Den großen und meiner Meinung einzige "Vorteil" den die Konsolen haben, das die Spieleentwickler für ein System entwickeln, wo jeder Client/User/Gamer eine (nahezu) identische Ausstattung der Plattform haben. Kleinere Unterschiede wie vielleicht die Firmware, Festplattengröße oder externe Geräte (eye toy, kinectc bar usw.) sind fast zu vernachlässigen.
Irgendwie drängt sich der Eindruck auf, lieber für die Konsole entwickeln zu wollen, als für den PC.
So kann gleich auf das System optimiert werden, wohlgemerkt je nach Plattform PS3 oder XBox und nicht wie beim PC für die sehr breit gefächerten Kombinationen von Hard- und Software.
Zwar bildet trotz der hohen Varianz an Hardwarekomponenten die Schnittstelle DirectX den Ansatz um alle PC`s irgendwie einheitlich anzusprechen, aber das dies nicht immer passt, können wir ja an der weit verbreiteten Patchflut selbst sehen.
OT:
Böse Zungen behaupten ja oft, bei einem neu gekauften (PC) Game, Betatester zu sein.

Komisch, gerade auch bei der Konkurrenz mit dem aktuellen Titel RAGE scheint den Eindruck zu erwecken?

//OT
Daher finde ich, das die Meinung des CEO`s nicht von ungefähr kommt und auch nicht irrational ist. Der direkte Vergleich mag uns Grafikverwöhnten PC-Gamer zwar nicht unbedingt nahe gehen, aber für die Konsole sieht es halt gut aus.
Man bedenke auch das Alter der "schwarzen Kisten" mit nem ähnlich alten PC sähe das nicht unbedingt genau so gut aus.