Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

nassa

PC-Selbstbauer(in)
Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

Per Kompatibilitäts-Bits des Nvidia Inspectors ist es nun möglich Sparse Grid Supersampling Antialiasing (SGSSAA) zu aktivieren.

Dazu müsst Ihr einfach in den Treibereinstellungen des Nvidia Inspector von Orbmu2k unter "Antialising Kompatibilität" folgenden
Wert eintragen: 0x000012C1

Nun könnt Ihr unter "Antialiasing - Transparenz-Supersampling" und Eure gewünschte Stufe wählen. Dabei nicht vergessen den entsprechenden
MSAA-Wert unter "Antialiasing - Einstellung" zu wählen.

Dabei ist zu beachten, dass Ihr das LOD entsprechend anpasst.

- 2x SGSSAA: -0,5
- 4x SGSSAA: -1,0
- 8x SGSSAA: -1,5


11.JPG


In der autoexec.cfg von Crysis2 müsst Ihr noch r_PostMSAA = 0 setzen (standard = 1) um das Ingame-AA (Edge-AA) zu deaktivieren.


Die Hinweise zu den Kompatibilitäts-Bits dazu stammen aus dem Rage3D-Board.

Folgende Vergleichsscreenshots stammen ebenfalls aus diesem Forum:

kein AA:
lkh98ihtgsl.jpg

In-Game AA (r_PostMSAA = 1)
wburicfkvt1.jpg

8x SGSSAA (+ 8x MSAA)
asd5tovw52b1.jpg


Es ist eindeutig zu erkennen, dass der Unschärfe-Effekt, welcher bei dem typischen InGame-AA auftritt, unter SGSSAA völlig verschwunden ist und wir ein scharfes Bild plus geglättete Kanten haben.

Im PCGH Forum konnten WIR diese Konfiguration bereits bestätigen.
Daher habe ich auch einen Vergleich zwischen 0xAA, 2xSGSSAA, 4xSGSSAA und 8xSGSSAA gemacht:

0x AA (76 fps)
Crysis2 2011-03-27 00-35-31-53.jpg

2x SGSSAA (47 fps)
Crysis2 2011-03-27 00-38-30-87.jpg

4x SGSSAA (27 fps)
Crysis2 2011-03-27 00-40-06-62.jpg

8x SGSSAA (12 fps)
Crysis2 2011-03-27 00-41-44-09.jpg

Screenshots wurden unter 1680x1050 bei maximaler Grafik erstellt.
Wie man sieht kostet SGSSAA ordentlich Rechenleistung.


Hier noch ein kurzes Video falls man es wirklich nicht verstanden hat, was man einstellen muss:

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Gruß
 
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AW: Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

Hmm manche Leute haben iwie echt zu viel langeweile, oder wie entdeckt man so etwas?

Aber ich finds gut :daumen:
Genauso wie dieses Crysis 2 Tool mit dem man die Grafik feiner einstellen kann (wobei das ja mMn nur ein Zusammklickern ist, und dann wird ne config erstellt - trotzdem nice)
 
AW: Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

Bekommst nen Daumen :-D

Mit der Autoexec muss ich mich noch spielen, funzt bei mir nicht so wie soll.
Aber ich glaub selbst das krasseste Downsampling kann bei dem Game noch was retten...
...geh mich jetz in den Sammelfred ausheulen.


0857
 
AW: Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

Jetzt brauchts nur noch eine Grafikkarte, die schnell genug ist. Meine 460er pfeift auf dem letzten Loch. Aber es sieht geil aus mit 4xSGSSAA.
 
AW: Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

ich denke mal, so wird crytek das spiel nicht belassen. warte ja irgendwie auf DX11 und bessere einstellmöglichkeiten im spiel.
werden bestimmt noch patches nachgereicht, wo viele user zufrieden gestellt werden. Crytek hat ja genug gute leute.
 
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Jaja, genau wie bei F1 2010. Da warten wir noch immer drauf, das da so MANCHES! kommt, was versprochen war, und auch eigentlich laut Verpackung drin hätte sein sollen. So kauf ichs maximal für unter 10€. Wenns so gekommen wäre wie versprochen hätte ich auch 50 dafür berappt.
 
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skysnake

war F1 2010 nicht von codemasters? ich weiss, dass EA nicht immer fair war. wir werden sehen, ob für crysis 2 etwas nachkommt.
 
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Ja Codemaster, und denen glaub ich genau so wenig was, wie Crytek jetzt...

Da wurde groß rumposaunt, das DX11 kommt, und wie toll alles ist, und das PC Lead-Plattform ist... nen SCHEIS ist der PC Lead-Plattform...

Allein das Grafik-Setup ist ne Zumutung und Verarsche
 
AW: Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

Darauf habe ich nur gewartet DANKE !!

Gleich mal anschalten und testen !

Dumme frage meine finde ich keins muss erst eine neus Profil für Crysis 2 anlegen ?

Also habe eine neues Profil angelegt und auch alles so ein Gestellt nur leider habe ich kein SGSSAA ? scheiß.
Meine treiber is der 266.77
Hilfe für denn armen crimson wäre cool
 

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Jaja, genau wie bei F1 2010. Da warten wir noch immer drauf, das da so MANCHES! kommt, was versprochen war, und auch eigentlich laut Verpackung drin hätte sein sollen. So kauf ichs maximal für unter 10€. Wenns so gekommen wäre wie versprochen hätte ich auch 50 dafür berappt.

Hm, F1 2010 hat doch alles was es braucht, hatte viel Spass damit, jetzt abgesehen davon dass es viel zu realistisch war.
Wie unterschiedlich die Geschmäcker sind.

Bei Crysis 2 geb ich dir natürlich recht.
 
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Selbst bei 4XMSAA+4xSGSSAA hat man leider noch Treppchenbildung an den Kanten. Solange man gerade aus draufschaut ist alles supi. Ändert man leicht den Blickwinkel, wirds stufig (sieht man gut an den Wolkenkratzern). Mal ganz abgesehen von den heftigen fps Einbrüchen:ugly: Zumindest kann man mit den Settings auch ein Sli-System killen:devil:
Ich bleibe lieber bei DS+Jakes Config. Schaut insgesamt besser aus.
 
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Danke ich werde es mir mal angucken...
 
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ich weiß echt nicht wie ich das einstellen soll bzw wie das gehen soll. Kann jemand das genau erklären? =)
 
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Ich habe auch absolut keine Ahnung von der ganzen Geschichte.
Könnte jemand der das fertig eingestellt hat mal einen Screenshot mit den Settings hochladen bitte?

bei nassa ist ja nur der erste Teil der Settings zu sehen :S
 
AW: Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

@chillerman: was willst du genau wissen? mehr brauchst du doch nicht einstellen.

- Im Inspector Crysis 2 auswählen (oder neues Profil für Crysis 2 erstellen)
- bei Kompatibilitäts-Bits schreibst du 0x000012C1 rein
- wählst unter AA-Mode: außer Kraft setzen
- unter Settings nimmst du entweder 2x MSAA, 4x MSAA oder 8x MSAA (je nachdem für welchen SGSSAA Mode du dich nachfolgend entscheidest)
- Unter Transparentes Antialiasing wählst du entweder 2x, 4x oder 8x Sparse Grid Supersampling
- dann gehst du ein bisschen runter auf Negative LOD Bias und stellst auf Zulassen/Allow
- nun passt du LOD Bias entsprechend deinem gewünschtem SGSSAA Mode an (so wie im Startpost beschrieben (2x SGSSAA: -0.500, usw.)
- jetzt klickst du oben rechts auf "Apply changes"
- das wars mit der Konfiguration des Treibers. Halt genau wie im Screenshot... Das Fenster kann dann geschlossen werden.

- nun noch in der autoexec.cfg von Crysis (im Hauptordner) r_PostMSAA = 0 setzen.

Fertig. Das wars.
 
AW: Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

Perfekt! Danke.
Ich dachte ich müsste noch irgendetwas unten bei den ganzen viele Optionen machen ;)

Vielen DANK!

:hail::hail:
 
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alta vater auf 8X SGSSAA kotz die 580 xD aber übertaktet hab ich noch 25- 30 fps :D
 
AW: Crysis 2 - SGSSAA per Kompatibilitäts-Bits

alta vater auf 8X SGSSAA kotz die 580 xD aber übertaktet hab ich noch 25- 30 fps :D

Naja dann hoffe ich mal das schnell SLI-Unterstützung hinzugefügt wird...damit man es auch ruckelfrei genießen kann...zurzeit idlet mwinw zweite 470er beim zocken noch rum.

Weiß jemand wann es soweit sein könnte für die implementierung für SLI.
 
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@chillerman: was willst du genau wissen? mehr brauchst du doch nicht einstellen.

- Im Inspector Crysis 2 auswählen (oder neues Profil für Crysis 2 erstellen)
- bei Kompatibilitäts-Bits schreibst du 0x000012C1 rein
- wählst unter AA-Mode: außer Kraft setzen
- unter Settings nimmst du entweder 2x MSAA, 4x MSAA oder 8x MSAA (je nachdem für welchen SGSSAA Mode du dich nachfolgend entscheidest)
- Unter Transparentes Antialiasing wählst du entweder 2x, 4x oder 8x Sparse Grid Supersampling
- dann gehst du ein bisschen runter auf Negative LOD Bias und stellst auf Zulassen/Allow
- nun passt du LOD Bias entsprechend deinem gewünschtem SGSSAA Mode an (so wie im Startpost beschrieben (2x SGSSAA: -0.500, usw.)
- jetzt klickst du oben rechts auf "Apply changes"
- das wars mit der Konfiguration des Treibers. Halt genau wie im Screenshot... Das Fenster kann dann geschlossen werden.

- nun noch in der autoexec.cfg von Crysis (im Hauptordner) r_PostMSAA = 0 setzen.

Fertig. Das wars.
Beim Profil für Crysis 2 erstellen, nicht vergessen die crysis2.exe auch damit zu verknüpfen....
 
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@chillerman: was willst du genau wissen? mehr brauchst du doch nicht einstellen.

- Im Inspector Crysis 2 auswählen (oder neues Profil für Crysis 2 erstellen)
- bei Kompatibilitäts-Bits schreibst du 0x000012C1 rein
- wählst unter AA-Mode: außer Kraft setzen
- unter Settings nimmst du entweder 2x MSAA, 4x MSAA oder 8x MSAA (je nachdem für welchen SGSSAA Mode du dich nachfolgend entscheidest)
- Unter Transparentes Antialiasing wählst du entweder 2x, 4x oder 8x Sparse Grid Supersampling
- dann gehst du ein bisschen runter auf Negative LOD Bias und stellst auf Zulassen/Allow
- nun passt du LOD Bias entsprechend deinem gewünschtem SGSSAA Mode an (so wie im Startpost beschrieben (2x SGSSAA: -0.500, usw.)
- jetzt klickst du oben rechts auf "Apply changes"
- das wars mit der Konfiguration des Treibers. Halt genau wie im Screenshot... Das Fenster kann dann geschlossen werden.

- nun noch in der autoexec.cfg von Crysis (im Hauptordner) r_PostMSAA = 0 setzen.

Fertig. Das wars.

Also ich selbe habe das ja SO gemacht wie es da steht nur leider geht bei mir nix an was kann es liegen ?
 
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