Ich verstehe das auch nicht. Haben die das intern nicht gespielt und die zahlreichen Bugs gesehen? Man orientiert sich doch zwangsläufig an der Konkurrenz bei dieser Art Spielen, doch selbst ein zehn Jahre altes Assassin's Creed oder Tomb Raider bekommt die Mechaniken besser geregelt. Gollum spielt sich so, als wäre mitten in der Entwicklung das Geld ausgegangen. Die letzten paar Euro hat man dann noch für ein paar Trailer zusammengekratzt und das Spiel dann einfach herausgehauen.
Vom User Score bei Metacritic ist Gollum aber nicht mal das schlechteste Spiel des Jahres 2023. Redfall kam noch schlechter an. Ich hoffe echt, dass "den Entwicklern" das eine Lehre ist.