DLSS 4/MFG: Objektive Bestimmung der Bildqualität

Herr_M

Moderator
Teammitglied
Hallo.

Gibt es eine objektive Methode der Messung, die durch DLSS 4/MFG produzierte Bildqualität mit der "nativen" Bildqualität zu vergleichen?

Optimal wäre eine Angabe in Prozent, welche angibt, wie viele MFG-Pixel mit den nativen Pixeln übereinstimmen bzw. von diesen abweichen.

Falls es sowas nicht gibt - wie ich vermute -, wie kann eine Annäherung an eine solche Messung möglich sein oder werden?

Anlass ist, dass MFG und FSR zunehmend bedeutsame Qualitätsmerkmale der Grafikkarten sind und entsprechend zu bezahlen sind. Käufer freuen sich über die erhöhten FPS, sollten aber andererseits auch adäquat über die Insuffizienz der jeweiligen Leistungen informiert werden können. Kaufentscheidend ist also spätestens seit Blackwell nicht nur Bildquantität sondern auch Bildqualität.
 
Versuchs doch mal mit KI. Mach zwei Screenshots, gib diese ner AI zu fressen und sag Ihr Sie soll die Bildqualität vergleichen. Könnte klappen.
 
Das würde nicht reichen. Ein einzelner Screenshot wäre nicht repräsentativ. Außerdem ist die Bewegung wichtig (Validität). Erst eine sehr vielseitige Szene oder mehrere Szenen geben Aufschluss darüber, welche Arten von Bildern oder Merkmalen adäquat durch die KI generiert werden oder eben nicht (Reliabilität). Das wäre dann auch noch auf mehrere Spiele anzuwenden.

Aber ja, impossible without AI.
 
Keine Ahnung, evtl. könnte man einer KI zwei Videos vor die Füße schmeißen. Aber da wird dann schon ordentlich Rechenleistung fällig denke ich.
 
Zurück