PVP oder Coop ist der allergrößte Rotz.
Hab letztens mit nem Kumpel im Coop gespielt. Und irgendwie ist es immer so, dass bei einem alles laggt, während beim anderen alles "normal" abläuft.
Der Knackpunkt ist, bei dem, bei dem es laggt (bedeutet Gegner im Spiel reagieren nicht auf den Spieler, schweben/gleiten über den Boden, schläge werden erst spät registriert, Gegner schlagen nicht sichtbar zu)
ist das Spiel 100x einfacher. Man kann sich einfach neben irgend nen Gegner stellen und auf ihn draufkloppen. Ein paar Sekunden später werden dann die Schläge registriert, während es so scheint, dass der Gegner das nichtmal bemerkt hat. Bevor der also zuschlagen kann, ist er entweder schon tot, oder der Spieler ausser Reichweite.
Für den zweiten Spieler läuft das Spiel dagegen normal ab. Er sieht, wie der Gegner auf seine Aktionen reagiert und schläge austeilt, alles ganz normal. Wenn das aber der Fall ist, muss man sich eigentlich nur passiv verhalten, während der andere Spieler den Gegner "quasi aus dem nichts" und völlig ohne gegenwehr schaden zufügt.
Denn die Gegner im Spiel reagieren scheinbar immer nur auf den einen Spieler, der nicht laggt, der andere bekommt nichtmal schaden, wenn er sichtbar getroffen wurde...
Im Coop läuft das Spiel dann quasi im Easy Mode. Der Spieler, der laggt kann ohne auf irgend was achten zu müssen einfach draufkloppen und der Spieler, bei dem es nicht laggt, der wartet einfach ab oder blockt zwischendurch die Angriffe des gegners usw. und wartet, einfach bis bis er down ist.
Einfach gesagt: Dadurch, dass es immer bei einem laggt, ist immer ein Spieler im God Mode.
Wir haben das letztens mal ne Stunde so gespielt, dann haben wir abgebrochen, weil alles VIEL zu einfach wurde. Auf diese Weise waren selbst invader, die uns im Kampf gegen schwerere bzw. zähere Gegner überraschten überhaupt kein Problem. Da haben wir natürlich nicht schlecht gestaunt...