Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

AW: Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

Psycho sieht ziemlich fleischig aus. Aber gut, da sind ja im Spiel ein paar Jahre vergangen seit Teil 1. Anonsten seiht es ziemlich cool aus.
Ich finde der sieht irgendwie alt aus :D

Aber irgendwie wirkt das Gameplay ein wenig langweilig auf mich. Rumrennen und sobald sich was bewegt ballern. Gerade mit dem Bogen hätte ich mir etwas mehr Stealth Action erhofft. Aber mal abwarten. . .
Du kannst selber entscheiden wie Steahlty du sein willst. Du sollst z.B. den Part mit dem Raketenturm auch lösen können ohne entdeckt zu werden.

- Wofür macht man denn dann eine Techdemo wenn die gezeigten Technologien nicht im Spiel, dem ganzen Spiel übrigens, zum Einsatz kommen?
Das ist mir generell unbegreiflich, die Techdemo hatte schon einiges in der Tasche, Crytek's Entwickler haben gezeigt wozu sie und ihre Engine fähig sind, und wofür? Damit alles in der Versenkung verschwindet?

Eine richtige Techdemo wird sowieso erst möglich sein wenn das Spiel bzw die Engine fertig ist.
Von der Cryengine 3 gibt es mittlerweile auch schon mehr als genug Techdemos ;D
Nach dem Release kommt sicher noch eine Techdemo speziell für Crysis 3
 
AW: Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

Also ich freu mich schon drauf. :D
Was mir aufgefallen ist, das es jetzt viel weitläufiger und offener als Crysis 2 gehalten ist. So sollte das auch sein. :daumen:

Zur Grafik...würde mir schon ausreichen wenn eine ordentliche AA Config, hochauflösende Texturen und natürlich die Physik verbessert wurden sind. ;)

Man kann ja nicht grad behaupten, dass die Grafik von Crysis 2 schlecht gewesen ist. :ugly:
 
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AW: Naja...

- Wofür macht man denn dann eine Techdemo wenn die gezeigten Technologien nicht im Spiel, dem ganzen Spiel übrigens, zum Einsatz kommen?
Das ist mir generell unbegreiflich, die Techdemo hatte schon einiges in der Tasche, Crytek's Entwickler haben gezeigt wozu sie und ihre Engine fähig sind, und wofür? Damit alles in der Versenkung verschwindet?
Das ist falsch, denn die Techniken, die in der Techdemo gezeigt wurden, kommen so im Spiel vor (Singleplayer). Das war ein Level aus dem Spiel und da wird im Nachhinein auch nichts wieder entfernt. Im Multiplayer ist die Grafik schlechter, schon bei C2 fehlten dort einige Sachen.
 
AW: Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

Da wird auch eine GTX 670 nicht ausreichen...;)



:schief: Haben sie doch ! Wenn du mal aufmerksamer hingeschaut hättest, dann hättest du auch gesehen, wie einiges kaputtgeschossen wird.



- wenn dich DAS nicht vom Hocker haut, was dann ?
- die Alpha-Demo war MULTIPLAYER Menschenskind :schief:
- der Techtrailer zeigt zufällig ein komplett anderes Level !



Und nochmal: die Demo war MULTIPLAYER und somit kann man das nicht hiermit vergleichen :schief:



Im Vergleich zu den meisten anderen Shootern ist C3 geradezu eine Offenbarung. Wenigstens hat man überhaupt die Möglichkeit zwischen Action-Geballer und Stealth-Modus. Gibt's bei den wenigsten Shootern, wenn überhaupt !
Es bleibt einem selber überlassen, wie man spielt.



- und wo in Crysis 2 gab es ziemlich freie sumpfartige Gebiete ?! Die Umgebung ist eine komplett andere ...Brille Fielmann ? :schief:
- keine Ahnung von so ner Spiele-Engine, oder ? Copy and paste wird in jedem Spiel so gemacht, meine Güte :klatsch: Ohne das würde es wohl Jahrzehnte dauern, bis man so ein Spiel fertig gestellt hat.
- "ein wenig Gras und Bäume" ? Ja...genau :lol:

Denken hier auch mal einige nach, bevor sie so einen Unsinn hier verfassen ?! Ist ja nicht zum aushalten...:nene:

Kaputt Schiessen und Physik ist nicht das selbe. Siehst doch bei den Batman teilen
 
AW: Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

genial. aber ich glaube ich werde aufrüsten müssen.
 
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eins muss man Crytek lassen...
sie wissen wie man Gamer zum träumen bringt :redface:
nicht nur von dem Game sondern auch von neuer Hardware die man braucht um wenigstens noch bissl FPS raus zu kitzeln :stick:
ist so gut wie gekauft :D :daumen:
 
AW: Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

nicht nur von dem Game sondern auch von neuer Hardware die man braucht um wenigstens noch bissl FPS raus zu kitzeln :stick:

Ich werd mir zwar für Crysis 3 wohl auch ne neue GPU zulegen, aber das mach ich wohl erst kurz vor Release. Vielleicht sind die Anforderungen am Ende kaum höher als bei C2.
Womöglich reicht eine GTX570/580 für High und eine GTX670/680 für Ultra, wenn man auf TXAA/FXAA zurück greift.

Abwarten und Bier trinken.
 
AW: Naja...

Da wird auch eine GTX 670 nicht ausreichen...;)



:schief: Haben sie doch ! Wenn du mal aufmerksamer hingeschaut hättest, dann hättest du auch gesehen, wie einiges kaputtgeschossen wird.



- wenn dich DAS nicht vom Hocker haut, was dann ?
- die Alpha-Demo war MULTIPLAYER Menschenskind :schief:
- der Techtrailer zeigt zufällig ein komplett anderes Level !



Und nochmal: die Demo war MULTIPLAYER und somit kann man das nicht hiermit vergleichen :schief:



Im Vergleich zu den meisten anderen Shootern ist C3 geradezu eine Offenbarung. Wenigstens hat man überhaupt die Möglichkeit zwischen Action-Geballer und Stealth-Modus. Gibt's bei den wenigsten Shootern, wenn überhaupt !
Es bleibt einem selber überlassen, wie man spielt.



- und wo in Crysis 2 gab es ziemlich freie sumpfartige Gebiete ?! Die Umgebung ist eine komplett andere ...Brille Fielmann ? :schief:
- keine Ahnung von so ner Spiele-Engine, oder ? Copy and paste wird in jedem Spiel so gemacht, meine Güte :klatsch: Ohne das würde es wohl Jahrzehnte dauern, bis man so ein Spiel fertig gestellt hat.
- "ein wenig Gras und Bäume" ? Ja...genau :lol:

Denken hier auch mal einige nach, bevor sie so einen Unsinn hier verfassen ?! Ist ja nicht zum aushalten...:nene:

Genau solche Kommentare erwarte ich von einem Fanboy! =) Crysis 3 eine Offenbarung?! Hallo...:ugly:
 
AW: Naja...

Genau solche Kommentare erwarte ich von einem Fanboy! =) Crysis 3 eine Offenbarung?! Hallo...:ugly:

Ja, im Vergleich zu den meisten anderen Singleplayer-Shootern (mit Ausnahme von C1 und Far Cry 1) ist es allerdings eine Offenbarung - aber wem erzähl ich das...

...und wenn man sich einige Kommentare, auch oder gerade auf YouTube so durchliest, dann hat die grandiose Grafik von C3 was besseres verdient

Aber so ist es in vielen Fällen Perlen (= Gameplay & Grafik) vor die Säue (= Meckervögel und Nullchecker) geworfen ! :slap:
 
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Wieso sagen eigentlich soviele Leute, sie müssten aufrüsten? Vor allem User mit potenter Hardware wie einer GTX 670 oder GTX 680?

Das Spiel kommt doch auch für Konsolen raus, ich würde mal behaupten das moderne Grafikkarten etwa um den Faktor 10 schneller sind als die Grafikchips, die in den Konsolen verbaut sind. Es wird die gleiche Engine wie in Crysis 2 verwendet, welches auf einer GTX 570 wirklich verdammt gut läuft. Was soll denn passieren, dass moderne Hardware derart überfordert werden sollte?

Ja, im Vergleich zu den meisten anderen Singleplayer-Shootern (mit Ausnahme von C1 und Far Cry 1) ist es allerdings eine Offenbarung - aber wem erzähl ich das...

...und wenn man sich einige Kommentare, auch oder gerade auf YouTube so durchliest, dann hat die grandiose Grafik von C3 was besseres verdient

Aber so ist es in vielen Fällen Perlen (= Gameplay & Grafik) vor die Säue (= Meckervögel und Nullchecker) geworfen ! :slap:

Sorry, aber ich sehe das anders. Wieviele Leute meckern über Call of Duty? Und das ist für sich genommen auch kein schlechtes Spiel. Btw. habe ich zu Zeiten von Crysis 1 auch gleichzeitig Call of Duty 4 geholt. Und ich hatte mit beiden Spielen einen Mordsspaß. Aber eben auf unterschiedliche weise.
Und auch derzeit moderne Spiele wie Borderlands 2 sind spitze. Du tust so, als sei alles aus dem hause Crytek "besser" als alles andere und das ist einfach Käse. Zumal eine "Offenbarung" schon etwas sehr besonderes sein muss und das ist im Besten Fall nur die Technik hinter den Spielen. Der Rest ist eigentlich eher Durchschnitt.

Ich freue mich mehr auf Far Cry 3 als auf Crysis 3. Was ich da gesehen habe sieht einfach stimmiger aus.

bye
Spinal
 
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Die Verschmelzung von Dschungel und Stadt find ich besonders attraktiv. Hoffentlich sind die Level wieder offener.
 
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Wieso sagen eigentlich soviele Leute, sie müssten aufrüsten? Vor allem User mit potenter Hardware wie einer GTX 670 oder GTX 680?

Das Spiel kommt doch auch für Konsolen raus, ich würde mal behaupten das moderne Grafikkarten etwa um den Faktor 10 schneller sind als die Grafikchips, die in den Konsolen verbaut sind. Es wird die gleiche Engine wie in Crysis 2 verwendet, welches auf einer GTX 570 wirklich verdammt gut läuft. Was soll denn passieren, dass moderne Hardware derart überfordert werden sollte?

Sorry, aber ich sehe das anders. Wieviele Leute meckern über Call of Duty? Und das ist für sich genommen auch kein schlechtes Spiel. Btw. habe ich zu Zeiten von Crysis 1 auch gleichzeitig Call of Duty 4 geholt. Und ich hatte mit beiden Spielen einen Mordsspaß. Aber eben auf unterschiedliche weise.
Und auch derzeit moderne Spiele wie Borderlands 2 sind spitze. Du tust so, als sei alles aus dem hause Crytek "besser" als alles andere und das ist einfach Käse. Zumal eine "Offenbarung" schon etwas sehr besonderes sein muss und das ist im Besten Fall nur die Technik hinter den Spielen. Der Rest ist eigentlich eher Durchschnitt.

Ich freue mich mehr auf Far Cry 3 als auf Crysis 3. Was ich da gesehen habe sieht einfach stimmiger aus.

bye
Spinal

Ich geb's auf...

...na gut - einen Versuch noch:

1. Bereits die Multiplayer-Alpha lief auch mit einer GTX 680 kaum über 50 FPS (bei maximaler Einstellung) und die Grafik, die einem in diesem Gameplaytrailer präsentiert wird, sieht fast doppelt oder dreifach so aufwendig aus:
Zahllose Partikeleffekte, sehr hoher Detailreichtum auch in der Ferne, sehr aufwendige Vegetation, Tesselation usw. und das dann noch in Verbindung mit MSAA...die Rechenleistung auch von solchen Karten ist nun mal begrenzt.

2. Crysis 3 wird dieses Mal, wie man unschwer erkennen kann und wie Crytek es ja auch angekündigt hat, für absolute High-End-Systeme gemacht, ohne Rücksicht auf die Leistungsfähigkeit der Konsolen. Bei letzteren wird es logischerweise auch laufen, aber eben stark abgespeckt: weniger Details, schlechtere Schatten, geringere Weitsicht, kein Tesselation etc.

3. C 3 hat gameplay-mäßig sogar Anleihen von Dishonored: verschiedene Pfeilarten, man kann gegnerische Geschütze "hacken", man kann sich entweder von hinten an den Gegner ranschleichen oder auf direkten Konfrontationskurs gehen, man läuft nicht nur auf einer ebenen Fläche sondern hat auch "vertikal" Möglichkeiten, sich fortzubewegen...man hat die Möglichkeit, Gegner auszuspähen usw. Wie läuft es sonst immer ? - durch Schlauchlevels laufen und auf Moorhun-Gegner ballern und zwar ohne die oben genannten Möglichkeiten.

4. das Gameplay der Crytek-Spiele ist durchaus auf sehr hohem Niveau: es lässt recht viel Entscheidungsfreiheit zu, man kann die Gegner auf verschieden Weise auf's Korn nehmen und wer meint, das Crysis 1 / Warhead doch langweilig ist, der soll den Schwierigkeitsgrad mal auf "Delta" stellen - dann ist nix mehr mit durchrushen, sondern man muss zwingend vorrausplanen und sehr viel und geschickt mit den Nanosuit-Funktionen arbeiten, ansonsten wird man von der KVA schneller umgelegt, als man überhaupt die Feuer-Taste klicken kann.
 
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Diesmal ist DX11 aber an Bord, und wie gleich! :)
Besonders die Kaustiken in der überfluteten Halle im Trailer sind ja mal wirklich top notch - sowas hab ich in Echtzeit noch nie in einem Spiel über den Bildschirm laufen sehen, Hammer! :D
Dank Origin wird es zwar eh nicht gekauft, interessant ist es aber trotzdem :D
 
AW: Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

1. Bereits die Multiplayer-Alpha lief auch mit einer GTX 680 kaum über 50 FPS (bei maximaler Einstellung)

Es ist eine Alpha, ich könnte wetten das sich dort noch gut was ändern wird. Bei einer Alpha kannst du doch nicht davon ausgehen das alles schon perfekt optimiert und angepasst wurde.
Ich denke eine GTX 680/670 wird da mit Sicherheit noch für ausreichen.
 
AW: Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

Ich geb's auf...

...na gut - einen Versuch noch:

1. Bereits die Multiplayer-Alpha lief auch mit einer GTX 680 kaum über 50 FPS (bei maximaler Einstellung) und die Grafik, die einem in diesem Gameplaytrailer präsentiert wird, sieht fast doppelt oder dreifach so aufwendig aus:
Zahllose Partikeleffekte, sehr hoher Detailreichtum auch in der Ferne, sehr aufwendige Vegetation, Tesselation usw. und das dann noch in Verbindung mit MSAA...die Rechenleistung auch von solchen Karten ist nun mal begrenzt.

2. Crysis 3 wird dieses Mal, wie man unschwer erkennen kann und wie Crytek es ja auch angekündigt hat, für absolute High-End-Systeme gemacht, ohne Rücksicht auf die Leistungsfähigkeit der Konsolen. Bei letzteren wird es logischerweise auch laufen, aber eben stark abgespeckt: weniger Details, schlechtere Schatten, geringere Weitsicht, kein Tesselation etc.

3. C 3 hat gameplay-mäßig sogar Anleihen von Dishonored: verschiedene Pfeilarten, man kann gegnerische Geschütze "hacken", man kann sich entweder von hinten an den Gegner ranschleichen oder auf direkten Konfrontationskurs gehen, man läuft nicht nur auf einer ebenen Fläche sondern hat auch "vertikal" Möglichkeiten, sich fortzubewegen...man hat die Möglichkeit, Gegner auszuspähen usw. Wie läuft es sonst immer ? - durch Schlauchlevels laufen und auf Moorhun-Gegner ballern und zwar ohne die oben genannten Möglichkeiten.

4. das Gameplay der Crytek-Spiele ist durchaus auf sehr hohem Niveau: es lässt recht viel Entscheidungsfreiheit zu, man kann die Gegner auf verschieden Weise auf's Korn nehmen und wer meint, das Crysis 1 / Warhead doch langweilig ist, der soll den Schwierigkeitsgrad mal auf "Delta" stellen - dann ist nix mehr mit durchrushen, sondern man muss zwingend vorrausplanen und sehr viel und geschickt mit den Nanosuit-Funktionen arbeiten, ansonsten wird man von der KVA schneller umgelegt, als man überhaupt die Feuer-Taste klicken kann.

Awa labber net :P

Bin auch mal gespannt wie es im Endeffekt wird. Die Aussenareale dürfen ruhig grösser ausfallen. Das Game die Hardware, wie der erste Teil damals eine 8800GTX und heute eine GTX680, zum Frühstück verspeisen. Kommt eben eine zweite und dritte bzw. 780 rein. Crysis soll wider zu neuem Glanz verhelfen. Wozu geh ich arbeiten? Mein Auto kostet unterm Strich im Monat definitiv mehr, als eine gute PC Komponente z.B. ne Graka... Allein die Spritkosten au weia... Reifen, Öl, Ersatzteile, neuer Schnick schnack...

In C2 konnte man sehr wohl rumstealthen, Gegner umrunden und hinterrücks platt machen. Klar an manchen Stellen währe ein Raum nebendran zum Umrunden wünschenswert gewesen, aber Stadt eben und da kann man auch nicht erwarten, daß alle Türen offen stehen. Desweiteren Limit durch Konsolen, jener Speicher auch irgendwann nicht mehr will...
Überhaupt so nicht auf einer Konsole machbar? Kommt schon Leute packen wir die Lötkolben aus "G"
Nene Konsole kommt mir nicht ins Haus! Eben weil veraltet sowie keine Maus Tastatur vorgesehen etc.

Copy&Paste? Ich sag nur HL1 und es war trotzdem ein geiles Spiel! Das hatte auch wenige Texturen, bald überall wider erkennbar. Überall die selben Wissenschaftler Modelle, Schlauchlevels on Mass und trotzdem sehr Abwechslungsreich.

So viel Spielraum, wie Crysis mit dem nanosuit bietet, kriegt ein Call of Duty in seiner ganzen Reihe nicht hin. Entweder ich schleich durch, wechsle meine Position und baller die Gegner ab, oder fall jene von hinten an, wirf jene gar auf andere Gegner, oder ich beziehe Stellung und baller auf alles was sich bewegt.... Wenn mir grad ein Fahrzeug zur Verfügung steht, fahr ich die auch mal gerne platt oder benutz die Boardwaffen zum asimilieren usw. kombiniert mit geiler Grafik. Was will man mehr? Das Crytek einem den Rechner dazu stellt??? Es ist und bleibt ein Spiel.

Abwarten und kaffee saufen, denn bald ist es so weit.
 
AW: Crysis 3: Neue Screenshots und Gameplay-Trailer "The Fields" mit atemberaubenden Details

Ich geb's auf...

...na gut - einen Versuch noch:

1. Bereits die Multiplayer-Alpha lief auch mit einer GTX 680 kaum über 50 FPS (bei maximaler Einstellung) und die Grafik, die einem in diesem Gameplaytrailer präsentiert wird, sieht fast doppelt oder dreifach so aufwendig aus:
Zahllose Partikeleffekte, sehr hoher Detailreichtum auch in der Ferne, sehr aufwendige Vegetation, Tesselation usw. und das dann noch in Verbindung mit MSAA...die Rechenleistung auch von solchen Karten ist nun mal begrenzt.

Ich habe die Alpha nicht gespielt, aber es ist eine Alpha. Ich fand die Grafik aus dem Trailer nun nicht so viel spektakulärer als Crysis 2 oder BF3, dass ein Ruckeln auf einer GTX 670/680 oder Radeon 7970 gerechtfertigt wäre. Also nicht falsch verstehen, es sieht großartig aus, aber es wäre sehr peinlich wenn es auf hi End Hardware nicht laufen würde.

2. Crysis 3 wird dieses Mal, wie man unschwer erkennen kann und wie Crytek es ja auch angekündigt hat, für absolute High-End-Systeme gemacht, ohne Rücksicht auf die Leistungsfähigkeit der Konsolen. Bei letzteren wird es logischerweise auch laufen, aber eben stark abgespeckt: weniger Details, schlechtere Schatten, geringere Weitsicht, kein Tesselation etc.

Ja, das haben sie bei Crysis 2 auch gesagt ;)

3. C 3 hat gameplay-mäßig sogar Anleihen von Dishonored: verschiedene Pfeilarten, man kann gegnerische Geschütze "hacken", man kann sich entweder von hinten an den Gegner ranschleichen oder auf direkten Konfrontationskurs gehen, man läuft nicht nur auf einer ebenen Fläche sondern hat auch "vertikal" Möglichkeiten, sich fortzubewegen...man hat die Möglichkeit, Gegner auszuspähen usw. Wie läuft es sonst immer ? - durch Schlauchlevels laufen und auf Moorhun-Gegner ballern und zwar ohne die oben genannten Möglichkeiten.

Wieviel Crysis 3 hast du denn gespielt, dass du das sagen kannst? Es gab Spiele, die boten auch all diese Möglichkeiten, aber unterm Strich waren die so schlecht implementiert, dass es keinen Sinn ergab sich anzuschleichen. Zum Beispiel wenn die KI so schlecht ist, das sie dich trotz anschleichen sofort sieht oder man mit stupiden Ballern einfach schneller, einfacher und effizienter vorangekommen ist.
Und Spiele wie Borderlands 2 zeigen, dass nicht jedes Spiel aus Schlauchleveln und Moorhuhn Gegnern besteht. Crysis 2 war im Übrigen auch nicht gerade sonderlich innovativ was das angeht und gerade deshalb ist die Skepsis vieler Spieler angebracht. Denn wie oben schon erwähnt, in Interviews wurde viel versprochen. Am Ende war es ein solider und hübscher, aber nicht bahnbrechender Shooter geworden.

4. das Gameplay der Crytek-Spiele ist durchaus auf sehr hohem Niveau: es lässt recht viel Entscheidungsfreiheit zu, man kann die Gegner auf verschieden Weise auf's Korn nehmen und wer meint, das Crysis 1 / Warhead doch langweilig ist, der soll den Schwierigkeitsgrad mal auf "Delta" stellen - dann ist nix mehr mit durchrushen, sondern man muss zwingend vorrausplanen und sehr viel und geschickt mit den Nanosuit-Funktionen arbeiten, ansonsten wird man von der KVA schneller umgelegt, als man überhaupt die Feuer-Taste klicken kann.

Ich persönlich finde die Crytek Spiele auch gut. Far Cry habe ich geliebt, Crysis war für mich wirklich ein tolles Erlebnis wo einige Szenen hängen geblieben sind, die einfach atemberaubend waren. Ich fand auch die Kritik an Crysis 2 teilweise sehr unangebracht (die Technik war super, aber einige Versprechen wurden nicht gehalten), aber dennoch finde ich Kritik gerechtfertigt. Ein hoher Schwierigkeitsgrad um taktisches Vorgehen zu "erzwingen" ist meiner Ansicht nach auch nicht die beste Lösung. Es sollte Sinn machen taktisch vorzugehen. Zum Beispiel wäre es denkbar, das bestimmte Räume mit Munition nur zu erreichen sind, wenn man sich anschleicht, die Türen aber verschlossen werden, wenn Alarm ausgelöst wird. Oder es kann Sinn machen, Ablenkungsmanöver zu iniziieren, indem man irgendwo was sprengt und dann hintenrum schleicht. Aber das alles macht nur Sinn, wenn es auch funktioniert. Wenn die Gegner nicht auf ein Ablenkungsmanöver reagieren oder so doof sind, dass man sie viel einfacher geradeaus umnietet, dann bringen die ganzen Optionen nichts.

bye
Spinal
 
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Die 1080p Version zum Download ist sehr empfehlenswert(1,32GB).

Ich für meinen Teil kann die Kritik am Gameplay auch nicht so recht verstehen, sicher geht es besser, aber aus meiner Sicht sind Crytek Spiele immer überdurchschnittlich in dem Punkt. Schleichen, offene Level, Fähigkeiten, gute KI.....soviel mehr Punkte gibts in dem Genre nicht. Ach und wenn es sich um einen (Gameplay) Trailer vom Entwickler handelt, sollte man sich nicht wundern, wenn da halt viel Action drinnen ist und alles nur so niedergemäht wird. Ist halt so üblich.

Die hier anfängliche Kritik an der Optik ist aber mehr als lächerlich, vor allem an der Vegetation. Leute, ICH habe noch nie schöneres Graß in einem Spiel gesehen, das vor allem auch noch physikalisch beeinflussbar ist. Auch die restliche Physik ist offenbar wider an Bord, wer das bei 4:55 nicht bemerkt ist halt selber schuld, sollte das ganze aber dann auch nicht kritisieren.
 
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Die Vegetation und Partikeleffekt sind super gelungen, aber die Texturen könnten ruhig noch höher aufgelöst sein ;)
 
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