Hmmm. Hier steht es anders:Habn bisschen gegoogelt - so ganz umsonst ists nicht, aber erst bei höheren Monsterleveln.
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Wenn ich als Beispiel gegen Monsterlevel 140 kämpfe wäre der Armorwert gecapped bei ~13000, nicht 9320.
Aber deine 17K sind echtn bissl drüber es sei denn du spielst Grubenlevel 100.![]()
Vielleicht LAGS an dir?Hattet ihr auch heute Abend Lags im Spiel?
Wenn ja liegt es schon mal nicht an unseren WLAN.
Heute fand ichs besonders schlimm.

Hö? Da steht doch genau dasselbe?Hmmm. Hier steht es anders:
Weis ich leider auch nicht.Blöde Frage: Was ist eigentlich das hier für ne Belohnung?
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Lol ich habe mit 21 Probleme![]()
Hm. Eine richtig gute Frage...Blöde Frage: Was ist eigentlich das hier für ne Belohnung?
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Blöde Frage: Was ist eigentlich das hier für ne Belohnung?
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Weis ich leider auch nicht.
Da habe ich leider auch keine Ahnung.Hm. Eine richtig gute Frage...

Blöde Frage: Was ist eigentlich das hier für ne Belohnung?
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Hö? Da steht doch genau dasselbe?
"In Season 4, Armor will cap out when fighting Level 100 monsters, so in other words, once players reach 9,230 Armor (which will likely happen in World Tier 4) they are finished with this part of gearing. Leveling progression, on the other hand, will require players to need escalating amounts of Armor as monster level increases."
9230 ist das Cap bei Monsterlevel 100, darüber ists höher.
Warum man das so bescheuert beschreiben muss ist mir auch ein Rätsel. Wahrscheinlich weil bei Spielrelease das Cap auch für Mosnterlevel bei 100 war. Seitdem es das cap nicht mehr gibt (bzw. bei 300 ist...) gibts auch das Armorwert-Cap nicht mehr bzw. erst bei... keine Ahnung wo das liegt bei Monsterlevel 300. 30K oder so.
Respekt, ich versuchs mal mit 22Vorerst. Da geht noch mehr.

Habe ich getestet, adiert er auf jeden Fall drauf, danke habe jetzt 40% verlorenIch würde sagen die erste. Du hast da zweimal + x Schaden drauf.

Vor allem ingame ja auch. Beim Mouseover steht da ja "du hast 85% Reduktion (=Cap) bei einem Monsterlevel der deinem entspricht (=100)". Toll. Was drüber passiert weiß man nicht. Bei D2 war das noch besser, da stand immer welche Reduktion man hatte gegen das Monster das man zuletzt angegriffen hatte.Ich bleib dabei, das ist absolut bescheuert geschrieben.

Sorry. Was hast du dafür denn anderes drauf bekommen?Habe ich getestet, adiert er auf jeden Fall drauf, danke habe jetzt 40% verloren![]()

Vorher gabs die Skalierung des Caps mit Gegnern jenseits von Level 100. Das wurde jetzt einfach..vereinfachtAs of patch 1.4, 9230 armor is needed to reach the 85% damage reduction cap against level 100 monsters. You lose 1% damage reduction per 76 missing armor at that level. Previously, armor scaled with enemy level past level 100, but that is no longer the case. Once you have 9230 armor, you no longer need to worry about it.


Das System war natürlich auch nicht unbedingt gut -> Stecke jedes Level Punkte in ein paar Affixe bis du mit 800 (?!) Alles gemaxxt hast und danach kommt eh alles nur noch in den Mainstat.Naja die kleinen Splitter oder wie sie heißen, droppen ab WT4 schon in annehmbaren Mengen. Ich habe teilweise bis zu 140 in einem Drop. Meist sind es aber eher 40-70. Pro NM Dungeon dürften das dann ein paar hundert sein, natürlich bunt gemischt. Ich bin leider auch noch bei keinem Stein annähernd bei 10.000, aber die Hälfte habe ich bei den meisten überschritten. Denke bis Level 100 kann ich mir einen!!! davon gönnenDas fuckt mich auch ab, die droppen im Grunde nur von Weltbossen. Und ich hab keine Ahnung, wie ich mir königliche Steine schmieden soll, weil ich von dem Kram, den man dafür braucht, bei etwa einem Zehntel bin. Für EINEN Stein.
