Dragon Age Origins auf Niedrig:

DragonAgeInquisition 2014-11-20 17-19-07-37.jpg
DragonAgeInquisition 2014-11-20 17-19-25-14.jpg


So riesig ist der Unterschied nun nicht grade. Von den Charakteren mal abgesehen.


Ich hätt gern ne Demo, da die Meinungen bei dem Spiel weit auseinander gehen, vor allem bei den tatsächlichen Spielern.
Bin ich übrigens der Einzige, der die Charaktere als hölzern empfindet (die Münder sehen auch seltsam "hohl" aus)? Selbst Skyrim find ich da angenehmer, obwohl mir Bethesdas Charakterdesign nie so wirklich gefallen hat und das fängt schon bei Daggerfall an.

Würde ich jetzt nicht behaupten:

Dragón Age Origins:
DragonAgeInquisition 2014-11-20 04-36-13-22.jpg


Mein durch ein paar Mods aufgemotzter Skyrim-Charakter:
2014-09-15_00001.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin was Grafik angeht, sehr schwer zufrieden zu stellen, ich hab immer was zu nörgeln.. ich fand schon damals Unreal 1 sch****, auch an Unity und Farcry 4 stört mich einiges..

Aber Inquisition sieht größtenteils einfach bombastisch aus
Es bleiben zwar immer noch die typischen Konsolenprobleme.... wie zb die erst auf kurze Distanz ladenden Details an einigen Stellen.. der Gesamteindruck ist aber dennoch überragend

Was die Steuerung angeht kann ich mich dem Vorposter nur anschließen, die ist echt nicht so dolle... bzw sehr gewöhnungsbedürftig
 
So, habs nun auch mal ausgiebig getestet bzgl. Grafikeinstellungen und ich muss sagen, Läuft genauso gut wie BF4. :daumen:

Ich nutze eine Mischung aus Ultra und High Einstellungen (nur 3 Optionen auf High) maximale Texturen ("vom Nichts berührt") sind auch aktiv. So habe ich nahezu durchgehend 60 FPS. Das Game läuft ausgezeichnet und ist Grafisch eine Wucht!
Angesichts der extrem guten Texturen läuft mir jetzt schon das Wasser im Mund zusammen, wenn ich mir vorstelle das Game in ~2 Jahren nochmal mit 4K Downsampling @ 60 FPS durchzuspielen. Die Grafik sieht aus wie ein Artwork :hail:

Ansonsten habe ich MSAA deaktiviert, da ich sonst auf 45-50 FPS (4x MSAA) bzw. 50-55 FPS (2x MSAA) falle. FXAA reicht mir völlig, da es auch in diesem Spiel mal wieder ausgesprochen gute Ergebnisse liefert. Zusätzliches MSAA steigert die Bildqualität nur in geringem Maße.
Bei BF4 war der Qualitätsgewinn alleine durch 2x MSAA noch sehr viel größer. Bei Dragon Age kann ich jedoch aufgrund des besseren FXAA drauf verzichten.

Wer das Game nur auf Hoch oder teils Mittel spielen kann, der braucht sich trotzdem keine Gedanken machen. Nachdem ich mir die Modi alle im Screenshot vergleich angesehen habe muss ich sagen, die Unterschiede sind fast vernachlässigbar. Ab "mittel" merkt man erste relevante abstriche und bei niedirg etwas größere. Aber das Game sieht trotzdem noch toll aus....

Zu erwähnen gäbe es da noch Mantle.... Wenn Mantle aktiv ist, dann habe ich ständige FPS drops auf 40 FPS für nen bruchteil einer Sekunde. Das führt zu einem sehr unrunden Spielfluss. Fast genauso wie das Microruckeln in FarCry3. Im DirectX 11 Modus läuft das Game dafür aber wie gesagt absolut butterweich.

Die Steuerung geht imho gut von der Hand. Das Ausführen von Angriffen hat sich leicht verändert. Trotzdem muss man nach wie vor die gegener direkt mit der Maus angreifen. Das war bei Origins schon so und fühlte sich auch dort etwas umständlich an. Jetzt gibts aber ne einwandfreie Gamepadsteuerung mit extra angepastem menü. Somit lässt sichs wirklich angenehm spielen (ja die Menüs verändern sich, sobald man zum Gamepad umschaltet)



Alles in allem mal wieder ein Spiel, das sich technisch und Grafisch "Fertig" und ausgereift anfühlt. Triple Buffering funktioniert, die Steuerung funktioniert ordentlich und es gibt keine sonstigen Ruckler. Der Sound ist ähnlich wie bei BF4 hoch dynamisch und extrem hochwertig. Die Menüs sind sauber designed, und der Soundtrack ist ein Traum. Zudem funktioniert 21:9 out of the Box. Das FOV ist in der PC Version grundsätzlich schon deutlich höher als auf Konsolen und details wie "Konsole beim Speichern nicht ausschalten" wurden zumindest durch "schließen sie das Programm beim Speichern nicht" (oder so ähnlich) ersetzt. Hier wurde wirklich mitgedacht. Man hat endlich mal wieder das Gefühl ein Premium Game gekauft zu haben. Nach dem Pfusch von Ubisoft eine wahre Wohltat.

EDIT: Über Origin kann man übrigens jederzeit die Englische Sprachausgabe nachinstallieren. Bin zwar eher abgeneigt, das Game nicht in deutsch zu spielen, aber beim Zweiten durchlauf werd ich definitiv umschalten. Die Original synchro ist absolut erstklassig!
 
Zuletzt bearbeitet:
Öööhm doch:

Dragon Age Origins auf Sehr hoch:

Anhang anzeigen 786781Anhang anzeigen 786782

Dragon Age Origins auf Niedrig:

Anhang anzeigen 786783Anhang anzeigen 786784

So riesig ist der Unterschied nun nicht grade. Von den Charakteren mal abgesehen.




Würde ich jetzt nicht behaupten:

Dragón Age Origins:
Anhang anzeigen 786785

Mein durch ein paar Mods aufgemotzter Skyrim-Charakter:
Anhang anzeigen 786786

Was würdest du jetzt nicht behaupten?
Mit hölzern sprech ich übrigens von animierten Charaktern, nicht stillen Screenshots. Wie sich die Charaktere in DA:I bewegen und wie "hohl" die Münder ausschauen wenns sprechen, hat mir in den Videos garnicht gefallen. Mods sollt man für nen direkten Vergleich außen vor lassen, aber zeigen teilweise, was möglich wäre. Damit mein ich aber nicht die Mods für paar notgeile Leute, wie man sie für Skyrim zuhauf finden kann. ^^
 
Find auch das Game sieht bombastisch Detailreich aus, alleine am Anfang wo man durchn Schnee stampft und mit Kopfhörer hört man das auch sehr gut, und dieses Eis am Anfang wo geforen ist ... geil, auch wenns noch paar Bugs gibt wie z.b das Gespräche abgehackt sind, hoffe sie bekommen das noch bissal gefixxt =)
 
Was würdest du jetzt nicht behaupten?
Mit hölzern sprech ich übrigens von animierten Charaktern, nicht stillen Screenshots. Wie sich die Charaktere in DA:I bewegen und wie "hohl" die Münder ausschauen wenns sprechen, hat mir in den Videos garnicht gefallen. Mods sollt man für nen direkten Vergleich außen vor lassen, aber zeigen teilweise, was möglich wäre. Damit mein ich aber nicht die Mods für paar notgeile Leute, wie man sie für Skyrim zuhauf finden kann. ^^


Zu den Screenshots: Mein Charakter in Skyrim kommt mir immer recht hölzern vor wenn es um Emotionen geht. Ja es gibt einige Emotionsanimationen, aber diese sind stehts die selben. Ich habe bewußt meinen aufgehübschten Charakter genommen um aufzuzeigen, dass man Grafikmäßig inzwischen sehr viel weiter ist.
Die Bandweite der dargestellten Emotionen ist in Dragon Age Inqisition in den ersten Minuten schon größer als in ganz Skyrim. Was man auch gut an den Screenshots sehen kann. Während mein Skyrim-Charakter eher unbeteiligt wirkt, kann man an dem Dragon Age Inquisition Charakteren ihre Gemütslage feststellen. In dem hier gezeigten Screenshot hat kurz vorher Cassandra ihr gesagt, dass sie die Waffen behalten kann und sie ihr mehr vertraut.
Die Erleichterung darüber, kann man wie ich finde diesem Gesicht gut entnehmen.
Was die "hohlen" Münder angeht: Wie meinst du das? Hinter den Zähnen ist kein Hohlraum. Die Zunge ist voll ausmoduliert und bei Gesprächen auch zu sehen.

Und an der Animationsqualität habe ich gar nichts auszusetzen, sie wirkt für mich eher geschmeidig den hölzern. Um noch mal Skyrim zu bemühen. So saubere Animationen bekommst du bei Skyrim auch nicht mit guten Mods hin.
 
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