Sammelthread Diablo 3

Sammelthread
Wie geil war das denn!
Habe gerade Andariels Antlitz ( den ich heute gefunden habe) innerhalb von 5min für 6000000 Gold verkauft:D
Hammer!
 
Diablo3.gamona.de schrieb:
Allgemein
  • Künftig wäre eine Option für das automatische Überspringen der Ingame-Filmsequenzen denkbar.
  • Wahrscheinlich wird es in einem künftigen Patch einen "Unsichtbar"-Modus für die Freundesliste geben.
  • Blizzard schaut sich eine Option zum Ausblenden weisser Items auf dem Boden an.
  • Es wird weitere Ingame-Hinweise für die Existenz des Wahlmodus geben.
  • Alle Zonen des Spiels wurden bereits von den Spielern entdeckt.
  • User-konfigurierbare Chatkanäle sind in Arbeit.
Items
  • Die Farbe von Heiltränken, Edelsteinen, Büchern und Buchseiten wird sich in einem künftigen Patch ändern.
  • Wenn die legendären Gegenstände in einem künftigen Patch upgedatet werden, haben sie eine Menge interessante Proc-Fähigkeiten.
  • Es gibt keine Elementarschäden, da die Spieler immer den besten raussuchen würden. Der einzige verbliebene ist Kälte, da sie einen Verlangsamungseffekt besitzt. Wegen des geringeren Schadens ist sie auch der am wenigsten benutzte.
  • Momentan kann man keine legendären Items einfärben. Blizzard schaut sich derzeit die technischen Probleme an und will sie lösen.
  • Der Hirtenstab und die zur Herstellung erforderlichen Komponenten sollen in Patch 1.0.3 deutlich mehr im Inventar auffallen.
  • Das Attribut zur Verstärkung des Effektes von Regenerationssphären könnte künftig auf Heiltränke ausgeweitet werden.
Lebensdiebstahl und Leben bei Treffer
  • Leben bei Treffer ist etwa 3 mal stärker als Lebensdiebstahl, skaliert aber schlechter. Lebensdiebstahl ist für Schaden (DPS) getunt, die der Spieler erst Monate nach Release erreicht.
  • Lebensdiebstahl ist so ausgelegt, dass man eines Tages das Gefühl hat, das Spiel total zu dominieren.
  • Falls Lebensdiebstahl in ein paar Monaten immer noch nicht ausreichend verwendet wird, wird es Änderungen erhalten.
  • Lebensdiebstahl ist ausserdem so abgestimmt, dass es mehrere Ziele berücksichtigt.
Schwierigkeit
  • Die Grafschaft Launebach wird ebenfalls von den Schwierigkeitsänderungen im Patch 1.0.3 betroffen sein. Launebach Hölle entspricht Akt 4 Hölle und Launebach Inferno Akt 3/4 Inferno.
  • In einem Patch nach 1.0.3 werden Bosse in höheren Schwierigkeitsgraden beim ersten Mal bessere Beute abwerfen.
Handwerk
  • Die Preise für das Craften beim Schmied werden in Patch 1.0.3 reduziert.
  • Blizzard mag die Idee, beim Schmied künftig Edelsteine als Craftmaterialien hinzuzufügen.
  • Handwerk ist lediglich ein weiterer "Gold Sink" und soll keine besseren Items als die von Monstern oder dem Auktionshaus produzieren. Mit der Preisreduzierung jedoch in 1.0.3 sollte es "etwas interessanter" werden.
  • Rezepte für Schmied und Juwelier droppen nur in Inferno. Sobald den Entwicklern mehr Livedaten vorliegen, wird man deren Droprate ggf. erhöhen.
Monsters
  • In einem künftigen Patch werden Bossgegner abschirmende Schilde weniger oft casten.
  • Bossgegner mit unverwundbaren Dienern werden ausserdem weniger Lebenspunkte erhalten.
  • In Patch 1.0.3 werden einige flüchtende Monster weniger oft das Weite suchen, so dass es keine ernsten Probleme mit dem Enrage-Timer gibt.
Auktionshaus
  • Blizzard überlegt, das Echtgeld-Auktionshaus auch im Hardcore-Modus hinzuzügen!
  • Die Rohstoffe mussten wegen eines Designfehlers offline genommen werden, da Spieler den "Suche"-Button spammten.
  • Zu 99% werdet ihr in Patch 1.0.3 in der Lage sein, Auktionen abzubrechen.
  • Momentan gibt es keine Pläne, die Dauer der Auktionen selbst zu bestimmen.
  • Das AH hat keinen Effekt auf die Dropraten von Items. Tatsächlich sind sie für Spieler abgestimmt, die das AH nie verwenden werden.
  • Das Spiel wurde ohne AH getunt, da intern einfach keine personellen Ressourcen für einen vernünftigen Test vorhanden waren.
  • Ein Itemvergleich für das AH wird künftig integriert.
Klassen
  • Die individuellen Klassensiegel von der Diablo 3 Launch Promotion sollten in den nächsten Wochen auftauchen.
  • Einige Skills des Dämonenjägers werden verstärkt, um zu mehr verschiedenen Builds zu motivieren (nicht in Patch 1.0.3).
  • Die am wenigsten benutzten Skills auf Stufe 60 sind Energiewirbel, Explodierende Hand, Opfer, Speer der Urahnen und Sperrfeuer.
Magic Find
  • Das Finden magischer Items (Magic Find, oder kurz MF) funktioniert in genau derselben Art und Weise wie in Diablo 2 (Anm.: Unseren sehr ausführlichen Diablo 2 MF Guide findet ihr hier).
PvP
  • Mit dem PvP-Patch wird es nur die Arena geben.
  • Künftig wird es vielleicht einmal möglich sein, sich zu duellieren.
Hardcore
  • 4,1% aller Charaktere sind Hardcore.
  • Jede Design-Entscheidung bezieht Hardcore mit ein.
Hardcore Charakterklassen-Übersicht:
  • Level 46-50: Barbar: 25,86% * Mönch: 23,90% * Dämonenjäger: 18,47% * Zauberer: 16,96% * Hexendoktor: 14,81%
  • Level 60: Barbar: 22,67% * Mönch: 21,83% * Dämonenjäger: 21,04% * Zauberer: 19,23% * Hexendoktor: 15,23%

Geil, EchtgeldAH im HC-Modus. Wenn das kommt, ist das Spiel für mich gestorben.
 
@seso: Nicht schlecht. Bei mir droppen mittlerweile öfter mal legendaries, wenn ich dann aber ins Auktionshaus gucke sind das zum einen oft total utopische Preise (1 Miliarde :ugly:) und ist zum anderen überflutet mit den dingern die im Endeffekt nutzlos sind und in ein paar Monaten vermutlich wertlos werden. Rüstungsteile sind da wahrscheinlich anders. Besonders Attackspeed soll ja direkt durch niedrigere Werte generft werden. Sowas geht später dann bestimmt mal gut weg.

@Fexzz: Das kommt aus dem reddit thread wenn ich nicht irre. Da ging es aber nur um Goldkauf, nicht um Items. Wenn Blizzard da Profit riecht und die HC-Leute das akzeptieren wird das früher oder später bestimmt kommen.
 
Selbst Goldkauf fänd ich schon *******. Aber das klingt sinnvoll. Items würden sie nicht machen, da würden die Leute, die bezahlt haben reihenweise ausrasten wenn sie aufeinmal 100€ im Char oder so verlieren. Aber trotzdem...das ganze hat 'nen Faden Beigeschmack. Vorallem würds dann 100% nicht dabei bleiben.

Irgendwann kann man dann sicher für 10 oder 15€ seinen toten Char wiederholen und und und... ICh hasse dieses scheiß Echtgeld-System in Spielen. Das nervt einfach nur.
 
eben diablo in ALP beim zweiten versuch geknackt.....musste noch schnell bessere juwelen im AH kaufen,dann hatte ich genug life/leech und weg war er.
geben die bobs in hell jetzt mehr exp?
 
Wie sieht denn das nu eigentlich aus wegen dem Injector Darker D3 Pixel Shader
Im Blizzard-Forum nutzen den ja einige, tut es einer von euch auch?

Ich hatte den Mal drauf, war echt echt gut.
Das Spiel selber sah direkt viel geiler aus.
Problem und Grund warum ich den wieder runtergeschmissen habe - auch die Schrift wird verändert. Die sieht nicht mehr so hm .. wie aus einem Stück aus sondern pixelig.
 
Problem und Grund warum ich den wieder runtergeschmissen habe - auch die Schrift wird verändert. Die sieht nicht mehr so hm .. wie aus einem Stück aus sondern pixelig.
Dafür hat er doch jetzt dieses eine Extra rausgebracht, dort wird die Schriftart geändert, allerdings verändert das die Diablo.exe deswegen hab ich den noch nicht benutzt
 
Wieso? Ist doch normal. Wenn man sich erst mal auf die Spieler eingestellt hat geht das auch. Was glaubt ihr wie schnell das geht bis man die Infrastruktur auf die Menge der Spieler justiert und die Startprobleme ausgemerzt hat? 2 Tage und alles cool? DIe Leute haben Vorstellungen...


Du weißt schon, dass mein Posting nicht ernst gemeint war? :P

P.S.: Und nur zur Info: Ich hab mich NIE über Error 37 & Co beklagt, weil ich persönlich kaum Probleme damit hatte, bzw sie erträglich fand ;)
 
wenn man der begleiter,in dem fall die verzaubering,was "falsches " erlernen hat lassen,kann man das noch ändern,das sie ne andere fähigkeit erlernt?
 
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