Ich bin zwar kein richtiger Profi, aber Plugins sind NURBS-Objekte nicht.
Ich würde sie mal als "Spezial-Funktionen" erklären ...
Loft-NURBS verbindet Splines, Sweep-Nurbs rotiert Splines (auch um ein anderes Spline), Lathe-Nurbs rotiert ein Spline um die eigene Achse usw. ..
Soweit ich das verstanden habe
Ein Plugin wäre bspw. der Im-/Exporter von Cinema 4D nach Realflow oder so... Das Hair-Tool(Haare, Fell, Gras, Blätter...), MoGraph(Physik), Dynamics(Physik) und noch einige, das sind Plugins, aber halt auch Funktionen, die direkt an der Szene teilhaben.
Und mal wieder: Soweit ich das verstanden habe
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^^