Natürlich ist das ein wenig "Sprüche klopfen". Allerdings hat Crytek erst seit relativ kurzer Zeit mit der Cryengine 3 eine Multiplattform Engine im Angebot. Die UE3 war meiner Ansicht nach auf den Release und die Hardware der XBox360 zugeschnitten (Gears of War). Vor dieser Zeit war jedes Zweite Spiel mit ID Softwares Engine (Quake 2 und 3?) gemacht worden. Natürlich ist das für Entwickler komfortabler, eine fertige und gut funktionierende Engine zu benutzen, als etwas eigenes zu programmieren und da hat sich die UE3 halt etabliert.
Das heißt aber nicht, das die CE3 sich nicht auch durchsetzen könnte, dieses Echtzeit Feature scheint ja wirklich praktisch zu sein. Und ich finde, Crysis 2 zeigt recht ordentlich, wie gut sich damit ein Spiel auf Konsole und PC entwickeln lässt und dabei auf allen Plattformen sehr gut aussieht. Natürlich wäre beim PC noch mehr drin gewesen, aber ich finde, das ist bisher eines der besten Ergebnisse bei einem Cross Plattform Titel. Und mit diesem Spiel will Crytek offenbar "angeben".
Allerdings sollte man da nicht den Mund zu voll nehmen, Gears of War sah seinerzeit ganz hervorragend aus, es gibt unzählige UE3 Titel und einige sehen wirklich toll aus. Und das obwohl die Engine ja trotz Erweiterungen mittlerweile wirklich ein paar Jährchen auf dem Buckel hat
Unterm Strich würde ich sagen, es bleibt spannend. Frostbite 2 ist ja auch noch dabei und ich fände es ehrlich gesagt ganz angenehmen, wenn es zukünftig mehr Variation bei den verwendeten Engines für Spiele gibt, da ein Einheitslook (wie bei der UE3, wo jedes zweite Spiel "gleich" aussieht) irgendwie langweilig ist.
bye
Spinal
Das heißt aber nicht, das die CE3 sich nicht auch durchsetzen könnte, dieses Echtzeit Feature scheint ja wirklich praktisch zu sein. Und ich finde, Crysis 2 zeigt recht ordentlich, wie gut sich damit ein Spiel auf Konsole und PC entwickeln lässt und dabei auf allen Plattformen sehr gut aussieht. Natürlich wäre beim PC noch mehr drin gewesen, aber ich finde, das ist bisher eines der besten Ergebnisse bei einem Cross Plattform Titel. Und mit diesem Spiel will Crytek offenbar "angeben".
Allerdings sollte man da nicht den Mund zu voll nehmen, Gears of War sah seinerzeit ganz hervorragend aus, es gibt unzählige UE3 Titel und einige sehen wirklich toll aus. Und das obwohl die Engine ja trotz Erweiterungen mittlerweile wirklich ein paar Jährchen auf dem Buckel hat

Unterm Strich würde ich sagen, es bleibt spannend. Frostbite 2 ist ja auch noch dabei und ich fände es ehrlich gesagt ganz angenehmen, wenn es zukünftig mehr Variation bei den verwendeten Engines für Spiele gibt, da ein Einheitslook (wie bei der UE3, wo jedes zweite Spiel "gleich" aussieht) irgendwie langweilig ist.
bye
Spinal
... und das war meiner Meinung nach bei Crytek ganz anders ... was da in den ersten tech demos (cryengine 2) gezeigt wurde war auch tatsächlich dann auch kurz darauf in deren Spielen so spielbar .... wenn auch wie wir alle wissen mit teils extremen Anforderungen an der Hardware 

).

