Bilderthread Der 2D / 3D Bilder- und Diskussionsthread

AW: Der 2D / 3D Bilderthread

tot. mach ich ma weiter...
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Sieht nach Schuhsohlen aus:ugly: find ich ja genial was ihr hier macht :hail: ich bekomme sowas leider nicht hin :D
E: Auf der Vorseite gibts n Youtube Video...ist keine Schuhsohle :D
 
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Nice work, ich find das aber echt schade, dass dieser super thread langsam stirbt :(

Echt Leute, seid mal kreativ und zeigt hier eure Werke (ob Kritik, "Kunst" oder Können ist egal ;) ) :D :P :ugly:

C4D, Photoshop, hand-made und eingescannt das ist ja alles "2D"
Wer hat denn mal echte 3D-Gegenstände und lädt sie hoch? :ugly:


Und damit schonmal neues Futter verfügbar ist:
Anhang anzeigen 282967
Anhang anzeigen 282968

(Die sind noch nicht final (wer hat denn bitteschön blaue Fenster); vllt erkennt der EINE oder andere ja auch, wessen Bild ich als kleine Vorlage genommen habe :) )

Gehen Videos hier nur über youtube?
 
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is schon traurig wenn hier grad mal drei vier leute posten... bein bit techern is das einer der meistbesuchten threads im forum, reisst euch malk zusammen :D
 
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:D Cs assault solls glaub ich darstellen.

ich muss ma gucken wie ich mit der zeit hinkomme vllt gibs nachher ein kleenes vid meiner bearbeiteten cs assault map ;)
 
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@SeppSeppster:
sehr geiler Wagen, selbst ausgedacht oder nach Vorlage? Beim Shading/Lighting ließe sich noch etwas rausholen.

@CDorius: auch sehr schöne Modelle. An einem Iroman Helm hab ich mich auch mal versucht, leider ist Modelling nicht meine Stärke.

Wenn jemand fertige Models hat, die er mal schön beleuchtet/gerendert haben will, kann man sich gern mit mir in Verbindung setzen, ich mach sowas wenn zeit ist sehr gern.

Hier ein Kurzfilm, bei dem ich unter anderem Shading/Beluchtung/Rendering gemacht hab: Zerebrale Dichotomie (english subs) on Vimeo
 
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Ich gesell mich mal hier zu wenn ich darf? ;)

Hab mal mein Lüfter aufgemotzt und ihm einen Kühler spendiert.

Lüfter-4Farben_mit_Kühler


Ich hoffe er gefällt euch :huh:

das kupfer isn bissl zu glossy, aber sonst gefaellts, wie haste die farben hingekriegt ?
Ah hab schon gesehen ueber beleuchtung, wies die renderzeit ?

ganz leichte bump maps aufm plastik wuerde auch ncoh zum relismus beitragen
 
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Nicht sehr lange - so um die 3 Minuten

Scene:

  • Polygone = 181890
  • Objekte = 270
  • Speicher = ca. 21062 KBytes

Beleuchtung Global:

  • Eine Lichtquelle(Punkt)
  • Sky(Himmel) mit HDRI-Textur realisiert.
  • Schatten ist auf "weich" und die Größe ist 1000x1000 sonst Standard.
  • Schattenfarbe ist ein sehr dunkles Himmelblau.
Beleuchtung Lüfter:

LEDs:

  • Punkt
  • Volumetrisch
  • Schatten: Weich(Schwarz 1000x1000)
Aufkleber:

  • Spot
  • Alle anderen Objekte ausgeschlossen

Renderer:

  • Auflösung: 1280,1024
  • Antialiasing: Bestes Min. 2x2/ Max. 4x4 - Rest standard
  • Ambiente ... bzw. Global ... aus. Auch sonst keine Optimierungen.
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Edit: Hier noch mal eine überarbeitete Version

Lüfter4Farben&Kühler

Lüfter4Farben&Kühler in Bewegung

Änderungen:

  • Auf dem Lüftergehäuse den Chromeffekt durch einen Noise verstärkt.
  • An den Lamellen die Dicke erhöht damit sie besser bei Gegenlicht zu sehen sind.
  • Dem Kupfer eine sehr schwaches Noise über Normal-Maping verpasst.
  • Kantenglättung erhöht auf Min. 8x8 / Max. 16x16 damit die Details besser zu erkennen sind.
Renderzeit hat sich auf ca. 30 Minuten erhöht.

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Edit2:

Lüfter4Farben&Kühler

Änderungen:

Nur am Render

  • Ambient Occlusion(Transparenz auswerten) aktiviert.
  • Global Illumination(mit Detailsteigerung) hinzu geschaltet.
Renderzeit hat sich auf ca. 16 Stunden erhöht(Kantenglättung auf 4x4/8x8 reduziert). Hätte sonst die Zeit noch weiter verlängert.
 
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